Signé pour le développement et la sortie dans 'MERI+DIA ~Maria Diana~'.
| Ce travail fonctionne | Développement et édition |
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Aperçu
Signé pour le développement et la sortie dans 'MERI+DIA ~Maria Diana~'.
Répartition du travail dans l’œuvre
La liste de production de « Pure White Symphony SANA EDITION » indique Palettto comme producteur.
Les dialogues quotidiens et l’atmosphère du deuxième jeu original
Dans l’édition originale de 2018 de '9-nine : Sorairo Sora Utasora no Oto', Fumi Kazuki se concentre sur le dialogue quotidien, espérant conserver une ambiance légère et lisible même dans un développement sérieux ; La personnalité lumineuse de Shinkaiten est également devenue un élément clé pour alléger l’atmosphère.
La phase de production et les ajustements système pour le jeu PC original
Le journal de développement de Palette « Mashiroiro Symphony » montre qu’en novembre 2008, le texte de route conjoint et l’illustration des personnages étaient produits en parallèle. Auparavant, Tsubasu Izumi avait terminé le design général des personnages et étudiait encore les formes arrondies de Pannya ; En mars 2009, l’équipe a annoncé que l’illustration des personnages était terminée et que la production d’images avait commencé.
En juin 2009, l’équipe a indiqué dans les journaux originaux du jeu PC qu’elle améliorait le système pour réduire le traitement opérationnel. Le journal d’août indique que la version d’essai incluait le début de cet article, mais certaines fonctionnalités comme la configuration n’ont pas été entièrement implémentées. Le journal indiquait la version produit comme arrangement de suivi.
En septembre 2009, l’équipe de la Mashiroiro Symphony a présenté la coloration finale, les ajustements de performance et le débogage, et a également reçu des retours des lecteurs de démonstration. Le journal d’octobre indique que la partie principale du jeu est terminée, mais que les ajustements de qualité et de détail sont toujours en cours.
Site officiel avec quatre panels et commissions SD
Selon le journal de la « Mashiroiro Symphony » de novembre 2008, l’équipe a invité Miyako Sakura, qui avait déjà contribué aux quatre cases officielles, à gérer les personnages SD ; À ce moment-là, le premier chapitre du panel de quatre cases avait déjà été publié, et l’article de blog introduisait également par écrit le brouillon principal du personnage féminin SD.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :MERI+DIA ~マリアディアナ~
- Œuvres participantes :Pure White Symphony SANA EDITION
- Auteur original des dialogues et de l’atmosphère du deuxième jeu :かずきふみ
- Entretien sur la production du scénario du deuxième jeu original :9-neuf - Sorairo Sora Uta Sora no Oto (Version originale japonaise pour adultes)
- Artiste ayant réalisé le design original du personnage PC et fait des recherches sur la modélisation de Pannya :Tsubasu Izumi
- Auteurs qui ont d’abord contribué au site officiel puis ont reçu des commandes SD dans l’œuvre originale PC :Miyako Sakura Wa
Références
- Palette : système de négociation MERI+DIA
- PALETTE : ÉDITION SANA
- PALETTE : Deuxième histoire originale de Fumi Kazuki
- Palette : Journal développeur de 'Mashiroiro Symphony'
Données compilées le : 2026-10-10.