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Doujin ing ~Lass uns das Doujin-Spiel machen~

"Doujin Ing ~Lasst uns das Doujin-Spiel machen~" ist ein Visual Novel von Seidan Family, der den Prozess einer Gruppe von Highschool-Schülern von der Gründung eines Clubs bis zum Abschluss eines Doujin-Spiels zeigt. Das Werk wurde in vier Kapiteln veröffentlicht, und der vollständige Band wurde Ende 2012 bei C83 veröffentlicht.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksDoujin ing ~Lass uns das Doujin-Spiel machen~
Das in den Materialien angegebene VeröffentlichungsdatumAb 2010 wurde C79 Kapitel für Kapitel verkündet; 2012 brachte der C83 eine komplette Serie heraus
PlattformPC
GenreADV
SchriftDu
SchlüsselanimationTaisuke
MusikGefrierschrank / Shinichi Egami / Yumeno / Botamochi
Spiel-EngineLiveMaker
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttp://seidan2.web.fc2.com/

Von Romanen zu Spielen

Im April wurde Kohei Akana von seinem Klassenkameraden Iori Kominato eingeladen, gemeinsam ein Doujin-Spiel zu entwickeln. Iori hatte seine Romane gelesen und sogar Illustrationen der darin enthaltenen Figuren gezeichnet; Kangping erklärte sich daraufhin bereit, das Drehbuch zu übernehmen. Ruriko Segawa setzte sich jedoch das Ziel, durch Doujin-Spiele 1,35 Millionen Yen zu verdienen, was aus einer scheinbar leidenschaftlichen Zusammenarbeit sofort ein echtes Problem machte.

Arbeitsteilung innerhalb der Vereinigung

Iori ist voller Energie, Ruriko kümmert sich um Öffentlichkeitsarbeit und Buchhaltung, und die ältere Kanade Narimiya übernimmt die Musik. Kōhei trat einmal dem Volleyballclub bei und versuchte, Menschen mit unterschiedlichen Persönlichkeiten zu einem Team zu organisieren. Die Mitglieder haben unterschiedliche Vorstellungen von Werken und Verkaufszielen, daher müssen auch Meinungen zu Schreiben, Zeichnen und Musikproduktion abgestimmt werden.

Vorbereitungsprozess

Kapitel Eins konzentriert sich auf die Vorbereitungen für den August COMITIA und verwebt Marktforschung, Planung, Produktion, Produktion und Ausstellungsbeteiligung in die Geschichte. Die Figuren besprechen, wie sie das Werk erledigen und Probleme ansprechen, die während der Produktion auftreten. Echte Ereignisse wie COMITIA und Comic Market tauchen ebenfalls im Werk auf.

Die Vier Kapitel wurden verkündet

Der erste Prototyp debütierte bei C78, gefolgt von C79 mit 'Game Creation Arc of 0', 'Dream Creator Arc' für C80 und 'Transmission Scripter Arc' für C81. C82 bietet eine Demo des letzten Kapitels "Red Oath Arc", während C83 das komplette Kapitel "Let's make the doujin game" veröffentlicht.

Schöpfer und Musik

Planung und Drehbuch haben Sie übernommen, mit Originalzeichnungen von Taifu. Die offizielle Spiel-Website listet außerdem Gastillustratoren wie Nakiri, Kiyoichi und Ninose auf. Zu den BGM-Credits gehören: Soichi Hanshin, Botamochi, Shishiou, Yumeno, Shinichi Egami, Freezer; Das Abschlusslied wurde von Souichi Hanshin komponiert und von Saku gesungen.

Demo und spätere öffentliche Veranstaltungen

Die Demo-Bandbreite variierte je nach Zeitraum: 2012 entsprach die Medienberichterstattung dem ersten Kapitel von etwa einer Stunde, während spätere offizielle Ankündigungen eine Demoversion von etwa vier Stunden erwähnten. Im Jahr 2023 gab es Berichte über eine Wiederbelebung und zeitlich kostenlose öffentliche Veröffentlichungen.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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