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銃撃とダイヤモンド

「銃声とダイヤモンド」(銃声とダイヤモンド)は、PSP向けの交渉アドベンチャー小説で、ソニー・コンピュータエンタテインメントから2009年6月18日に発売されました。 プレイヤーは鬼塚陽一の役割を担い、捜査とリアルタイム交渉を通じて事件を解決し、散在する出来事の背後にあるつながりを徐々に明らかにしていきます。

作品情報
作品のタイトル銃声とダイヤモンド
中国名銃撃とダイヤモンド
資料に記載された出版日2009-06-18
プラットフォームPSP
ジャンル交渉冒険小説
開発ツェナワークス
公開ソニー・インタラクティブエンターテインメント
文字小林博和、上杉直子
音楽いとうけいすけ
監督佐々木真司
プロデューサー鈴木達也
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/jyudai/index.html

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

授業はゼロで、一連の事件が続きました

近い将来、東京で重大犯罪が増加する中、警視庁は交渉準備室(通称ゼロ課)を設置し、民間の専門家を招きました。 鬼塚はかつて交渉の勉強のためにニューヨークに行き、引退後は自由交渉人となった。 記録管理者の神崎博美とアナリストの中村慶介が彼と共に事件を担当している。 複数の銃器事件が同じ密輸銃に関連していました。

何を言っても、いつ選ばなければならないか

交渉における対話は進展を続けており、選択肢にはそのタイミングと効果的な時期があります。 プレイヤーはいつ割り込むべきか、いつ聞くべきか、譲歩で信頼を得るかブラフで得るべきかを判断しなければなりません。 沈黙は会話にも影響します。ためらいすぎると返答が遅れることがあります。

交渉にどのような影響を与えるかを調査してください

中村はキーワードに基づいて人々を分析し、成功後には交渉の選択肢として有用または危険なヒントを提供できます。 キャラクターの関係図はストーリー展開に合わせて更新されます。 交渉結果には評価評価も含まれており、一部のフォローアップコンテンツは過去の結果に紐づいています。

サウンドトラックでのパフォーマンス

浅野和也が監督と脚本監督を担当し、音楽はnoisycroakの伊藤圭介が担当しました。 オリジナルのサウンドトラック『SVWC-7636』は2009年6月24日にリリースされ、38曲、約73分の長さが収録されています。 アレンジはバンドネーンのアコーディオンとバイオリンの音色を用いており、アルバムには両作曲家の注釈も含まれています。

浅野和也がゲームの監督と演出を担当し、ノイズクロークが音響制作を担当、伊藤圭介が作曲とアレンジを担当しました。 オリジナルサウンドトラック『SVWC-7636』は全38曲で、約73分の長さです。配給元のページでは2009年6月24日にリリースされることが発表されており、浅野と作曲者によるトラックの解説が含まれています。

録音と交渉の雰囲気

サウンドトラックにはバンドネ、バイオリン、ピアノ、ギター、コントラバスの5つの楽器のためのサウンドフレームワークが特徴です。 バンドーネ、バイオリン、ギターはライブ録音され、作曲者がピアノを演奏し、コントラバスがプログラム・プロデュースされています。 伊藤啓介は日々の交渉には冷静さと圧力が必要だと考えており、クライマックス曲「審判」ではより特徴的な旋律が使われています。

3曲の制作

「Le tango de levres」はアルゼンチンのタンゴにインスパイアされており、1分間のコンセプトから約5分に拡大しています。 「ラスト・メッセージ」は採用されず、作曲者は制作の後半段階に留めようとしました。 「判断」は交渉のクライマックスに使われます。 唐川強がゲームの効果音を担当しました。

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订