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《すぴぱら PRAZER EM CONHECÊ-LOS! O perfil da equipe de '》 está listado como um roteiro.
Responsabilidades de produção para "PARQUET."
A coautora do projeto é Mikage.
すぴぱら HISTÓRIA #01 - A Primavera Chegou! Produções relacionadas
Mikage Zai: 'Supipara HISTÓRIA #01 - A Primavera Chegou!' O roteiro do jogo é creditado ao jogo.
Divisão de conceito original e roteiro de Amatsutsumi
Mikage explicou nas notas oficiais de desenvolvimento que o conceito original de "Amatsutsumi" era baseado em um protagonista com poderes kotodama que deixou sua cidade natal e entrou na vida universitária. Ele foi responsável pelo roteiro principal, incluindo a trama principal e a rota do vaga-lume que conclui toda a obra. A gestão dos roteiros é cuidada da Tang, responsável pelo avanço do projeto; Mikage explicou que a escala do texto dificulta que o autor controle todo o conteúdo de uma vez.
O design do final segue a rota Hotaru
Mikage explicou que os dois finais da rota de Hotaru têm seu próprio conteúdo ramificado, não apenas mudando o resultado no ato final. Durante a produção, a equipe usou os termos "Rota Normal" e "Rota Feliz" para facilitar a comunicação. Ele apontou especificamente que este último não é definido como um final verdadeiro; Qual dos dois finais combina melhor com a história cabe ao leitor decidir.
EF Otowa filmando na Alemanha
Em uma entrevista de 2016, Nobukazu Sakai lembrou que Otowa inicialmente planejava referenciar cidades alemãs antigas, e Mikage, como diretor, viajou para a Alemanha para tirar fotos e reunir material para design urbano.
Investigue estruturas históricas e culturais para o mundo
Ao preparar 'Kunado Kokuki', Mikage colocou a conexão entre as pessoas e o mundo no tema central. Para rastrear a formação da civilização e da tecnologia, passou cerca de um ano estudando a história e a cultura de vários países; O plano de usar sal como moeda baseado na Roma antiga foi abandonado.
Blocos de história e rotas finais
Nas notas de desenvolvimento, Mikage explicou que 'Kunado Kokuki' é organizado em seis blocos de história baseados em seis rotas finais, com três rotas finais. A história avança ao longo de uma linha do tempo compartilhada e se ramifica ao longo do caminho.
A estrutura do roteiro de 'Aoi Tori'
Nas notas de desenvolvimento de 'Aoitori', Mikage explicou que o roteiro separa rotas de personagens das rotas comuns, com apenas a rota final da Akari tendo uma condição de desbloqueio. Considerando que os jogadores já conhecem a história principal de um andar de Amatsutsumi, ele escolheu uma estrutura ramificada para a nova história.
À medida que a história de 'Aoi Tori' se desenrola, Mikage organiza os três primeiros dias em uma história completa, ao mesmo tempo em que apresenta o tema da obra, dando à própria abertura um conteúdo narrativo. Em seus escritos, ele reduz o desenvolvimento das crenças religiosas, esperando que os leitores possam entender o protagonista e não serem excluídos por crenças religiosas desconhecidas.
Produção e colaboração de 'Aoi tori'
"Aoitori" originalmente planejou uma cena de personagem coadjuvante estudantil que apareceria apenas uma vez. Durante o desenvolvimento, alguém sugeriu concentrar essas cenas e recursos de CG na protagonista feminina principal, e Mikage aceitou essa sugestão e revisou o plano.
O design geral de "Aoitori" coloca a rota de Risa como uma história paralela. Wasabi Ono, que assumiu esse papel, citou a disposição de Mikage em suas notas de desenvolvimento e, com base nisso, focou a escrita nos personagens e nos cenários existentes, em vez de focar no tema principal de toda a obra.
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- Trabalho/Roteiro Original do PC e Supervisão (Transcrição Comunitária):ef - A segunda história.
- Trabalho/Roteiro Original do PC e Supervisão (Transcrição Comunitária):Asas da Eternidade - Parte 1
- Ele foi para a Alemanha para projetar e fotografar fotos de referência para a cidade:Otowa (EF: Japão e Austrália)
- Colaboradores responsáveis pela história paralela de Risa Aoitori:Wasabi Ono
Referências
- Bangumi: Informações estruturadas sobre PRAZER EM CONHECER VOCÊ
- Site oficial japonês Yuzu Soft SOUR: PARQUET
- NBCUniversal: Machico / Show Mágico Feliz!
- Software roxo: Notas de Desenvolvimento da Amatsutsumi, Parte 3
- Japan Curiosity: Entrevista direta com o fundador da minori, nbkz (Alexander Te, 2016-07-12)
- Software roxo: O planejamento e roteiro para A História de Kunado de Mikage
- Software roxo: 'Aoitori' Notas de Desenvolvimento Parte 3 (Mikage)
- Software roxo: 'Aoitori' Notas de Desenvolvimento Parte 4 (Wasabi Ono)
- Produção e elenco ERCR: eden*
- Produção de contos posteriores ERCR:lista de músicas tema
- ERCR: Primeira produção de EF Tale/Lista de músicas tema
Dados compilados em: 07-10-2026.