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친구들이 결성한 동인 제작팀이 2007년 영화 '리바 스프링!'을 제작했다. 》。

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소개

친구들이 결성한 동인 제작팀이 2007년 영화 '리바 스프링!'을 제작했다. 》。

첫 작업을 위한 기획 및 기술 준비

시도 나오미의 회고에 따르면, BALANCE의 이름은 '리바 스프링!'입니다. 그는 먼저 전통적인 캠퍼스 이야기를 제작하기로 결정했고, 이를 바탕으로 대본을 작성하고 프로젝트를 계획했습니다. 초기에는 팀이 거의 전문 게임 제작 기술이 없었고, 스크립트 연기와 CG 색상을 처음부터 배우며 점차 쓴 이야기를 작품으로 정리해 나갔습니다.

첫 번째 작업의 생산 조정과 실질적 분업

츠시도 나오미가 회상하다, BALANCE 프로덕션 '리바 스프링!' 그는 또한 이야기를 포괄적으로 이해하고 자료를 수집하고 세부 조정을 처리했기 때문에 감독직을 맡았다. 또 다른 대표는 회계, 행사 전시, 경매 아웃소싱을 담당합니다.

운영 단계와 스크립트가 결합되어

시도 노조미 《리바 스프링!》 게임에는 스토리와 연계된 작전 구간이 포함되어 있는데, 여기서 BALANCE의 각본 및 감독팀과 가능한 해결책을 논의하고, 마지막으로 카나데 루트에 두더지 잡기 미니게임이 추가됩니다.

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참고문헌

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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