林正軍は『アウトサイダー』の企画兼脚本家です。
材料
『アウトサイダー』では、彼が企画と脚本執筆を担当したとされています。
映像から『アウトサイダー』の試作品まで。
『アウトサイダー』の制作についての振り返りの中で、林正軍は、脚本、キャラクターアート、音楽、コードの最初のバージョンは2016年時点で既に入手可能だったものの、ほとんどはまだ散在した素材であり、物語や結末に関する議論が直接的な制作を推進したわけではないと振り返っています。 2018年前半、チームは約10分のデモを3か月かけて完成させました。まず線画と背景のプレゼンテーションから始まり、メンバーにテキスト、音楽、ビジュアルの融合効果を初めて示しました。
タスクカンバンと継続的デリバリー
林正軍は、デモのフィードバックがチームに必要なアート素材、プログラミングミス、最小限の機能を整理し、タスクを細かく分割してTrelloボードに共有してメンバーが主張できるようにするのに役立ったと語りました。 その後の開発によりデモが拡大され、新しいコンテンツを素早くプレイ可能なゲームに変え、クリエイターや他のメンバーが試して評価できるようになっています。
関連項目
- 参加作品:アウトサイダー
参考文献
データ集積日:2026年10月10日。