『テイルズ・オブ・イダナ』のシルキーズ・プラス参加者で、ホームルームの補助をしています。
活動への参加
『テイルズ・オブ・イダナ』のシルキーズ・プラス参加者で、ホームルームの補助をしています。
システム実装条件に従うプロジェクト
海原望美は、かつて「心操ノイズ」プロジェクトがシステムの問題で停滞したことを振り返りました。 その後、シルキーのプラス技術により生産が可能となりました。
追加のシステムソリューションの放棄
Tukaプロジェクトは特殊システムを考慮し、物語の目標を明確にした後、簡潔な選択式構造を選択しました。
サイドストーリーと新しい女性主人公
バタフライシーカーFDの交渉中、シルキーズプラスは新しい女性主人公大音林子の昇格を要求します。
まず渡辺と共同作業を行った
渡辺良一の回想によると、シルキーズプラスから招待状を受けた当初は『冬香、くるる』を作りたかったそうです。 彼はまず一つのプロジェクトで協力し、その後自身の新しいシリーズを進めていくことを提案しました。 「Canned Girl: The End World」はこうして両者間の先駆的な共同プロジェクトとなりました。
オリジナルのクラスメイトのシステムリメイク
松田康明氏の回想によれば、「道急生リメイク」の開発過程で、シルキープラスはオリジナルの保存された記憶や資料を用いて複雑なフラッグ管理や独自のシステムを理解し、それらを現代のADVシステムに実装したとのことです。
関連項目
- 参加作品:ただの華やかな物語に過ぎない
- システム導入とFDの新しい女性リーダーの方向性について海元と交渉してください:海原の方を見つめて
- ストーリーの目的が明確になると、システム開発者は簡潔な選択構造を採用します:ただの華やかな物語に過ぎない
- シリーズを進める前に最初のゲームで協力を提案した脚本家たち:渡辺良和
- オリジナルクラスメイトリメイク オリジナルアーティスト 予定通り提出:帝国アンバー
参考文献
- アニプレックス。 EXE:フラワリーテイル
- インタビュアー(日本語版)、海原望美による再編集
- バグバグ:渡辺涼が制作、委託、企画について語る
- MoeGame.net:松田康明が最初のクラスメイトのリメイクについて語る
データ集積日:2026年10月10日。