«Поезд No7» — это короткая китайская головоломка, действие которой происходит вокруг путешествий на поезде. В одностороннем экскурсионном поезде игроки встречают молодую девушку, едущую одна, и через разговоры и вопросы понимают её опыт.
| Название работы | Поезд номер 7 |
|---|---|
| Дата публикации, указанная в материалах | 2014-04-26 |
| Платформа | PC |
| Жанр | Сюжет выводит загадки и загадки в пользу AVG |
| Также известны как | Поезд No 7 |
| Разработка | Четырёхлистный клевер Мидзуно |
| Релиз | Студия Dream Barrier |
| Сценарий | Четырёхлистный клевер Мидзуно |
| Игровой движок | RPG Maker VX Ace |
| Адрес сайта, зафиксированный источником | http://mizunobaka.lofter.com/post/25cb9d_120f2a3 / http://sadfish.web.fc2.com/Japan2.html / http://rm.66rpg.com/thread-362681-1-1.html |
| Внешние ссылки на исходные записи | https://store.steampowered.com/app/1708870 |
Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.
Путешествие к неизвестному концу
У этого экскурсионного поезда есть свои уникальные вагоны, но пункт назначения с самого начала не объясняется чётко. Основные подсказки по пути исходят из ответов девушки, а информация постепенно раскрывается в ходе разговора. Закрытое купе сосредотачивает внимание на спутниках, добавляя напряжения в то, что кажется обычной поездкой.
Подойдите к ответу с вопросом
По словам разработчиков, её дизайн был вдохновлён «Загадочной историей Слоана и МакХейла», сочетая черепаший стиль дедукции с RPG Maker. Игрокам нужно продолжать задавать вопросы, основываясь на собранной информации, постепенно восстанавливая события, а не просто читая вступительный синопсис, чтобы получить ответ. Официальная оценка продолжительности составляет около 60–120 минут.
Производство и переиздание
Четырёхлистный клевер Мидзуно отвечал за производство, написание сценариев и программирование, с художественными кредитами Real Name и Jiujin, а музыка использовалась для публичных материалов. Версия для Steam была выпущена бесплатно после лицензирования Dream Barrier EternalDream, с записями магазина по состоянию на август 2021 года; Именно тогда произведение перечисляется, записывается отдельно от раннего первого издания.
Собеседники и взгляды
Девушка едет одна в машине, чувствуя лёгкое смущение, когда видит «тебя», и рассказанные ею истории становятся основой для разгадки тайны. Имена перспективных персонажей и девушки не произносятся публично; через вопросы и ответы мы постепенно узнаём, что именно она и есть способ развития истории.
Работа клавиатуры и время работы
Стрелки используются для перемещения, Z, пробел или Enter — для подтверждения, X или Esc — для отмены, а F1 можно установить на кнопку. Автор указывает предполагаемую продолжительность опыта от 60 до 120 минут; Версия для Steam предлагает китайский упрощённый интерфейс и субтитры, но не содержит полных голосовых кредитов.
Разрешено на запуск в 2021 году
Четырёхлистный клевер Мидзуно отвечал за планирование, написание сценариев и программирование; настоящее имя и Дзюдзин занимались искусством; музыка была создана из бесплатных материалов. Dream Barrier Studio выпустила её под названием Eternal Dream, а авторизованная бесплатная версия автора в Steam стала доступна 13 августа 2021 года.
Общение во времена слепоты
Девочка была расстроена дискомфортом после множества реабилитационных операций и позже встретила тяжело больного мальчика. Они читали, гуляли и играли вместе, постепенно становясь важными спутниками. Она также упомянула свою любимую сказку — «Демон в лесу» — в своём повествовании.
Фуминг пообещал исчезнуть вместе с мальчиком
Мальчик призывает девочку пройти ещё одну операцию, чтобы восстановить зрение, надеясь, что она сможет снова увидеть мир. Девушка соглашается и спрашивает, что после выздоровления первым человеком, которого она увидит, будет он. После успешной операции она наконец увидела окружающий пейзаж, но не видела мальчика; История о поезде продолжает отслеживать исчезновение.
Два вида прощаний
Обе концовки дают разные исходы для последующих решений девушки: один позволяет ей продолжать преследовать мальчика и встречаться с ним, другой — следовать его желаниям и продолжать воспоминания. Таким образом, концовка путешествия связана с её когда-то товариществом и тем, как девушка сталкивается с разлукой.
Первая версия и версия в Steam
Оригинальный пост автора для релиза 1.0 использует RPG Maker VX Ace; Перед релизом в 2021 году игра исправила некоторые баги и оптимизировала текст. Автор сохранил оригинальные общие материалы и продолжил распространять их бесплатно, в то время как последующая коллекция пиксельных эмотиконов была выпущена как отдельный платный дополнительный контент.
Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.
Связанные записи
- Персонажи:Ты (Поезд No 7)
- Персонажи:Девушка в поезде (Поезд No 7)
- Сеттинг и сеттинг:Туристический поезд No 7
- Планирование, написание сценариев и программирование:Четырёхлистный клевер Мидзуно
- Художественное руководство:Истинное имя
- Художественное руководство:Девять раз завершён
- Сотрудники издательства Steam, уполномоченные оригинальным автором:Студия Dream Barrier
- Игровая система:Поезд No7: Вопросы и ответы по супу из черепахи
- Игровая система:Работа с клавиатурой для поезда No 7
- Связанные версии:Поезд No 7 Steam Free Edition
- Персонажи:Мальчик в прошлом девочки (Поезд No 7)
- Включенные главы:Обещание девушки из поезда вернуть зрение
- Сеттинг и сеттинг:Демоны в лесу
- Связанные версии:Поезд No 7 1.0, первое издание
Ссылки
- Вход в Бангуми: поезд No 7
- Уведомление об авторских правах Bangumi
- Авторизованный издатель Steam
- Голоден, но не второстепенный: я собираюсь отправиться в далёкое путешествие — поезд No 7
- Rough Miscellaneous: старое вино в новых бутылках, размышления о путешествии на поезде No 7
- Четырёхлистный клевер Water Field: [Путешествие] Оригинальный пост автора для поезда No 7
- Mizuno's Clover и Dream Barrier Studio: Описание коллекции эмоций пикселей
Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.
Данные собраны: 2026-10-07.