空想百科账户

Поезд номер 7

«Поезд No7» — это короткая китайская головоломка, действие которой происходит вокруг путешествий на поезде. В одностороннем экскурсионном поезде игроки встречают молодую девушку, едущую одна, и через разговоры и вопросы понимают её опыт.

Информация о работе
Название работыПоезд номер 7
Дата публикации, указанная в материалах2014-04-26
ПлатформаPC
ЖанрСюжет выводит загадки и загадки в пользу AVG
Также известны какПоезд No 7
РазработкаЧетырёхлистный клевер Мидзуно
РелизСтудия Dream Barrier
СценарийЧетырёхлистный клевер Мидзуно
Игровой движокRPG Maker VX Ace
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://mizunobaka.lofter.com/post/25cb9d_120f2a3 / http://sadfish.web.fc2.com/Japan2.html / http://rm.66rpg.com/thread-362681-1-1.html
Внешние ссылки на исходные записиhttps://store.steampowered.com/app/1708870

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Путешествие к неизвестному концу

У этого экскурсионного поезда есть свои уникальные вагоны, но пункт назначения с самого начала не объясняется чётко. Основные подсказки по пути исходят из ответов девушки, а информация постепенно раскрывается в ходе разговора. Закрытое купе сосредотачивает внимание на спутниках, добавляя напряжения в то, что кажется обычной поездкой.

Подойдите к ответу с вопросом

По словам разработчиков, её дизайн был вдохновлён «Загадочной историей Слоана и МакХейла», сочетая черепаший стиль дедукции с RPG Maker. Игрокам нужно продолжать задавать вопросы, основываясь на собранной информации, постепенно восстанавливая события, а не просто читая вступительный синопсис, чтобы получить ответ. Официальная оценка продолжительности составляет около 60–120 минут.

Производство и переиздание

Четырёхлистный клевер Мидзуно отвечал за производство, написание сценариев и программирование, с художественными кредитами Real Name и Jiujin, а музыка использовалась для публичных материалов. Версия для Steam была выпущена бесплатно после лицензирования Dream Barrier EternalDream, с записями магазина по состоянию на август 2021 года; Именно тогда произведение перечисляется, записывается отдельно от раннего первого издания.

Собеседники и взгляды

Девушка едет одна в машине, чувствуя лёгкое смущение, когда видит «тебя», и рассказанные ею истории становятся основой для разгадки тайны. Имена перспективных персонажей и девушки не произносятся публично; через вопросы и ответы мы постепенно узнаём, что именно она и есть способ развития истории.

Работа клавиатуры и время работы

Стрелки используются для перемещения, Z, пробел или Enter — для подтверждения, X или Esc — для отмены, а F1 можно установить на кнопку. Автор указывает предполагаемую продолжительность опыта от 60 до 120 минут; Версия для Steam предлагает китайский упрощённый интерфейс и субтитры, но не содержит полных голосовых кредитов.

Разрешено на запуск в 2021 году

Четырёхлистный клевер Мидзуно отвечал за планирование, написание сценариев и программирование; настоящее имя и Дзюдзин занимались искусством; музыка была создана из бесплатных материалов. Dream Barrier Studio выпустила её под названием Eternal Dream, а авторизованная бесплатная версия автора в Steam стала доступна 13 августа 2021 года.

Общение во времена слепоты

Девочка была расстроена дискомфортом после множества реабилитационных операций и позже встретила тяжело больного мальчика. Они читали, гуляли и играли вместе, постепенно становясь важными спутниками. Она также упомянула свою любимую сказку — «Демон в лесу» — в своём повествовании.

Фуминг пообещал исчезнуть вместе с мальчиком

Мальчик призывает девочку пройти ещё одну операцию, чтобы восстановить зрение, надеясь, что она сможет снова увидеть мир. Девушка соглашается и спрашивает, что после выздоровления первым человеком, которого она увидит, будет он. После успешной операции она наконец увидела окружающий пейзаж, но не видела мальчика; История о поезде продолжает отслеживать исчезновение.

Два вида прощаний

Обе концовки дают разные исходы для последующих решений девушки: один позволяет ей продолжать преследовать мальчика и встречаться с ним, другой — следовать его желаниям и продолжать воспоминания. Таким образом, концовка путешествия связана с её когда-то товариществом и тем, как девушка сталкивается с разлукой.

Первая версия и версия в Steam

Оригинальный пост автора для релиза 1.0 использует RPG Maker VX Ace; Перед релизом в 2021 году игра исправила некоторые баги и оптимизировала текст. Автор сохранил оригинальные общие материалы и продолжил распространять их бесплатно, в то время как последующая коллекция пиксельных эмотиконов была выпущена как отдельный платный дополнительный контент.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订