"Alice ist ein Vogelkäfig" ist ein psychologischer Spannungs-Visual Novel von Yusuke Kazumiya, bestehend aus Alice, veröffentlicht 2008, und Cage, veröffentlicht 2009. Die Geschichte dreht sich jeweils um Eimi Okamura bzw. Naoto Adachi.
| Titel des Werks | Alice ist ein Vogelkäfig |
|---|---|
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2008-08-30 |
| Plattform | PC |
| Genre | Ein Psycho-Mystery-Roman mit Klang |
| Entwicklung | Pseudo-Buch [Kazuno-miya Illusion] |
| Schrift | Yusuke Kazumiya |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=18235 |
Alice Edition
Eimi Okamura ist eine Schülerin im zweiten Jahr der High School, die schon von klein auf bei ihrer Großmutter lebte und im Alter von dreizehn Jahren von ihrer Mutter zurückgebracht wurde. Jahre familiärer Traumata führten letztlich zur Tragödie des Todes ihrer Mutter. Verzweifelt trifft sie Mariko Uemiya, die von zu Hause weggelaufen ist, und die beiden schließen eine Freundschaft.
Käfigausgabe
Der letzte Teil entfaltet sich aus Naoto Adachis Perspektive. Er war körperlich schwach und verpasste oft den Unterricht, und als er in sein zweites Schuljahr kam, fühlte er sich zu einem Austauschschüler mit dem Nachnamen Zhonglin hingezogen. Takashi Mitsugi und Jun Takano sind Freunde, die er seit dem Kindergarten kennt und bis heute in Kontakt hält; Der Verlust seiner Jugendliebe prägt sein Leben bis heute.
Abfolge und Präsentation der Kapitel
Nachdem Alice fertig ist, wird Cage freigeschaltet; der zweite Teil folgt der Geschichte nach dem ersten, und beide sind lineare Romane ohne Optionen. Die Bilder verwenden umfangreich Fotografien, mit Passagen, die die Situation ausschließlich durch Bilder und Ton vermitteln. Die Werkseite des Autors listet die beiden Artikel mit etwa 192 und 173 Manuskriptblättern auf, mit einer geschätzten Gesamtlesezeit von etwa dreieinhalb Stunden.
Entstehung und Verbreitung
In seiner Retrospektive von 2014 sagte Yusuke Kozumiya, die kreative Inspiration kam daher, dass sie einem Mädchen in Lolita-Kleidung begegnete, dessen Gesichtsausdruck im Angesicht der Menschen um sie herum einen eindringlichen Eindruck hinterließ. Während der Produktion konzentrierte er sich darauf, wie Visual Novels Inhalte über den geschriebenen Roman hinaus ausdrücken können.
Der Autor unterscheidet eindeutig zwischen Alice im Jahr 2008 und Cage im Jahr 2009. Das Vector-Dokument Version 1.21 wurde am 3. Juli 2014 veröffentlicht. Der Autor veröffentlichte außerdem weitere schriftliche und digitale Romane unter dem Titel des Pseudobuchs [Kazunomiya Kitan].
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Verwandte Einträge
- Alice Arc-Charaktere:Eimi Okamura
- Alice Arc-Charaktere:Mariko Uemiya
- Autor:Yusuke Kazumiya
- Der Protagonist des zweiten Teils:Ashitachi Naoto
- Charaktere:Takashi Mitsugi
- Charaktere:Jun Takano
- Charaktere:Nakabayashi (Alice ist ein Vogelkäfig)
- Kapitel:Alice (Alice ist ein Vogelkäfig)
- Kapitel:Käfig (Alice ist ein Vogelkäfig)
Quellen
- Bangumi-Eintrag für Werke: Alice ist ein Vogelkäfig
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Yusuke Kozumiya: Einführung in Visual Novels
- Homepage des Autors des gefälschten Buches [Xiangjin-Palast Qitan].
- Vector: Charakter- und Handlungseinführung
- Vektor: Jun Akiyama kommentiert
- Vektor: Yusuke Kazumiya Kreative Rezension
- Vektor: 1.21 Dateidaten
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Daten gesammelt am: 07.10.2026.