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Compañero de clase 2

"Doukyuusei 2" es un juego de aventuras románticas lanzado por elf en 1995. Masato Hiruta fue responsable del guion y el diseño del juego, mientras que Masaki Takei se encargó del diseño de personajes y la animación principal. El juego está ambientado en el invierno antes de la graduación, donde los jugadores organizan sus últimas vacaciones de invierno moviéndose por la ciudad e interactuando con los personajes.

Información de trabajo
Título de la obraCompañero de clase 2
Nombre chinoCompañero de clase 2
La fecha de publicación indicada en los materiales1995-01-31
AndénPC98 / EFECTOS / PC / SS / SFC / PS
GéneroAVG
También conocido comoDoukyuusei 2 / Dōkyūsei 2
Desarrolloエルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
Lanzamientoエルフ
GuionMasato Hiruta
Animación claveMasaki Takei
MúsicaManabu Kunieda (Manabu Kunieda), Keishi Yonao
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=466 / https://vndb.org/v2337

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Diecisiete días antes de la graduación

El protagonista es un estudiante de tercer curso en la Academia Hachihachi. Su padre trabaja en arqueología, pero él mismo aún no ha decidido su camino tras graduarse. El prólogo se extiende del 16 al 21 de diciembre, con el periodo principal activo del 22 de diciembre al 7 de enero. La historia abarca Hachihachicho y la vecina ciudad de Kisaragi, donde la vida diaria, invitaciones de amigos y encuentros fortuitos forman la festividad.

El protagonista es un estudiante de tercer curso en la Academia Hachihachi. Su padre trabaja en arqueología, pero él mismo aún no ha decidido su camino tras graduarse. El prólogo se extiende del 16 al 21 de diciembre, con el periodo principal activo del 22 de diciembre al 6 de enero, y el final el 7 de enero. La historia abarca Hachihachicho y la vecina ciudad de Kisaragi, donde la vida diaria, invitaciones de amigos y encuentros fortuitos forman la festividad.

Tiempo y encuentros

La ubicación y el momento de la acción influyen en conjunto en las personas con las que se encuentran y en el desarrollo de los acontecimientos. Los jugadores deben hacer arreglos entre ir al colegio, salir, visitar y hablar, y no pueden completar todas las relaciones siguiendo una única cadena de opciones de diálogo. Cada personaje sigue sus propios caminos vitales, y el proceso de conocerse incluye la observación y el regreso al mismo lugar.

Fabricación y trasplante

Esta obra hereda la estructura romántica de exploración de pueblos de "Doukyuusei", pero los personajes y el escenario principal se redesarrollan. Después del original, se lanzaron versiones para PC-FX, Saturn, PlayStation y Windows; Los personajes, el doblaje y el contenido adicional de la versión portada no son exactamente los mismos. Los créditos originales de Masato Hiruta y Masaki Takei pueden verificarse en el manual original y en la lista de producción de consolas.

Diferencias respecto al remake

El posterior "Doukyuusei 2 Remake" se basó en la versión de Windows de 1997, con ilustraciones de personajes y eventos redibujadas por Amber Sumeragi. Un modo sencillo que muestra posiciones de los personajes, solicita condiciones de eventos y la interfaz actualizada son características de la versión remasterizada; La entrega original no revierte estas características de comodidad a la versión de 1995.

Vivir juntos con compañeros

Desde los ocho años, vivió con el protagonista y lo consideraba un hermano mayor; Misako es la madre de Yui, que también cuida del protagonista y dirige el café Iko. La vecina Tomomi es amiga de la infancia del protagonista. Izumi, la capitana del club de tiro con arco, Yoko, que adora las motos, y el cantante idol Kane, junto con la taciturna Minori, tienen cada uno sus propios planes de vida.

Adultos tanto dentro como fuera del colegio

Misuzu Katagiri es profesora de arte y tutora, mientras que Tendou Shinkansen es un protagonista opuesto durante mucho tiempo. La vida más allá de las 88 ciudades también la llevan a cabo la guía de autobús Misato y la miembro del personal de la guardería Aimi. Misa Tanaka es el mismo personaje que en la obra anterior, y esta vez viene a Hachihachicho para quedarse en casa de una amiga.

Reglas específicas para la época original

El manual indica el periodo principal de acción libre del 22 de diciembre al 6 de enero, con la conclusión comenzando el 7 de enero. Caminar solo por el mapa no lleva tiempo; entrar en edificios suele tardar 15 minutos, las escaleras y los movimientos de las aulas dentro del colegio suelen tardar 10 minutos, coger el tren 30 minutos y los eventos especiales se calculan por separado. El tiempo determina así si puedes ponerte al día con las actividades de los personajes.

División de reseñas y producción

Tras completar el juego original, se desbloquean resúmenes de finales de personajes y salas de música. Masato Hiruta se encargaba de la planificación, la escritura de guiones y el diseño del juego, mientras que Masaki Takei se encargaba del diseño de personajes y la animación clave; Los créditos de sonido son Manabu Kunieda, y la versión FM-TOWNS de la música está acreditada a Witch. Los supervisores de CG, los programas auxiliares y los dibujos lineales de animación se listan por separado en el manual original.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订