空想百科账户

프론트윙 (게임 개발사)

프론트윙은 프로듀서로 크레딧된 "릴루아와 샤샤의 순수한 거짓말"에 참여했다.

기본 정보
일본 이름フロントウイング
사업PC 게임 개발 및 판매
관련 작품아트리 -나의 소중한 순간들-
ATRI 파트너베개, ANIPLEX.EXE

게임 개발

공식 ATRI 도입부에는 프론트윙과 그레이 프루트가 연결되며, 프론트윙과 마쿠마가 게임을 공동 개발했다는 점이 명확히 기록되어 있습니다. 프로젝트 기획과 대본은 프론트윙 레이블로 계약한 아스타 콘노가 담당했다.

ATRI의 업무 분업

공동 제작이 모든 트레이드가 같은 팀에서 나온다는 뜻은 아닙니다. 이 시리즈에는 유사노와 모토4가 주요 애니메이션과 캐릭터 디자인을 담당하고, SCA-셀프가 아트 디렉터, 요우가 감독, 마츠모토 후미유키가 음악을 맡았으며; 애니플렉스. EXE는 펀드 투자 계획 및 발행 관련 책임을 담당합니다.

프론트윙 랩과의 차이점

프론트윙 랩의 회사 프로필에 따르면 2018년에 설립되었으며, 애니메이션 기획, 가정용 콘솔 및 소셜 게임, 크리에이터 관리, 현지화 사업을 담당하고 있습니다. 원래의 프론트윙 회사는 PC 게임 개발과 판매를 계속하고 있습니다. 두 가지는 관련이 있지만, 이름과 회사 설립 연도는 서로 교환할 수 없습니다.

추가 정보
위치는 확인되었습니다브랜드 생산
작업 직책릴루야와 샤샤의 순수한 백색 거짓말/제작
당신께 꽃을 바칩니다—킨센카—게시물제작

제작 및 연기 크레딧

그레이 팬텀 트리거 4권: 브랜드 만들기.

그레이 팬텀 트리거 5권: 브랜드 만들기.

그레이 팬텀 트리거 7권: 브랜드 만들기.

그레이 팬텀 트리거 8권: 브랜드 만들기.

작품 참여

"릴루아와 샤샤의 순수한 거짓말": 제작.

작품 참여

프론트윙은 프로듀서로 참여한 "ATRI -My Dear Moments-"에 참여했습니다.

프론트윙은 프로듀서로 참여한 "GINKA"에 참여했다.

당신께 꽃을 바칩니다 - 킨센카 - 관련 공연

프론트윙은 'Offering Flowers to You - Kinsenka -'의 프로듀서로 크레딧되어 있다.

"GINKA" 작가의 초청.

ATRI가 받은 반응 덕분에 프론트윙은 PC 소설 게임에 대한 수요를 계속 유지하게 되었습니다. 'GINKA' 프로젝트 팀은 아스타 콘노를 초청한 후 유사노에게 연락했다; 후자가 수락한 후 이 라인업이 형성되었다. 카즈야 감독은 유사노가 참여하지 않으면 프로젝트가 다른 프로젝트로 옮겨진다고 설명했다.

"리루아와 샤샤"부터는 풀 HD 화질을 사용합니다

카나데와의 인터뷰에서 카즈야는 스팀의 GINKA 플레이어들이 1080p로 전환하고 싶어 했지만, 원래 720p가 전시되어 보면 다소 작아 보였다고 말했다. 그 결과, 팀은 "릴루아와 나츠카의 순수한 거짓말"부터 풀 HD 방식을 채택했고, "카나데"에서도 이 사용을 이어갔다.

기획부터 대본 최종 확정까지

2025년 인터뷰에서 카즈야는 "카나데"가 2023년 12월에 최종 확정되었고, 각본을 쓰는 데 약 4개월이 걸렸다고 회상했다. 팀은 협력을 촉진하기 위해 대본을 굿 스마일 컴퍼니에 제안하기도 했습니다.

제작과 홍보 프레젠테이션의 협업

"KANADE"는 프론트윙이 이끌며, 굿 스마일 컴퍼니가 홍보, 행사, 작품 발표에 참여하고 있습니다. 양측은 협력 과정에서 의견을 교환했다.

"KANADE"의 배경과 홍보 영상.

"KANADE"의 붉은 탑은 정교한 3D 소재에서 일러스트로 변모했습니다. 카즈야 감독은 제작진이 타워의 붉은색을 얼마나 보존했는지도 논의했다고 전했다.

"KANADE" 제작 중 프론트윙은 굿 스마일 컴퍼니와 프로모션에서 어떤 CG를 선보일지, 그리고 밝은 캐릭터들과 혼카이 세계 간의 대조를 어떻게 표현할지에 대해 논의했습니다. 카즈야는 상대방이 작품의 장점을 전달하는 제안을 제시하고 새 작품에 대한 기대를 가질 것이라고 말했다.

스타게이저의 캐릭터 체크

무라야마 코스케 감독에 따르면, 2020년 "스타게이저" 더빙 당시 프론트윙 직원들이 캐릭터의 성격이 게임과 다르지 않은지 확인하기 위해 현장에 있었으며; 무라야마는 주로 연기와 감정을 연출했으며, 양쪽이 역할을 나누었다.

"킨센카"의 길이와 목소리 편곡.

프론트윙이 2025년 PC 오리지널 "킨센카"를 제작할 때, 몰리온 감독은 각본이 원작의 중급 수준을 넘어 계속 쓰도록 허용했다. 음성 설정은 캐릭터의 시점에서 처리됩니다: 캐릭터가 자신의 주관적 시점일 때는 일반적으로 목소리가 재생되지 않고; 다른 사람의 시점으로 전환하면 필요한 오디오가 유지됩니다; 중요한 장면은 시야 각도 제한 없이 재생할 수 있어 양측 모두 대화를 나눌 수 있습니다.

관련 항목

참고문헌

나열된 자료를 바탕으로 다시 작성; 완전한 가사, 대본 또는 시청각 자료는 포함되어 있지 않습니다.

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订