Participante: 'Supipella ¡ENCANTADA!' El guion fue acreditado a la producción de '》.
| すぴぱら HISTORIA #01 - ¡La primavera ha llegado! Posición | Guiones de juegos |
|---|
Materiales relacionados
《すぴぱら ¡ENCANTADO DE CONOCERTE! El perfil del personal de '》 aparece como un guion.
Responsabilidades de producción para "PARQUET."
La coautora del proyecto es Mikage.
すぴぱら HISTORIA #01 - ¡La primavera ha llegado! Producciones relacionadas
Mikage Zai: 'Supipara HISTORIA #01 - ¡Ha llegado la primavera!' El guion del juego está acreditado al juego.
La división de concepto original y guion de Amatsutsumi
Mikage explicó en las notas oficiales de desarrollo que el concepto original de "Amatsutsumi" se basaba en un protagonista con poderes kotodama que dejó su ciudad natal y entró en la vida universitaria. Fue responsable del guion principal, incluyendo la trama principal y la ruta de luciérnagas que concluye toda la obra. La gestión de guiones la gestiona Tang, quien se encarga del avance del proyecto; Mikage explicó que la escala del texto dificulta que el autor controle todo el contenido a la vez.
El diseño final sigue la ruta Hotaru
Mikage explicó que los dos finales de la ruta de Hotaru tienen cada uno su propio contenido ramificado, no solo cambian el desenlace en el acto final. Durante la producción, el equipo utilizó los términos "Ruta Normal" y "Ruta Feliz" para facilitar la comunicación. Señaló específicamente que este último no se define como un final verdadero; Cuál de los dos finales se adapta mejor a la historia queda a decisión del lector.
Filmación de EF Otowa en Alemania
En una entrevista de 2016, Nobukazu Sakai recordó que Otowa inicialmente planeaba hacer referencia a antiguas ciudades alemanas, y Mikage, como director, viajó a Alemania para tomar fotos y recopilar material para el diseño urbano.
Investigar estructuras históricas y culturales para el mundo
Al preparar 'Kunado Kokuki', Mikage situó la conexión entre las personas y el mundo en el tema central. Para rastrear la formación de la civilización y la tecnología, pasó aproximadamente un año estudiando la historia y cultura de varios países; Se abandonó el plan de usar la sal como moneda basada en la antigua Roma.
Bloques argumentales y rutas finales
En las notas de desarrollo, Mikage explicó que 'Kunado Kokuki' está organizado en seis bloques de historia basados en seis esquemas, con tres rutas finales. La historia avanza a lo largo de una línea temporal compartida y se ramifica en el camino.
La estructura del guion de 'Aoi Tori'
En las notas de desarrollo de 'Aoitori', Mikage explicó que el script separa rutas de personajes de rutas comunes, y que solo la última ruta de Akari tiene una condición de desbloqueo. Teniendo en cuenta que los jugadores ya conocen la historia principal de una sola historia de Amatsutsumi, eligió una estructura ramificada para la nueva historia.
A medida que se desarrolla la historia de 'Aoi Tori', Mikage organiza los tres primeros días en una historia completa, al tiempo que presenta el tema de la obra, dando a la introducción un contenido narrativo. En sus escritos, reduce el desarrollo de las creencias religiosas, esperando que los lectores comprendan al protagonista y no se dejen excluir por creencias religiosas desconocidas.
Producción y colaboración de 'Aoi tori'
"Aoitori" originalmente planeó una escena de personaje secundario estudiantil que solo aparecería una vez. Durante el desarrollo, alguien sugirió concentrar estas escenas y recursos CG en la protagonista femenina principal, y Mikage aceptó la sugerencia y revisó el plan.
El diseño general de "Aoitori" sitúa la ruta de Risa como una historia secundaria. Wasabi Ono, que asumió este papel, citó la disposición de Mikage en sus notas de desarrollo y, basándose en ello, centró la escritura en los personajes y los escenarios existentes, en lugar de centrarse en el tema principal de toda la obra.
Entradas relacionadas
- Obras participantes:すぴぱら ¡ENCANTADO DE CONOCERTE!
- Producciones:Eden* Solo eran dos, en el planeta.
- Obras relacionadas:PARQUET
- Obras participantes:すぴぱら HISTORIA #01 - ¡La primavera ha llegado!
- Trabajo/Guion original original del PC y supervisión (Transcripción comunitaria):EF - La segunda historia.
- Trabajo/Guion original original del PC y supervisión (Transcripción comunitaria):Alas de la Eternidad - Parte 1
- Viajó a Alemania para diseñar y fotografiar fotos de referencia para la ciudad:Otowa (EF: Japón y Australia)
- Colaboradores responsables de la historia paralela de Risa Aoitori:Wasabi Ono
Referencias
- Bangumi: Información estructurada sobre ENCANTADO DE CONOCERTE
- Página oficial japonesa de Yuzu Soft SOUR: PARQUET
- NBCUniversal: ¡Machico / Magical Happy Show!
- Software Purpur: Notas de Desarrollo de Amatsutsumi, Parte 3
- Japan Curiosity: Entrevista directa con el fundador de minori, nbkz (Alexander Te, 2016-07-12)
- Software Purple: La planificación y el guion de Mikage's Story of Kunado
- Software Purpur: 'Aoitori' Notas de desarrollo Parte 3 (Mikage)
- Software púrpura: 'Aoitori' Notas de desarrollo Parte 4 (Wasabi Ono)
- Producción y reparto de ERCR: eden*
- ERCR:ef Producción de cuentos posteriores/Lista de canciones principales
- ERCR: Primera producción de EF Tale/Lista de canciones principales
Datos recopilados el: 07-10-2026.