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A Sekimeiya: Vidro Fiado

"The Sekimeiya: Spun Glass" é uma visual novel de suspense longa produzida pela Trinitite Team. Oito visitantes estão presos em uma torre que exibe joias raras, encarregados de entender uma série de eventos incomuns.

Informações de trabalho
Título da obraA Sekimeiya: Vidro Fiado
A data de publicação listada nos materiais2021-05-06
PlataformaNintendo Switch / Linux / Mac OS / Windows
GêneroVisual Novel Visual de Suspense de Mistério
DesenvolvimentoEquipe Trinitite
LançamentoEquipe Trinitite
Motor de jogoRen'Py
Endereço do site registrado pela fontehttps://www.kickstarter.com/projects/trinititeteam/the-sekimeiya-spun-glass-mystery-thriller-visual-novel
Links externos para registros de origemhttps://vndb.org/v29144 / https://store.steampowered.com/app/1432500/

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Exposições fechadas

A família Ashiya de Yushibana, uma cidade, possuía considerável riqueza e organizou uma exposição na Torre Ashiya após descobrir pedras preciosas raras. Durante a exposição, a fumaça se espalha e a cortina de segurança cai, fazendo com que oito pessoas percam a saída. Ainda faltam doze horas para o fim do lockdown, mas a situação que enfrentam está gradualmente ultrapassando o que acidentes comuns podem explicar.

Raciocínio e recuperação

O jogo possui um recurso de anotação embutido, permitindo registrar declarações e dúvidas dos personagens a qualquer momento; A busca por texto pode encontrar conteúdo que já foi lido. Essas ferramentas permitem que os jogadores voltem a conversas antigas para verificar pistas, em vez de depender apenas da memória para acompanhar eventos complexos. A estimativa oficial é de mais de quarenta horas de leitura e inclui mais de sessenta trilhas sonoras.

Materiais de desenvolvimento

A equipe trinitite, formada por três pessoas, foca principalmente em visual novels baseadas em narrativa. Este jogo usa Ren'Py e está disponível para Windows, macOS e Linux. A equipe também divulgou um conjunto de dados de desenvolvimento, que inclui esboços, protótipos conceituais e arte inicial, e explicou que a produção do projeto começou no início de 2016.

Leia as opções de exibição

Além das notas e da busca em texto completo, o jogo também oferece fonte, layout de diálogo, identificação de alto-falante e configurações de cor do texto, com a opção de silenciar quando a janela perder o foco.

Registro de Desenvolvimento 2021: Final Curto Retorna ao Ponto de Encruzilhada

O diário de desenvolvimento de 2021 explica que a história principal basicamente se desenrola em ordem linear, com finais ruins opcionais ou finais curtos nos pontos de seleção. Após ler esses finais curtos, o jogo devolve os leitores à escolha original.

Registro de Desenvolvimento 2021: Exibição de localização após a obtenção do mapa

O mapa do menu só será aberto depois que o personagem encontrar o mapa na história, e a localização do protagonista será exibida com marcadores. Os leitores também podem abrir o mini-mapa no canto inferior direito, acompanhando os movimentos centrados no protagonista. A exibição padrão do horário é o formato de 24 horas, mas também pode ser alterado para 12 horas.

Registro de Desenvolvimento 2021: Caixas de Leitura e Fontes

A caixa de texto oferece quatro estilos de borda, com a mesma cor, que podem representar bordas desbotadas em tela cheia, bordas borradas, bordas claras ou laterais desbotadas, respectivamente. Leitores podem ajustar a largura da caixa de texto, usar um controle deslizante de 0% a 100% para alterar a opacidade e também alterar o peso da fonte; Os contornos de texto vêm em três tipos: sombreamento claro, bordas finas e bordas grossas.

Registro de Desenvolvimento 2021: Marcadores de fala e cores de diálogo

O marcador de alto-falante pode ser desligado; quando aberto, um caractere é usado, geralmente a primeira letra do nome; Em caso de conflito, personagens especiais serão usados em seu lugar. As cores de marcar estão ativadas por padrão, mas para toda a linha de diálogo, você pode escolher usar a mesma cor do marcador e não estão ativadas por padrão.

Registro de Desenvolvimento 2021: Pausas curtas e velocidade de exibição

O registro de desenvolvimento registra que pausas curtas de menos de três segundos não podem ser puladas por padrão, mas os leitores podem desativar essa restrição. A velocidade do texto também pode ser ajustada com um controle deslizante; Ao selecionar Exibição Instantânea, o texto ainda aparece muito levemente.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订