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Shimamon-Kampf (Summer Pockets)

Das optionale Sammel-Minispiel von Summer Pockets beinhaltet Gefangennahme, Deckbau und Kompatibilitätsstrategien.

Eroberung, Decking und Affinität

Die ursprüngliche Spielbeschreibung beschreibt die Phasen, in denen man Fallen stellt, um Inselmonster zu erlangen, Decks zu bauen und Kämpfe nach Eigenschaften zu arrangieren. Der Gewinn des ersten Platzes führt zu einem weiteren Ende, zusammen mit einer Minispiel-Geschichte und einem eigenen Endthema.

Enthaltene Produkte und Leseoptionen

Die ursprünglichen Switch- und Switch-RB-Systemseiten von PROTOTYPE listen Shimamonファイト auf und erlauben das Überspringen von Minispielen, um die Geschichte fortzusetzen. RB umfasst auch Shima Ponfait.

Original: Teilnahme und Gefangennahme

Der ursprüngliche Teilnahmeprozess beginnt am 29. Juli mit dem Meeressymbol, kauft denselben Gegenstand wie sie und bestätigt dann die Teilnahme. Zu Beginn liefert das Meer Köder wie Zuckerwasser. Der Fang wird nicht ausschließlich durch den Standort bestimmt: Derselbe Standort und derselbe Köder können auch unterschiedliche Inseln innerhalb des Kandidatenbereichs bringen, und ein einzelnes Ergebnis kann nicht als einzelnes Produkt betrachtet werden.

Das ursprüngliche HeliosAlpha-Spielprotokoll listet zwanzig Arten von Ködern, zehn Platzierungsorte und hundert fangbare Inselmonster auf. Freischalt-Köder und Orte werden für weitere Durchläufe beibehalten; Die Anzahl der Fallen, die du täglich platzieren kannst, hängt von deinem Ranking ab und steigt von den ersten zwei auf maximal fünf.

Original: Schlachten und Ranglisten

Die Kämpfe sind über das blaue Symbol unten rechts auf der Karte zugänglich, mit maximal zwei Matches pro Tag, wobei jede Seite bis zu drei Inselmonster einsetzt. Dao Meng hat ein bis fünf Sterne und drei Gegenattribute; Die Spieler entscheiden, wer das Feld betritt und welche Reihenfolge sie haben, und die eigentlichen Kämpfe laufen automatisch ab. HeliosAlpha beobachtete außerdem, dass, wenn derselbe Kampf nach der Rückkehr zu vorherigen Auswahlen in derselben Reihenfolge wiederholt wird, sich Schadenswerte und -ergebnisse wiederholen, sodass wiederholtes Nachladen das Ergebnis des Gefechts nicht unbedingt ändert.

Die Bestenliste besteht aus Yueri und fünfunddreißig Gegnern. Das Tutorial vom 30. Juli kann nur gegen das Meer gekämpft werden; nach dem Sieg startet man auf Platz zehn; wenn man nicht kämpft oder verliert, belegt man den sechsunddreißigsten Platz. Bevor das Meer den achten Platz belegt, tauschen Sieger und Verlierer die Ranglisten aus; Danach bringt jeder Sieg nur einen Platz weiter, und erst nachdem man den siebten bis zweiten Platz besiegt hat, kann man den ersten Platz herausfordern.

Original: Bait-Erwerbung

Kämpfe zu gewinnen erweitert auch deine Köderoptionen. Die ursprüngliche Durchlauf-Bilanz von Taiyaki lautet: Das Besiegen von Tenzen verleiht Insektengelee; Er besiegte Haiko, der den achten Platz belegte und beim Kochen scheiterte, und gewann den gescheiterten gebratenen Reis. Für den ultimativen gebratenen Reis musst du zuerst den Ozean im Tutorial besiegen und dann den verbesserten Ozean am achten Platz.

RB: Teilnahme- und Platzierungsänderungen

Alkas RB-Englisch-Guide entspricht den Uhrenoptionen, die am 29. Juli im Süßwarenladen gekauft wurden, mit Daomon, und die Armband-Option entspricht den doppelten Uhren. Dieser Leitfaden erinnert dich außerdem daran, dass sich nach Shis Teilnahme am Turnier die Ranglisten einiger Gegner ändern, sodass du in der Originalversion deine Gegner anhand ihrer Platzierung noch einmal überprüfen musst, um Köder zu bekommen.

Originalleitfaden: Der letzte Schritt des Endes des Insel-Mongers

Seiyas ursprüngliche PC-Strategie beinhaltet auch den Kampf gegen den versteckten Gegner nach dem ersten Platz im Endprozess: Nach dem ersten Platz muss man diesen Gegner besiegen, um in Shimamon END einzutreten.

Verwandte Einträge

Quellen

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Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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