"The Sekimeiya: Spun Glass" é uma visual novel de suspense longa produzida pela Trinitite Team. Oito visitantes estão presos em uma torre que exibe joias raras, encarregados de entender uma série de eventos incomuns.
| Título da obra | A Sekimeiya: Vidro Fiado |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 2021-05-06 |
| Plataforma | Nintendo Switch / Linux / Mac OS / Windows |
| Gênero | Visual Novel Visual de Suspense de Mistério |
| Desenvolvimento | Equipe Trinitite |
| Lançamento | Equipe Trinitite |
| Motor de jogo | Ren'Py |
| Endereço do site registrado pela fonte | https://www.kickstarter.com/projects/trinititeteam/the-sekimeiya-spun-glass-mystery-thriller-visual-novel |
| Links externos para registros de origem | https://vndb.org/v29144 / https://store.steampowered.com/app/1432500/ |
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Exposições fechadas
A família Ashiya de Yushibana, uma cidade, possuía considerável riqueza e organizou uma exposição na Torre Ashiya após descobrir pedras preciosas raras. Durante a exposição, a fumaça se espalha e a cortina de segurança cai, fazendo com que oito pessoas percam a saída. Ainda faltam doze horas para o fim do lockdown, mas a situação que enfrentam está gradualmente ultrapassando o que acidentes comuns podem explicar.
Raciocínio e recuperação
O jogo possui um recurso de anotação embutido, permitindo registrar declarações e dúvidas dos personagens a qualquer momento; A busca por texto pode encontrar conteúdo que já foi lido. Essas ferramentas permitem que os jogadores voltem a conversas antigas para verificar pistas, em vez de depender apenas da memória para acompanhar eventos complexos. A estimativa oficial é de mais de quarenta horas de leitura e inclui mais de sessenta trilhas sonoras.
Materiais de desenvolvimento
A equipe trinitite, formada por três pessoas, foca principalmente em visual novels baseadas em narrativa. Este jogo usa Ren'Py e está disponível para Windows, macOS e Linux. A equipe também divulgou um conjunto de dados de desenvolvimento, que inclui esboços, protótipos conceituais e arte inicial, e explicou que a produção do projeto começou no início de 2016.
Leia as opções de exibição
Além das notas e da busca em texto completo, o jogo também oferece fonte, layout de diálogo, identificação de alto-falante e configurações de cor do texto, com a opção de silenciar quando a janela perder o foco.
Registro de Desenvolvimento 2021: Final Curto Retorna ao Ponto de Encruzilhada
O diário de desenvolvimento de 2021 explica que a história principal basicamente se desenrola em ordem linear, com finais ruins opcionais ou finais curtos nos pontos de seleção. Após ler esses finais curtos, o jogo devolve os leitores à escolha original.
Registro de Desenvolvimento 2021: Exibição de localização após a obtenção do mapa
O mapa do menu só será aberto depois que o personagem encontrar o mapa na história, e a localização do protagonista será exibida com marcadores. Os leitores também podem abrir o mini-mapa no canto inferior direito, acompanhando os movimentos centrados no protagonista. A exibição padrão do horário é o formato de 24 horas, mas também pode ser alterado para 12 horas.
Registro de Desenvolvimento 2021: Caixas de Leitura e Fontes
A caixa de texto oferece quatro estilos de borda, com a mesma cor, que podem representar bordas desbotadas em tela cheia, bordas borradas, bordas claras ou laterais desbotadas, respectivamente. Leitores podem ajustar a largura da caixa de texto, usar um controle deslizante de 0% a 100% para alterar a opacidade e também alterar o peso da fonte; Os contornos de texto vêm em três tipos: sombreamento claro, bordas finas e bordas grossas.
Registro de Desenvolvimento 2021: Marcadores de fala e cores de diálogo
O marcador de alto-falante pode ser desligado; quando aberto, um caractere é usado, geralmente a primeira letra do nome; Em caso de conflito, personagens especiais serão usados em seu lugar. As cores de marcar estão ativadas por padrão, mas para toda a linha de diálogo, você pode escolher usar a mesma cor do marcador e não estão ativadas por padrão.
Registro de Desenvolvimento 2021: Pausas curtas e velocidade de exibição
O registro de desenvolvimento registra que pausas curtas de menos de três segundos não podem ser puladas por padrão, mas os leitores podem desativar essa restrição. A velocidade do texto também pode ser ajustada com um controle deslizante; Ao selecionar Exibição Instantânea, o texto ainda aparece muito levemente.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Desenvolvimento e Lançamento:Equipe Trinitite
- Cenário e Cenário:Torre Ashiya (A Sekimeiya: Vidro Girado)
- Mecânica do jogo:Notas e Busca em Texto Completo (The Sekimeiya: Vidro Girado)
- Mecânica do jogo:Configurações de Alto-Falantes e Display (The Sekimeiya: Spun Glass)
- Versões e derivados:O Sekimeiya: Livro de Desenvolvimento do Vidro Fiado
Referências
- Entrada de Bangumi para obras: A Sekimeiya: Vidro Fiado
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- História e Recursos Oficiais da Steam
- Descrição do conjunto de dados de desenvolvimento do autor
- Página de lançamento do autor
- Equipe Trinitite: Preferências dos Leitores e Pesquisa de Configurações de Interface
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 10-10-2026.