"Azrail des Kritischen Himmels" ist ein →Quantize_ Abenteuer, das vom Schöpfer erschaffen wurde. Die Arbeit und das Liebesleben des Neuzugangs Takeda Rihito scheinen reibungslos zu verlaufen, doch wiederkehrende Albträume beginnen seinen Alltag zu überfallen.
| Titel des Werks | Azrail vom Kritischen Himmel |
|---|---|
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2019-08-23 |
| Plattform | PC |
| Genre | ノベルゲーム |
| Entwicklung | →Quantize_ |
| Veröffentlichung | →Quantize_ |
| Schrift | Die roten Töne halten ewig an |
| Spiel-Engine | ティラノビルダー |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | https://quantizegame.wixsite.com/azrael |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=28427 / https://vndb.org/v27471 |
Der Beginn eines neuen Jobs
Takeda Naruto kam im April zu Yihua Construction. Ursprünglich hoffte er, in die Entwurfsabteilung einzusteigen, wurde jedoch der Bauleitungsabteilung zugeteilt, wo Emi Nagashima die Arbeiten beaufsichtigte. In seiner neuen Rolle entwickelte Liren allmählich eine Vorliebe für diesen Senior.
Albträume und seltsame Mädchen
Arbeit, Familie und Freunde führen ein scheinbar reibungsloses Leben, doch wiederkehrende Albträume beginnen es zu zerstören. In seinem Traum traf er ein junges Mädchen, obwohl er weder ihren Namen kannte noch ihr Gesicht oder ihren Ausdruck klar sehen konnte.
Remi Nagashima
Limei ist Rirens Chef und Mentor, geschickt im Umgang mit Menschen und hat viele Menschen aus der Branche kennengelernt. Gelegentlich handelt sie leichtsinnig, trinkt gerne, kann aber ihren Alkohol nicht vertragen und sammelt meist seltsam geformte Plüschtiere ein.
Kapitel und Lesemethoden
Das Originalwerk umfasst sowohl den Ideal-World-Arc als auch den Real-World-Arc, wobei die Fortsetzung 'Azrail of the Critical Heaven: Heavenly World Arc' die Geschichte fortsetzt. Die Originalgeschichte folgt im Grunde einer einzigen Handlung, mit nur einer Entscheidung, die zu zwei Enden führt; Der Autor gibt etwa sechs Stunden Lesezeit an.
Produktion und Musik
Kuon Akane ist für das Drehbuch und die Programmierung verantwortlich und wird tai_ für Musik, visuelles Design und visuelle Elemente zugeschrieben; Amezuku war für das Charakterdesign verantwortlich. Das Werk wurde mit TyranoBuilder PRO erstellt. Die Musik wurde speziell für die Szenen erstellt, und die offizielle Website veröffentlichte sechs Sample-Songs: "Beautifulday(s)", "Yoru no Tobari", "Tabi wa Michitanere", "noise", "4/4" und "lilium".
Offenlegungsformat
Dieses Werk ist →Quantize_ drittes Projekt, das am 23. August 2019 veröffentlicht wurde. Die Novel Game Collection bietet Browser-Lektüre und Windows-Downloads; Der Autor warnt, dass Browser Audio- und Videotiming-Probleme haben könnten, und empfiehlt, die Version herunterzuladen, da Mobiltelefone nicht unterstützt werden.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Charaktere:Ich denke an Rito Tia
- Charaktere:Remi Nagashima
- Drehbuch und Musik:Die roten Töne halten ewig an
- Planung und Produktion:→Quantize_
Quellen
- Bangumi-Werke-Eintrag: Azrail des Kritischen Himmels
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- →Quantize_: Einführung der Originalfiguren
- →Quantize_: Ursprüngliche Spezifikationen und Produktionsliste
- Kuon Akane / tai_: Novel Game Collection Veröffentlichungsseite
- →Quantize_: Produktionsplanung für den Heavenly Realm-Arc
- →Quantize_: Originalmusik
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.