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Mandato do céu

"Destino" (Noruka Solruka) é um romance sonoro no estilo japonês produzido pela Nostalgic Florist. Uma garota que espera felicidade, Sachi, entra acidentalmente em um santuário no solstício de inverno, aceita a busca de um tengu para encontrar fantasmas e então viaja pela longa noite em que humanos e monstros estão ativos juntos.

Informações de trabalho
Título da obraノルカソルカ
Nome chinêsMandato do céu
A data de publicação listada nos materiais2008-01-07
PlataformaPC
Gêneroビジュアルサウンドノベルゲーム
DesenvolvimentoFloricultura Nostálgica
LançamentoFloricultura Nostálgica
Roteiroムシロ
Animação principalChaku Kotatsu
Motor de jogoJiri Jiri
Endereço do site registrado pela fontehttp://nfs.boo.jp/bouquet/norukasoruka/
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=12588 / https://vndb.org/v3619

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

A promessa na noite do Solstício de Inverno

A história começou no vigésimo segundo dia do décimo segundo mês. O Tengu prometeu que, se Xing encontrasse um fantasma, ele concederia um de seus desejos. Esse acordo conecta seu desejo privado de felicidade à busca noturna e também a leva a encontrar pessoas e moradores sombrios, cada um com suas próprias falhas.

Personagens se desenrolando em pares

As histórias de humanos e monstros estão interligadas: Sachi corresponde a Tengu, Kasumi está ligada a Memukuren, e as experiências de Hijiri envolvem a raposa de nove caudas. As desgraças e passados de cada grupo gradualmente se entrelaçaram; O site oficial original listava seis personagens humanos: Kou, Shiori, Aoi, Kasumi, Hijiri e Madoka.

Ordem de leitura e visuais

O registro de jogadas creditado em 2008 explica que o jogo primeiro desenrola a história de cada pessoa, depois revisita estágios e escolhas principais levando a diferentes desfechos, que também têm finais ruins. O fundo utiliza uma foto processada, com o texto colocado principalmente no topo da moldura, fundindo-se perfeitamente com a decoração da interface. O registro leva cerca de duas a três horas para ser concluído, o que reflete apenas a velocidade de leitura do leitor.

Revisão Local e Interface

A história começa com a rota Saiyuki, seguida por quatro rotas relacionadas que podem ser selecionadas livremente. Após ler todas elas, a rota final é desbloqueada, permitindo que você entre em diferentes finais por meio de escolhas. A janela de texto é colocada no topo da tela, integrada à interface de fundo; O programa é Giri-Giri.

Editor de curtas de acompanhamento

A Nostalgic Flower Shop criou uma breve página editorial introdutória em setembro de 2008 e, em 7 de novembro, lançou Norka Sorca ~Short Story Collection~, registrando tanto a história principal quanto a principal sobre o Solstício de Inverno.

Os personagens humanos na história principal da Noite do Solstício de Inverno

Os pais de Aikawa Kou estão ausentes, e ele vive com a avó, vivendo na pobreza; A rica Shiori Watanabe é sua amiga de infância, e as duas frequentemente entram em conflito devido a diferenças de experiências de vida e valores. Aoi Saionji, que está se preparando para continuar seus estudos, e Sei são meio-irmãos formados pelo novo casamento da mãe, sem parentesco sanguíneo. Kasumi Sakuramiya tem a mesma idade de Sei, e eles se conhecem desde a infância. Embora Madoka Jinno more em uma mansão, ela é frágil demais para frequentar a escola, e seus pais trabalham no exterior. A vida abastada deles não alivia sua solidão.

Sombras emprestadas

Yokai existem tomando sombras humanas, enquanto os possuídos não têm sombra de si mesmos. Em busca de fantasmas, a Pessoa Sem Sombra é perseguida, mas pessoas que se encaixam nessa característica continuam aparecendo, entrelaçando as situações de diferentes personagens até a noite do Solstício de Inverno.

Desbloqueios de rotas e prompts de encerramento

A leitura começa com a Rota da Felicidade, seguida por quatro rotas relacionadas para escolher. Só depois de ler todas elas é possível desbloquear a rota final. A combinação de opções para a rota final leva a múltiplos finais; O final falso fornece dicas, guiando os jogadores de volta a estágios-chave antes de tomarem decisões.

O material musical do site oficial original é creditado

Materiais de BGM creditados a SENTIVE e Purgatory Garden. O programa usa Jirigiri, e a página do produto o descreve como um visual audiovisual novel onde imagens, som e texto se desenrolam juntos, com algumas opções aparecendo na segunda metade.

1.03 Revisão de Diferencial e Conclusão

O diferencial 1.03 corrige problemas como pular leituras, telas pretas após avançar rápido e algumas configurações de segundo e tempo que não coincidem. Os slots de marcadores foram reduzidos de 50 para 20; os materiais de marcadores da versão 1.00 não podem ser reutilizados, mas os materiais de liberação continuam utilizáveis; Após o acesso total, você pode pular para 'Shimel' por data.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订