Yuji Horii wirkte an der Originalarbeit 'The Serial Murders in Port Town' mit.
Teilnahme an Arbeiten
In den Informationen zu 'The Serial Murders in Port Town' nennt Yuji Horii das Originalwerk.
Aus dem ursprünglichen PC-Werk mit dem Charakter-"Follower"-Setting konstruiert
In einem Interview von 2026 erinnerte sich Horii, dass er bei der Erstellung der frühen PC-Version von Portopia zuerst den Schuldigen identifizierte und dann das Drehbuch schrieb, während er das Spiel gegen Ende entwickelte, wobei er die Grafik und Programmierung selbst übernahm.
Die FC-Version wurde Satz für Satz bearbeitet und überarbeitet
Die FC-Version von 'Portopia' wurde in ihrer letzten Produktionsphase um etwa 2 KB überholt. Horii untersuchte etwa tausend Textpassagen, kürzte jeden Absatz um etwa zwei Zeichen und bearbeitete Satz für Satz, während er Inhalte beibehielt, die die Spieler wissend lächeln ließen.
Übergabe von Dokumenten nach Arbeitsteilung im Verfahren
Rückblickend auf die Arbeitsteilung in "Okhotsk" erklärte Horii, dass er Anweisungen, Anzeigetext und Bedingungen für jede Szene in flussdiagrammähnliche Materialien schrieb und sie den Programmierern übergab. Nach Erhalt der Implementierung schreibt sie Text um, der schwer verständlich ist.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Der Serienmordfall in Port Town
- Teilnehmende Werke:Karuizawa Entführungsführer
- Ich erinnere mich, dass ich am Ende der FC-Version Text Satz für Zeile komprimiert habe, während ich den Spaß bewahrt habe:Der Serienmordfall in Port Town
Quellen
- Square Enix:Portopia AI Tech Vorschau
- Ankündigung der Square Enix: Portopia Technology Demo
- Famitsu: Yuji Horii und Takaya Ishiyama sprechen über die Entwicklung von Adventure-Spielen
- GAME Watch: Yuji Horii 30 Jahre Rückblick
Daten gesammelt am: 07.10.2026.