「銃声とダイヤモンド」(銃声とダイヤモンド)は、PSP向けの交渉アドベンチャー小説で、ソニー・コンピュータエンタテインメントから2009年6月18日に発売されました。 プレイヤーは鬼塚陽一の役割を担い、捜査とリアルタイム交渉を通じて事件を解決し、散在する出来事の背後にあるつながりを徐々に明らかにしていきます。
| 作品のタイトル | 銃声とダイヤモンド |
|---|---|
| 中国名 | 銃撃とダイヤモンド |
| 資料に記載された出版日 | 2009-06-18 |
| プラットフォーム | PSP |
| ジャンル | 交渉冒険小説 |
| 開発 | ツェナワークス |
| 公開 | ソニー・インタラクティブエンターテインメント |
| 文字 | 小林博和、上杉直子 |
| 音楽 | いとうけいすけ |
| 監督 | 佐々木真司 |
| プロデューサー | 鈴木達也 |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | http://www.jp.playstation.com/scej/title/jyudai/index.html |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
授業はゼロで、一連の事件が続きました
近い将来、東京で重大犯罪が増加する中、警視庁は交渉準備室(通称ゼロ課)を設置し、民間の専門家を招きました。 鬼塚はかつて交渉の勉強のためにニューヨークに行き、引退後は自由交渉人となった。 記録管理者の神崎博美とアナリストの中村慶介が彼と共に事件を担当している。 複数の銃器事件が同じ密輸銃に関連していました。
何を言っても、いつ選ばなければならないか
交渉における対話は進展を続けており、選択肢にはそのタイミングと効果的な時期があります。 プレイヤーはいつ割り込むべきか、いつ聞くべきか、譲歩で信頼を得るかブラフで得るべきかを判断しなければなりません。 沈黙は会話にも影響します。ためらいすぎると返答が遅れることがあります。
交渉にどのような影響を与えるかを調査してください
中村はキーワードに基づいて人々を分析し、成功後には交渉の選択肢として有用または危険なヒントを提供できます。 キャラクターの関係図はストーリー展開に合わせて更新されます。 交渉結果には評価評価も含まれており、一部のフォローアップコンテンツは過去の結果に紐づいています。
サウンドトラックでのパフォーマンス
浅野和也が監督と脚本監督を担当し、音楽はnoisycroakの伊藤圭介が担当しました。 オリジナルのサウンドトラック『SVWC-7636』は2009年6月24日にリリースされ、38曲、約73分の長さが収録されています。 アレンジはバンドネーンのアコーディオンとバイオリンの音色を用いており、アルバムには両作曲家の注釈も含まれています。
浅野和也がゲームの監督と演出を担当し、ノイズクロークが音響制作を担当、伊藤圭介が作曲とアレンジを担当しました。 オリジナルサウンドトラック『SVWC-7636』は全38曲で、約73分の長さです。配給元のページでは2009年6月24日にリリースされることが発表されており、浅野と作曲者によるトラックの解説が含まれています。
録音と交渉の雰囲気
サウンドトラックにはバンドネ、バイオリン、ピアノ、ギター、コントラバスの5つの楽器のためのサウンドフレームワークが特徴です。 バンドーネ、バイオリン、ギターはライブ録音され、作曲者がピアノを演奏し、コントラバスがプログラム・プロデュースされています。 伊藤啓介は日々の交渉には冷静さと圧力が必要だと考えており、クライマックス曲「審判」ではより特徴的な旋律が使われています。
3曲の制作
「Le tango de levres」はアルゼンチンのタンゴにインスパイアされており、1分間のコンセプトから約5分に拡大しています。 「ラスト・メッセージ」は採用されず、作曲者は制作の後半段階に留めようとしました。 「判断」は交渉のクライマックスに使われます。 唐川強がゲームの効果音を担当しました。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 音楽アルバム:ガンショットとダイヤモンズ オリジナルサウンドトラック
- 構成と構成:いとうけいすけ
- 効果音:湯川剛
- 音響制作:ノイズクローク
- 監督とパフォーマンス:浅野和也
- 音楽プログラム:雨の日(ガンショットとダイヤモンド)
- 作曲家:いとうけいすけ
- 音楽プログラム:穏やかな午後(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:日常のシーン(銃声とダイヤモンド)
- 音楽プログラム:疑いが浮上する(銃声とダイヤモンド)
- 音楽プログラム:フィフティ・フィフティ(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:デンジャラス・マン(ガンショットズ・アンド・ダイヤモンズ)
- 音楽プログラム:事件が起こる(銃声とダイヤモンド)
- 音楽プログラム:展開! (銃声とダイヤモンド)
- 音楽プログラム:交渉(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:チェックメイト(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:デスパレート・セシデント(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ブラックウェーブ(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:今日の終わり(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ウォーク(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:冗談じゃないよ(銃声とダイヤモンド)
- 音楽プログラム:追跡(ガンショットとダイヤモンズ)
- 音楽プログラム:クリーピング・シャドウ(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ラビリンス(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:プレッシャー(ガンショットズ&ダイヤモンド)
- 音楽プログラム:強制的な決断(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:包囲(砲撃とダイヤモンド)
- 音楽プログラム:イン・ザ・ゲイズ(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ガンショットとダイヤモンド(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:プロファイリング(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ル・タンゴ・ド・レヴル(唇のタンゴ)(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:パーセプション(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ラストメッセージ(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:バー「ジリン」(ガンファイアとダイヤモンズ)
- 音楽プログラム:コンフリクト(ガンショットズ・アンド・ダイヤモンズ)
- 音楽プログラム:這うカオス(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:神が住む邸宅(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:時間制限(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:突然の展開(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:手がかりを探して(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:デソレート・ランド(ガンファイアとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:ジャッジメント(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:シェイプ・オブ・ラブ(ガンショットとダイヤモンド)
- 音楽プログラム:振り返らずに前進(ガンファイアとダイヤモンド)
- PSP製品:ガンファイアとダイヤモンドPSP版
参考文献
- バングミ作品の項目:銃声とダイヤモンド
- バングミ著作権通知
- GAME Watch 2009年6月15日 作品紹介
- アニプレックス公式サウンドトラック製品ページ
- ノイズクローク:銃声とダイヤモンドの生産
- ノイズクローク:伊藤啓介100問の第一部
- ノイズクロアク:伊藤啓介による100問の第二部
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。