"Doukyuusei 2" es un juego de aventuras románticas lanzado por elf en 1995. Masato Hiruta fue responsable del guion y el diseño del juego, mientras que Masaki Takei se encargó del diseño de personajes y la animación principal. El juego está ambientado en el invierno antes de la graduación, donde los jugadores organizan sus últimas vacaciones de invierno moviéndose por la ciudad e interactuando con los personajes.
| Título de la obra | Compañero de clase 2 |
|---|---|
| Nombre chino | Compañero de clase 2 |
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 1995-01-31 |
| Andén | PC98 / EFECTOS / PC / SS / SFC / PS |
| Género | AVG |
| También conocido como | Doukyuusei 2 / Dōkyūsei 2 |
| Desarrollo | エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC) |
| Lanzamiento | エルフ |
| Guion | Masato Hiruta |
| Animación clave | Masaki Takei |
| Música | Manabu Kunieda (Manabu Kunieda), Keishi Yonao |
| Enlaces externos a registros fuente | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337 |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Diecisiete días antes de la graduación
El protagonista es un estudiante de tercer curso en la Academia Hachihachi. Su padre trabaja en arqueología, pero él mismo aún no ha decidido su camino tras graduarse. El prólogo se extiende del 16 al 21 de diciembre, con el periodo principal activo del 22 de diciembre al 7 de enero. La historia abarca Hachihachicho y la vecina ciudad de Kisaragi, donde la vida diaria, invitaciones de amigos y encuentros fortuitos forman la festividad.
El protagonista es un estudiante de tercer curso en la Academia Hachihachi. Su padre trabaja en arqueología, pero él mismo aún no ha decidido su camino tras graduarse. El prólogo se extiende del 16 al 21 de diciembre, con el periodo principal activo del 22 de diciembre al 6 de enero, y el final el 7 de enero. La historia abarca Hachihachicho y la vecina ciudad de Kisaragi, donde la vida diaria, invitaciones de amigos y encuentros fortuitos forman la festividad.
Tiempo y encuentros
La ubicación y el momento de la acción influyen en conjunto en las personas con las que se encuentran y en el desarrollo de los acontecimientos. Los jugadores deben hacer arreglos entre ir al colegio, salir, visitar y hablar, y no pueden completar todas las relaciones siguiendo una única cadena de opciones de diálogo. Cada personaje sigue sus propios caminos vitales, y el proceso de conocerse incluye la observación y el regreso al mismo lugar.
Fabricación y trasplante
Esta obra hereda la estructura romántica de exploración de pueblos de "Doukyuusei", pero los personajes y el escenario principal se redesarrollan. Después del original, se lanzaron versiones para PC-FX, Saturn, PlayStation y Windows; Los personajes, el doblaje y el contenido adicional de la versión portada no son exactamente los mismos. Los créditos originales de Masato Hiruta y Masaki Takei pueden verificarse en el manual original y en la lista de producción de consolas.
Diferencias respecto al remake
El posterior "Doukyuusei 2 Remake" se basó en la versión de Windows de 1997, con ilustraciones de personajes y eventos redibujadas por Amber Sumeragi. Un modo sencillo que muestra posiciones de los personajes, solicita condiciones de eventos y la interfaz actualizada son características de la versión remasterizada; La entrega original no revierte estas características de comodidad a la versión de 1995.
Vivir juntos con compañeros
Desde los ocho años, vivió con el protagonista y lo consideraba un hermano mayor; Misako es la madre de Yui, que también cuida del protagonista y dirige el café Iko. La vecina Tomomi es amiga de la infancia del protagonista. Izumi, la capitana del club de tiro con arco, Yoko, que adora las motos, y el cantante idol Kane, junto con la taciturna Minori, tienen cada uno sus propios planes de vida.
Adultos tanto dentro como fuera del colegio
Misuzu Katagiri es profesora de arte y tutora, mientras que Tendou Shinkansen es un protagonista opuesto durante mucho tiempo. La vida más allá de las 88 ciudades también la llevan a cabo la guía de autobús Misato y la miembro del personal de la guardería Aimi. Misa Tanaka es el mismo personaje que en la obra anterior, y esta vez viene a Hachihachicho para quedarse en casa de una amiga.
