Нобуко Нарита участвовала в качестве визуального режиссёра фильма «Сезон русалки».
Участие в работах
В информации к «Сезону русалки» Нобуко Нарита указана как визуальный режиссёр.
Цель производства Mushishi DS
В интервью разработчиков «Mushishi ~Heavenly Descent Village~» в марте 2008 года Нобуко Нарита вспоминала, что кто-то на площадке предлагал дополнительно улучшить игровой процесс; Геймдизайнер Тэдзима настаивает на том, чтобы приоритетом было одобрение оригинального автора и режиссёра Нагахамы, считая, что это также понравится поклонникам оригинальной работы. Она рассматривает такой выбор цели как способ создавать другие проекты, отличные от предыдущих проектов команды.
Отзывы о демо-версии в разработке
Нарита также записал, что команда однажды отдала версию в процессе производства жене режиссёра Нагахамы, чтобы она попробовала её, и она дала положительный отзыв после освобождения сцены. Тедзима, который также присутствовал, добавил, что когда у режиссёра и продюсера были разные мнения и было сложно двигаться дальше, эта обратная связь помогала команде определиться, куда двигаться.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Сезон русалок
Ссылки
- P.S. версия, финал титров, транскрипция: Mermaid no Kisetsu
- Dengeki: Нобуко Нарита и TENKY обсуждают разработку Mushishi DS
Данные собраны: 2026-10-10.