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C.B.S. (Serie Northward)

Sistema de Pausas de Comunicación, que permite a los jugadores elegir el momento de las interjecciones durante el discurso del personaje y luego cambiar el diálogo con diferentes respuestas. Interrumpir demasiado pronto también puede perder el desarrollo de temas posteriores.

Posición en la obra

Sistema de Pausas de Comunicación, que permite a los jugadores elegir el momento de las interjecciones durante el discurso del personaje y luego cambiar el diálogo con diferentes respuestas. Interrumpir demasiado pronto también puede perder el desarrollo de temas posteriores.

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Referencias

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-18

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