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白日夢的構想圖

海斗失憶後與白髮少女世凪共處一間白色房間。 他的三個夢被記錄為救助世凪的實驗:現代文學故事、十橋劇團故事與舊車旅行故事逐漸連接到海斗自身的過去。

作品資料
作品名稱白晝夢の青寫真
中文名白日夢的構想圖
資料所載發行日期2020-09-25
平台PC / Nintendo Switch
作品類型SFADV
別名THE GIRL WHO'S CALLED THE WORLD / Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World- / 白晝夢 / 夢青
開發Laplacian
發行Laplacian
腳本緒乃ワサビ
原畫霜降、ぺれっと
音樂momo(タノウエマモル)、Muu Dogg
導演林亮介
遊戲引擎CatSystem2
來源記錄的網站地址https://laplacian.jp/yonagi/
來源記錄的外部連結https://store.steampowered.com/app/1607200/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=28941 / https://vndb.org/v26987

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

醒來的房間

海斗在一間陌生房間裡醒來,無法確認自己的經歷。 他身邊有沉默的白髮少女夜凪,以及負責觀察和管理的出雲。 為了理解自身處境,他接觸到三段看似沒有直接關係的故事。

遊戲並非先給出完整世界規則,再讓玩家執行任務。 夢境裡的人物和設施中的現在交替出現,關於主人公與夜凪的問題隨之累積。 三個 CASE 的聯繫,是作品逐步揭示的內容。

三個 CASE

CASE 1 圍繞有島薰展開。 他曾有寫小說的志向,如今在不如意的生活中任教,與自己敬重的作家之女波多野凜發生交集。 文學、家庭與未能實現的願望是這一段故事的起點。

CASE 2 借用莎士比亞與伊麗莎白時代劇場的背景:年輕的劇作家從酒館客人的經歷中獲得創作素材,舞台上的性別限制也進入人物衝突。 這是作品設定中的歷史題材故事,不能作為莎士比亞真實生平的證據。

CASE 3 的 Amei Kanna 離開大學,修理亡母留下的露營車,試圖尋找母親畫中的風景。 與 Sumomo 和 Azuki 的相遇、車輛的修復以及旅途,共同推動這段故事。 此處採用英文商品頁的人名拼寫。

章節之間的關係

三段故事不是以相同年代、地點發生的支線任務排列,而是通過各自的情感與人物經歷,逐漸接近主框架提出的問題。 官方英文商品名 Cyanotype Daydream 也用於 Steam 發行。

資料卡保留日文原作的發行記錄,Steam 頁面列出的 2022 年日期對應該國際發行商品。 關於文本改訂和具體收錄差異,需要逐商品核對,不能把某一發行版的介紹當作所有版本都相同的證明。

製作

本作為 Laplacian 作品,官方宣傳署名列出小野わさび的企劃與腳本工作,以及霜降和ぺれっと等人的視覺創作。 多篇章結構讓畫面需要表現不同生活環境,角色設計與場景也圍繞各 CASE 分別展開。

白色房間與最後的夢

海斗只記得醒來前的夢,得知軟禁與夢境記錄是失憶前的自己主動安排。 世凪隨著三個夢的推進逐漸恢復自我,後來從設施消失。 海斗在最後一個夢中重新經歷自身失去的記憶。 出雲是設施中的智能機器人,遊馬曾指導年少海斗了解科學與虛擬空間研究。

CASE1:文學、父親與婚姻

有島芳四十五歲,曾因敬重的大學前輩波多野秋房而放棄寫作理想,如今與編輯妻子祥子關係冷淡。 在舊教授葬禮上,他遇到秋房之女波多野凜,兩人的文學交流使他重新提筆。 日中官網的舞台為2016夢見市柊英學園附屬學校,國際英文介紹改為大學。

CASE2:酒館、婚約與劇團

威爾與失明父親經營酒館,憑記住顧客談話的超憶能力寫作。 為了給父親找鹿肉,他潛入貴族哈洛德的莊園被捕,後來被奧莉薇婭救下並聘為劇團編劇。 奧莉薇婭女扮男裝登台,與哈洛德的婚約又關係到家族未來。 故事發生於1595年的虛構十橋,劇場並非現實倫敦的環球劇場。

CASE3:車庫裡的過去

飴井カンナ失去母親後拒絕到校,住在家中車庫的舊露營車裡。 實習教師桃ノ内すもも來勸他上學; 廢鐵獵人松風梓姬將車開走後,康奈無照駕駛造成她的車與據點受損,兩位女性由此進入他的生活。 日中版為附屬學校學生,英文國際介紹使用college設定。

