『Memories Under the Stars』以降、脚本が脚本としてクレジットされています。
作品と署名
『Memories Under the Stars』以降、脚本が脚本としてクレジットされています。
システムエンジニアリングからゲームプランニング、脚本執筆まで
土屋司は最初システムエンジニアリングに携わり、その後スクウェア・エニックスで約4年間ゲームプランナーとして働きました。 ライトノベル賞を受賞した後、土屋は専業作家となりました。 その後、彼は招待を受け入れ、ゲーム脚本の執筆を始めました。 土屋は2023年のインタビューでこれらの転機を振り返りました。
小説『ナユタの喜劇』のペース配分の再構成。
『なゆたの軌跡』を脚色する際、土屋は戦闘を再編集し、ゲームのラウンド&ループの出来事を小説にまとめました。 土屋は主人公が左島に戻る回数を減らし、アルチャの状態と回復条件を調整した。 また、オリジナルゲームのアクション部分では会話がなかったため、主人公の会話相手がいるように、クレハも同行させました。
小説の構成とキャラクターの説明
土屋は小説『ナユタの喜石』でテキストノイズ処理を提案し、編集者の平林緑萌は関連する行をQRコードに変換し、テキストを復元できるようスキャンし、異なるキャラクターの物語を区別するための区切り符も付けました。 小説では土屋はナユタとシグナの友情に最も重きを置いています。 剣術のシーンを書く際には、登場人物が大きな武器を振るうときの不釣り合いを伝えようとしました。
関連項目
- 参加作品:星空の下の記憶以来
参考文献
データ集積日:2026年10月10日。