Tras ser hipnotizados, los participantes son colocados aleatoriamente en la primera planta del edificio, se ponen un collar y reciben una demostración de exhibición pública en forma de carta de juego. El dispositivo muestra reglas, mapas y tiempo restante, y también actúa como la llave de desbloqueo del collar para recibir información transmitida inalámbrica desde la organización; Futuros programas podrían añadir funciones de visualización de posición y detección de movimiento.
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Tras ser hipnotizados, los participantes son colocados aleatoriamente en la primera planta del edificio, se ponen un collar y reciben una demostración de exhibición pública en forma de carta de juego. El dispositivo muestra reglas, mapas y tiempo restante, y también actúa como la llave de desbloqueo del collar para recibir información transmitida inalámbrica desde la organización; Futuros programas podrían añadir funciones de visualización de posición y detección de movimiento.
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Referencias
Datos recopilados el: 07-10-2026.