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沈む意志

『マインド・ビニース・アス』は、BearBoneが開発したSF物語アドベンチャーゲームです。 高度に発達した人工知能を備えた都市を舞台に、プレイヤーは男性と身体を共有しながら、日々の生存と隠された陰謀の間で選択を迫る物語です。

作品情報
作品のタイトル沈む意志
資料に記載された出版日2024-07-31
プラットフォームPC
ジャンルAVG
別名私たちの下の心たち
開発ベアボーン・スタジオ
公開ベアボーン・スタジオ
文字張氷華、脚本監督:張氷華、ユー朔宇
音楽ケビン「クーニン」コロンビン
プロデューサー張氷華
キャラクターデザイン帆のように四角い
ゲームエンジン統一
外部リンク:ソースレコードhttps://store.steampowered.com/app/1610440 / https://space.bilibili.com/3546582813248025

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

借りた脳

AIが多くの仕事に取って代わった後、人間の脳をネットワークに接続し、計算資源を提供する産業が誕生しました。 選択肢のない人々はこのように生活を維持しており、技術発展による利便性は彼らの労働条件と密接に結びついています。 主人公の戴世傑と彼の内に宿る神秘的な意識は、この社会的環境の中で徐々に事件の核心に近づいていきます。

対話と環境の手がかり

プレイヤーの回答は他のキャラクターとの関係に影響を与え、シーン内の微妙な情報が新しい会話オプションを開くこともあります。 探索は単に次の場所を見つけることだけではありません。物やテキスト、周囲の細部に注意を払うことで、主人公の状況の理解や他者への反応が変わります。 異なる選択が個人的な関係や出来事を互いに影響し合わせます。

都市の視聴覚パフォーマンス

制作者たちは、アジアの都市生活を融合させた空間的な雰囲気のシーンを構成し、2Dの手描きキャラクターと3D環境を融合させました。 アニメーションやカメラの変化はキャラクターの行動やプロット管理に使われます。 アパート、職場、街の角は、壮大な技術的課題を日常の可視環境に持ち込み、読者が日常生活を通じて社会構造の圧力を徐々に理解できるようにします。

共有された身体の中の二つの意識

プレイヤーは戴世姐の人生に入り込みますが、戴世姐自身の意識はこの身体の中に存在します。 コントローラーと元の身体は共存し、仕事、相互作用、そして隠れた陰謀という二つの異なる立場を生み出します。 環境を探索すると、会話で直接語られない手がかりが見つかり、新たな会話オプションが解放されます。

都市産業と声

高度な自動化された都市は、人間の脳を活用して計算を行う産業で登場し、人々の精神力を動員可能な資源に変えています。 サウンドトラックにはケビン「クーニン」コロンバンが作曲、演奏、プロデュース、ミックスを担当した35曲が含まれています。 『サンセット・ローラーコースター 10年台北(成熟版 '17)』のエンディングテーマは別途クレジットされており、このサウンドトラックには含まれていません。

オリジナルサウンドトラック収録

2024年8月12日にリリースされた35曲入りのサウンドトラックは、ケビン"クーニン"コロンバンが作曲、演奏、プロデュース、ミキシングを担当しました。 サンセットローラーコースターのエンディングテーマ「10-Year-Taipei (Matured '17)」は含まれていません。

二つの沈黙した部門

戴世姐は北湾に住んでいて、サイレント工場での仕事の準備をしている。 スクリーニングチームは応募者の身体的および精神的健康状態の評価を担当し、運営チームは選ばれた候補者を人間の脳処理プロセスに統合する責任を担います。 両者は長らく作業距離や立場の違いから対立してきました。 プレイヤーは双方のニーズを理解し、コミュニケーションを促進し、以前は誤解していた同僚同士が協力できるようにします。

チェン・ファンは危険に直面し、フクロウチームと共に任務を遂行します

程芳は万香の秘密を暴き、証拠を持ち込み、上層部に立ち向かい、危険に身を投じる。 戴世傑はすぐにフクロウチームに声をかけられ、面接の準備をしながら情報を集め、恋人を救出しようとします。 フクロウ軍は「祖母」と呼ばれる人々によって統治され、シトゥ・ニンがその中に行動していた。 程芳の友人である徐遠も主人公のグループに限定的な助けを提供します。

師匠と弟子、恋人、そして共有する身体

司徒寧は張龍生の師匠であり、23の恋人でもある。 4日目の麺屋での会話では、プレイヤーが張龍生の不安に反応し、後に司徒寧を理解し23と話す様子に影響を与えます。 毎晩、プレイヤーの意識が身体を操ることで戴世傑本人と通信することさえありました。 厳しい言葉が続くなら、戴世傑は最終戦で身体のコントロールを取り戻し、フクロウチームに加わるが、司徒寧とは手を組まない。

眠れる神工場の四つの目的地

エンドゲームでは4種類の行動が用意されています:シトゥ・ニンと同盟し、フクロウチームに加わること; 彼はフクロウ隊に加わったが同盟を結ばず、組織の監視下で戴世傑と程芳の命を守った。 彼は蘭党に加わり、身を隠し、程芳との連絡を絶った。 工場に火をつけろ。 静かな屋上の後半で、戴世傑と張龍生は、去ろうとする万香のCEO閻盛和と対峙する。 異なる目的地は個人的な関係や主人公のその後の行動を変えます。

その後の更新範囲

2024年8月のアップデートでは提案の移行が追加され、12月のアップデートでは意識メニューに同期率の説明が追加され、プレイヤーと戴世傑の考え方の違いが説明されました。 2025年の1周年発表では、拡張エンディングの追加も発表されました。 上記の追加はリリース後の更新であり、オリジナル版の範囲とは別に記録されています。

2018年アルバム版のエンディング曲の録音

公式のサンセットスピード発売ページには、「CASSA NOVA」の一部として「10年台北(成熟'17)」が掲載されており、2018年3月14日に発売されました。 このバージョンでは曾国鴻がリードボーカル、エレキギター、12弦ギター、シンセサイザー、ピアノ、パーカッションを担当しています。李敏豪がエレキベース、羅尊龍がドラム、黄浩廷がサックスを担当しています。

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订