Une fille qui rencontre le protagoniste dans une supérette. Sur la route mobile, le protagoniste la sauve, puis trouve tous les objets à l’hôpital et termine le traitement ; Quand il revient enfin à l’épicerie, qu’il la sauve à nouveau et décide s’il veut être un sauveur au foyer ou avoir de l’amour, pas un monde, l’histoire se termine.
L’identité d’un casanier dans une aventure humaine
Une fille qui rencontre le protagoniste dans une supérette. Sur la route mobile, le protagoniste la sauve, puis trouve tous les objets à l’hôpital et termine le traitement ; Quand il revient enfin à l’épicerie, qu’il la sauve à nouveau et décide s’il veut être un sauveur au foyer ou avoir de l’amour, pas un monde, l’histoire se termine.
Entrées connexes
- Œuvres à la une :L’aventure humaine d’un homme à la maison
- Le protagoniste se sauve lui-même dans la route de l’épouse :Otaku (L’aventure humaine des Otaku)
- Dans la fin de partie, le protagoniste choisit une fois de plus s’il doit se sauver lui-même :Le dernier chapitre de la version mobile de la route de la femme dans les supérettes
Références
- Yiji Game Fungus : A Boy’s Adventure in the Human World — C’est peut-être l’amour le plus romantique que j’aie jamais eu dans un jeu
- Première rencontre et séparation : Épouse, Gu Heng Tiaoye et Stratégie à trois lignes de la Sorcière
Données compilées le : 07-10-2026.