Reglas específicas para la época original
El manual indica el periodo principal de acción libre del 22 de diciembre al 6 de enero, con la conclusión comenzando el 7 de enero. Caminar solo por el mapa no lleva tiempo; entrar en edificios suele tardar 15 minutos, las escaleras y los movimientos de las aulas dentro del colegio suelen tardar 10 minutos, coger el tren 30 minutos y los eventos especiales se calculan por separado. El tiempo determina así si puedes ponerte al día con las actividades de los personajes.
División de reseñas y producción
Tras completar el juego original, se desbloquean resúmenes de finales de personajes y salas de música. Masato Hiruta se encargaba de la planificación, la escritura de guiones y el diseño del juego, mientras que Masaki Takei se encargaba del diseño de personajes y la animación clave; Los créditos de sonido son Manabu Kunieda, y la versión FM-TOWNS de la música está acreditada a Witch. Los supervisores de CG, los programas auxiliares y los dibujos lineales de animación se listan por separado en el manual original.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Entradas relacionadas
- Personajes:Protagonista (Compañero de clase 2)
- Personajes:Yui Narusawa (Compañera de clase 2)
- Personajes:Misako Narusawa (Compañera de clase 2)
- Personajes:Tomomi Mizuno (Compañera de clase 2)
- Personajes:Izumi Shinohara (Compañera de clase 2)
- Personajes:Yoko Minamikawa (Compañera de clase 2)
- Personajes:Karen Maishima (Compañera de clase 2)
- Personajes:Minori Kato (Compañera 2)
- Personajes:Kozue Tsuzuki (Compañera 2)
- Personajes:Manami Yasuda (Compañero de clase 2)
- Personajes:Misuzu Katagiri (Compañera de clase 2)
- Personajes:Misa Tanaka (Compañera de clase 2)
- Personajes:Misato Nonomura (Compañera de clase 2)
- Personajes:Akira Kawashiri (Compañero de clase 2)
- Personajes:Yoshiki Nagaoka (Compañero de clase 2)
- Personajes:Aritomo Nishimitera (Compañero 2)
- Personajes:Tendou Shinkansen (Compañero de clase 2)
- Responsabilidades de planificación, guionismo y diseño de juegos:Masato Hiruta
- Diseño de personajes y artista conceptual:Masaki Takei
- Asistente de Líder del Programa:Xiashan Huang
- Dibujo lineal de animación:Takako Suzuki
- Supervisor de CG:Atsushi Shimoda
- Supervisor de CG:Minehiko Hatori
- Departamento de Sonido:Manabu Kunieda
- Presentador musical de la versión FM-TOWNS:Bruja
- Arte original remasterizado:Ámbar imperial
- Creador original:Elfo
- Responsabilidades en el desarrollo y distribución de remakes internacionales:Shiravune
- Ambientación y ambientación:Academia Ochenta y Ocho
- Ambientación y ambientación:Ochenta y ocho cho
- Ambientación y ambientación:Café Iki
- Ambientación y ambientación:Vivero de jardín
- Sistema de juego:Reglas Originales de Tiempo para Compañeros de Clase 2
- Sistema de juego:Semejanza y eventos en el Compañero de Clase 2 original
- Sistema de juego:Sección original de análisis de Compañero de clase 2
- Sistema de juego:Dos modos de remake en Compañero de clase 2
- Versiones relacionadas:Compañeros de clase 2, edición original de 1995
- Versiones relacionadas:Compañero de clase 2 Versión de Windows 1997
- Versiones relacionadas:Clase 2 Remake Edición Internacional de Steam
Referencias
- Entrada de trabajo de Bangumi: Compañeros 2
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- Manual original de 1995 archivado
- Materiales de trabajo antiguos recopilados: Compañero 2
- Introducción al remake oficial de Shiravune
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 07-10-2026.