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Club de Aventuras Baizhong

"White Adventure Club" es un juego de aventuras para PS2 lanzado por TAITO el 28 de agosto de 2003. Varios jóvenes regresan a su ciudad natal, Shiragahama, con misteriosas postales, redescubriendo recuerdos del club de aventuras de hace ocho años.

Información de trabajo
Título de la obraForma parte del Club de Exploración Shiranaka
Nombre chinoClub de Aventuras Baizhong
La fecha de publicación indicada en los materiales2003-08-28
AndénPS2
GéneroAVG
También conocido comoShirachuu Tankenbu
DesarrolloNextech Co., Ltd
LanzamientoTaito

Postales del pasado

Takahiro Fujieda, un estudiante universitario en Tokio, recibió una postal extraña: la letra parecía ser de su propia puño y letra y el diseño llevaba el logo del Club de Expediciones, pero se le olvidó por completo haberla escrito. La remitente es Rina Kamo, del Santuario Furusato. Su amigo de la infancia Shinsuke Sano se encontró con la misma situación, y ambos decidieron regresar a casa, acompañados por su compañera universitaria y de trabajo a tiempo parcial, Ayaka Sawachi.

Reunión en Shiragahama

Rina explicó que esas postales se enviaron según instrucciones de hace ocho años. La actitud de los habitantes del pueblo inquietaba a los que regresaban a casa, y varios compañeros compartían un recuerdo vacío de aquel verano. Dentro del Barracuda Café, María y Makoto Fukura ya estaban esperando; La foto de grupo en la cápsula del tiempo dejó a un miembro oculto por manchas, sin que nadie lo notara.

Compañeros y el pasado

María fue capitana del club de aventuras, Joji Masuya y Nozomi son hermanos, y Rina es una amiga mayor y familiar para los niños. El propietario, Yuichi Saeki, fue testigo de su vida en la secundaria. La narrativa se desarrolla entre el reencuentro de los acompañantes adultos y Yuka y otros a los trece años, con la identidad y las relaciones que se van aclarando gradualmente a medida que regresan los recuerdos.

Recuerdos y acciones actuales

El juego alterna entre diálogos actuales y decisiones de investigación con clips animados anteriores. Los recuerdos no son solo una simple introducción de fondo: los jugadores deben encontrar pistas del pasado y luego actuar en el presente. Diferentes decisiones influyen en la dirección de la historia, conduciendo a un final ordinario y malo o a una conclusión más completa.

Lee y desbloquea

El menú del sistema ofrece guardar, leer, visualizar elementos y configurar opciones, y permite saltarse lecturas. Tras leer el final, el juego guarda el sistema para desbloquear los datos; Algunos finales no malos desbloquean finales, animaciones, álbumes de fotos y apreciación musical. La pista de Yataro que aparece tras completar el juego puede ayudarte a encontrar mejores condiciones de final.

Sonido y tema principal

Los diálogos de los personajes están completamente doblados, los sonidos ambientales utilizan la tecnología DiMAGIC VX, y el método oficial también introduce un método para capturar sonidos de cuevas usando un micrófono de cabeza humano simulado. La canción principal "Kimidori" fue escrita e interpretada por Maaya Sakamoto, compuesta y arreglada por Yoko Kanno; Maaya Sakamoto también pone voz a Yuka.

Versión

La versión original es un juego de aventuras para un solo jugador para PS2. La edición económica TAITO BEST se lanzó el 29 de julio de 2004. La canción principal también está incluida en 'Nico Pachi' y tiene un formato diferente al de la apreciación sonora desbloqueada dentro del juego.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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