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Yu You Qi est arrivé

Il a participé avec You Qizhi à la musique de « The Day of God’s Wrath : Madness for Love ».

Informations complémentaires
Le jour de la fureur de Dieu : la folie pour l’amour : article signatureMusique
Jour de la Colère ~Visite nocturne chez le perceur~ : Poste signatureMusique d’histoire parallèle
Jour de la Colère ~Visite nocturne chez le perceur~ : Poste signatureDer Vampir : composition et arrangement
Divine Curse Kamui Kagura Light of Dawn 2013 Version PC : PositionMusique
Malédiction Divine Kamui Kagura : PositionCompositeur

Production de « Le Jour de la Fureur : Folie pour l’Amour ».

Yo You Keishi a crédité l’œuvre comme la musique de cette œuvre.

Production de « Le jour de la colère de Dieu ~Visite nocturne au perceur~. »

Yo Keishi a crédité cette œuvre comme une piste musicale d’histoire parallèle.

Sur cette œuvre, il crédita Der Vampir comme compositeur et arrangeur.

Création de la version PC de 2013 de Kamui Kagura et Dawn

Les crédits musicaux de « Kamui Kagura : Light of Dawn 2013 PC Version » sont de Yoyo Keiji.

Création du sort divin Kamui Kagura

Le compositeur de « Divine Curse Kamui Kagura » est crédité à Yoyo Qishi.

Commande et bande originale de « Strania »

En repensant à Yu Yu en 2011, après avoir regardé sa vidéo promotionnelle publique DS-10, Hiroyuki Maruyama l’a contacté et lui a demandé de référencer des sons anciens comme « Neural Gear » comme références, tout en intégrant de nouvelles idées accumulées par la suite.

Il a géré les deux faces de la bande originale de « Strania » : généralement, la musique de fond conserve les méthodes de production et les tonalités initiales selon les commandes, tandis que la partie Bauer du contenu additionnel teste les sons qu’il voulait à l’époque.

Conception musicale et timbre

En fusionnant Bach, fusion, house et techno avec les Ju Studies, il filtre progressivement les éléments compatibles et simplifie les règles stylistiques qui limitent l’expression, leur permettant de servir ses concepts musicaux existants.

Il a privilégié la conception des notes dans ses débuts ; En raison des limitations dans les environnements FM, PSG et autres, le son n’est amélioré que lorsque le son réel ne correspond pas à celui attendu. En 2011, il avait pris l’initiative d’affiner son ton et l’avait considéré comme une source de motivation créative.

Earth, Wind & Fire lui a valu de la valeur pour des lignes de basse capables de chanter indépendamment ; La musique de jeux FM lui a fait apprécier l’expressivité rythmique et basse. Il a absorbé des techniques House et Techno pour renforcer les phrases répétitives, soutenant ainsi sa structure musicale complexe.

Disques et bandes originales de scènes

Après avoir participé à plusieurs compilations, il a collaboré avec Youying pour produire « サイバーフォニック » à l’invitation du label, compilant des résultats de recherche mêlant différents styles musicaux dans un CD.

Il condense les émotions des jeux de tir en un court laps de temps, tandis que la musique live étire la structure et concentre les émotions sur un point précis ; Les bandes-son de jeux d’aventure augmentent rarement soudainement la tension, se concentrant plutôt sur la création d’une atmosphère durable dans l’ensemble.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

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本译文依据的源修订