人物配音與音樂

淺川悠為世凪、凜、奧莉薇婭和すもも配音,三宅麻理惠為祥子、梓姬和出雲等配音。 momo參與四首OP與部分ED,yuki演唱原版九首主唱曲,Muu Dogg負責音響與配樂。 CASE1ブルカニロ、CASE2風の唄改編、CASE3夏のタイムカプセル分別重編舊作歌曲,CASE0凪いだ海のように為momo原創。

國際版與官方小說

Cyanotype Daydream國際Steam版採用日、英、簡體中文,調整評級並增加CASE0後日談、事件CG、各CASE額外故事與影片,凜的衣裝和年齡也改訂。 官方小說第一卷由緒乃ワサビ執筆、霜降插畫,KADOKAWA於2025年11月29日發行。

CASE1:手記、寫作與分別

有島在秋房書房中讀到前輩對寫作的苦惱,陷入自我厭棄並一度走向死亡邊緣。 重新打開凜的訊息後,他為她提筆,恢復表達感情的意願。 凜得知懷孕後,決定不讓孩子再承受自己從父母那裡繼承的孤獨; 她使用父親遺產,離開有島,選擇自己撫養孩子。

CASE2:告發與最後的舞台

幫助ウィル父親的神父エド因マーロウ提供情報被捕,ウィル由此認真投入劇團創作。 マーロウ後來識破オリヴィア女扮男裝,劇團遭到逮捕; オリヴィア為了救出同伴,再次回到ハロルド身邊。 ウィル向女王爭取共同演出的機會,兩人得以在宮廷演出《羅密歐與茱麗葉》,卻仍須在演出之後分別。

CASE3:從母親的風景到自己的照片

カンナ始終想重現亡母草圖中的風景,但找到近似地點後,真正吸引他的是すもも的側臉。 他確認自己希望拍攝人物,決定一邊上學、一邊協助亡母的攝影師朋友スペンサー嵐山。 すもも在實習最後一天停止壓抑自己的打扮與想法,向學生表達真心; 兩人在彗星最接近的夜裡確定各自目標,約定日後再會。

CASE0:地下社會與研究決裂

海斗與世凪在為躲避紫外線而建立的地下社會長大,居民分為上、中、下層。 海斗為身體逐漸不能活動的母親承擔勞動,憑絕對記憶能力學習科學,後來進入遊馬的研究團隊。 世凪能讓人看見自己的思緒,成為虛擬空間研究的基礎; 她出現記憶崩潰後,海斗決定中止實驗。 遊馬強行帶走世凪、接收研究資料並人工奪去她的自我。

CASE0:夢境中的自我與成為世界

遷居虛擬空間的人反覆看見相同夢境,遊馬因此再向海鬥求助。 凜、オリヴィア与すもも是世凪意識中的分身,三段離別故事源於她想給失憶後的自己留下記憶。 海斗與出雲等人嘗試恢復世凪的自我; 她後來出現基礎慾求欠乏症,得知無法治癒後主動選擇為人類構成新的世界。 海斗進入虛擬空間講述她的故事,終幕再與擁有自我的世凪相見。

CASE編號的來歷

各CASE舞台對應Laplacian前三作,並複用了背景和音樂。 編號依據舊作發表順序,小說改編則從CASE3起筆。

CASE3的創作位置

緒乃把CASE3設計為長篇中較輕快的一段,讓夏天、車與車庫生活承載青春故事,調節各CASE之間的氣氛。

小說第一卷的封面製作

2025年的小說第一卷封面由霜降提出草稿,依編輯的SF懸疑方向安排世凪與本卷女主角,並按文庫尺寸比較顏色與構圖。 此處為小說製作記錄。

小說裝畫與設計的協同

小說第一卷把正文、裝畫和版面設計交由Laplacian一併承接,上都負責設計; 團隊先內部確認再送編輯部。

小說第二卷的姿勢修訂

2026年第二卷封面製作記述,草稿原先把書堆放,後來因肩部角度改為讓世凪持書; 團隊在畫面展開後共同討論,逐步修正不協調之處。

舊配樂的選擇與重編

CASE1僅選舊作《キミトユメミシ》中鋼琴主導的配樂複用,並加深混響,與本篇其他音樂保持氛圍一致。

CASE2開頭使用Ram4.MarkII.把《贅澤な日々》從四拍改成三拍的版本。 舞台配樂則由Muu Dogg重編Xelfery早期未採用的凱爾特EDM片頭方案; 原案收進限定版OST。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订