Участник: «Супипелла ПРИЯТНО ПОЗНАКОМИТЬСЯ!» Сценарий был приписан как продюсер фильма '》.
| すぴぱら ИСТОРИЯ #01 - Весна пришла! Положение | Игровые сценарии |
|---|
Связанные материалы
《すぴぱら ПРИЯТНО ПОЗНАКОМИТЬСЯ! Профиль сотрудников '》 указан как сценарий.
Производственные обязанности для «PARQUET».
Соавтором проекта является Микаге.
すぴぱら ИСТОРИЯ #01 - Весна пришла! Связанные проекты
Микагэ Зай: «Supipara STORY #01 — Весна пришла!» Сценарий игры приписывается игре.
Разделение оригинальной концепции и сценария в Амацуцуми
Микаге объяснил в официальных заметках к разработке, что изначальная концепция «Амацуцуми» была основана на главном герое с способностями котодама, который покинул родной город и начал студенческую жизнь. Он отвечал за основной сценарий, включая основную сюжетную линию и маршрут с светлячками, завершающий всю работу. Управление сценариями осуществляет Танг, который отвечает за продвижение проекта; Микаге объяснил, что масштаб текста затрудняет для самого автора управление всем содержанием одновременно.
Конечный дизайн следует маршруту Хотару
Микагэ объяснила, что обе концовки маршрута Хотару имеют свой разветвлённый контент, а не просто меняют исход в финальном акте. Во время производства команда использовала термины «Обычный маршрут» и «Счастливый маршрут» для облегчения коммуникации. Он специально отметил, что последнее не определяется как истинное окончание; Какая из двух концовок лучше подходит истории — решать читателю.
Съёмки EF Otowa в Германии
В интервью 2016 года Нобукадзу Сакай вспоминал, что Otowa изначально планировала отсылать к древним немецким городам, а Микаге, будучи директором, ездил в Германию, чтобы фотографировать и собирать материалы для градостроительства.
Исследовать исторические и культурные структуры для мира
При подготовке «Кунадо Кокуки» Микагэ поставила связь между людьми и миром в центральную тему. Чтобы проследить формирование цивилизации и технологий, он около года изучал историю и культуру различных стран; План использовать соль в качестве валюты, основанный на Древнем Риме, был отменён.
Сюжетные блоки и завершающие маршруты
В заметках к разработке Микагэ объяснил, что «Кунадо Кокуки» организован в шесть этажных блоков, основанных на шести контурах, с тремя завершающими маршрутами. Сюжет развивается по общей временной линии и ветвяется по пути.
Структура письма «Аой Тори»
В заметках к разработке «Aoitori» Микаге объяснил, что скрипт разделяет маршруты персонажей от обычных, при этом только финальный маршрут Акари имеет условие разблокировки. Учитывая, что игроки уже знакомы с основной сюжетной линией Amatsutsumi, он выбрал разветвлённую структуру для новой истории.
По мере развития сюжета «Аой Тори» Микагэ организует первые три дня в полноценную историю, одновременно представляя тему произведения, придавая вступлению повествовательное содержание. В своих произведениях он сокращает развитие религиозных взглядов, надеясь, что читатели смогут понять главного героя и не быть исключёнными незнакомыми религиозными взглядами.
Производство и сотрудничество «Aoi tori»
«Аоитори» изначально планировал сцену второго плана для студентов, которая должна была появляться только один раз. Во время разработки кто-то предложил сосредоточить эти сцены и CG-ресурсы на главной женской роли, и Микаге приняла это предложение и пересмотрела план.
Общий дизайн «Aoitori» ставит маршрут Рисы в качестве второстепенной истории. Васаби Оно, взявший на себя эту роль, ссылался на аранжировку Микагэ в своих заметках к разработке и, исходя из этого, сосредоточил текст на персонажах и существующих локациях, а не на главной теме всего произведения.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:すぴぱら ПРИЯТНО ПОЗНАКОМИТЬСЯ!
- Постановки:Эдем* На планете их было всего двое.
- Связанные работы:ПАРКЕТ
- Участвовавшие в работе:すぴぱら ИСТОРИЯ #01 - Весна пришла!
- Оригинальная работа/сценарий и надзор оригинального PC (расшифровка сообщества):EF — Последняя история.
- Оригинальная работа/сценарий и надзор оригинального PC (расшифровка сообщества):Крылья Вечности — Часть 1
- Он поехал в Германию, чтобы разработать и снять референсные фотографии для города:Отова (EF: Япония и Австралия)
- Соавторы, ответственные за побочную историю Рисы Аоитори:Васаби Оно
Ссылки
- Бангуми: Структурированная информация на сайте ПРИЯТНО ПОЗНАКОМИТЬСЯ
- Yuzu Soft SOUR: официальный японский сайт PARQUET
- NBCUniversal: Machico / Magical Happy Show!
- Программное обеспечение Purple: заметки по разработке Amatsutsumi, часть 3
- Japan Curiosity: Прямое интервью с основателем minori nbkz (Александр Те, 2016-07-12)
- Purple software: планирование и сценарий для истории Микагэ о Кунадо
- Purple software: заметки разработки 'Aoitori', часть 3 (Mikage)
- Фиолетовое программное обеспечение: заметки разработки 'Aoitori', часть 4 (Wasabi Ono)
- ERCR: Eden*, производство и актёрский состав
- ERCR: EF поздняя история продакшн/список песен в теме
- ERCR: ef первый список песен для постановки сказки/темы
Данные собраны: 2026-10-07.