ジアンルは『天神乱満:ハッピーゴーラッキー!!』に参加しました。 監督と映像制作を担当しています。
材料
ジアンルは『天神乱満:ハッピーゴーラッキー!!』に参加しました。 監督と映像制作を担当しています。
センレン・プレインPCの創設
「Senren*Manka」2016年オリジナルPC版:主要アニメーションとCG。
「スカイカラーズ」のCG制作とコラボレーション。
「Aishiro*Aile Notes」のCG制作中、千郎はまずラフドラフト段階で小さな修正を行い、トリミング範囲を決定し、その後主要なアニメーターたちがこれを基にレイヤード線画を描きました。 背景の線画は、ポリゴンモデルをシートごとに調整することでエクスポートされます。 揚げ物の色を塗る際は、部分だけに焦点を合わせて全体のバランスを崩さないように、大まかに影を描きます。 次に背景を描き、最後に肌や表情に特に注意を払いながら、背景とともにキャラクターを詳細に描きます。
キャラクターの着色には、主に丸筆とエアブラシが使われ、髪や輪郭が必要な部分には「道」が示されます。 色を仕上げた後、彼はコントラストと色を調整し、重ねたりフィルタしたりフェードしたりし、合成画像をぼかしたり深めたりし、背景にノイズやぼかしを加えたりします。 ログに示された最初のシャーリー事件CGと表情は、完成までに約2日20時間かかり、レイヤーはフォルダーに整理されていました。
センロは『Ameiro*Ailnotes』の開発ログで、監督とCGコーディネーターの両方の役割を担ったため、カラーリングに時間を割くのが難しく、外部のスタッフに色付けの手助けを頼っていたと語っています。
SD差分の追加委託
千郎は『Ameiro*Irunotes』で小蚿遥と初めて監督としてコラボレーションし、千郎は積極的にSDの違いを加えることを提案した。 正樹のSDイラストを受け取った後、彼は別のイラストを追加してほしいと頼んだ。
予約地の看板は色紙で書かれています
「アイルノーツ」予約イベントのカラーペーパーを再現する際、チームはタイトルマーカーをデジタルで取り付けることを検討しました。 センロは手描きのテクスチャを保存したいと考え、代わりに主要なアニメーターにコピックの手書きロゴを使わせました。
支持クロックアプリケーションの検査
サポートアプリ「Tense*Tokeki」の開発中、千郎はキャラクターの異なる部分を一つずつタップし、衣装やポーズ、表情を切り替えた後のタッチ反応を確認しました。 このチェックを記録する際も、申請書は微調整が必要で、審査待ちです。
関連項目
- 参加作品:天神乱満:ハッピー・ゴー・ラッキー!!
- 2016年のオリジナルPC作品は、主要なアニメーションとCGを担当しました:センレン* マンカ
- 『Sky Colors』のCGプロセスにおける背景線画の協力者:ろど
- SDディファレンス・イン・スカイ・カラーズの委託パートナー:小川遥
参考文献
- 柚子出版:「天神乱満:ハッピー・ゴー・ラッキー!! 公式情報冊子のサンプル読解
- 柚子スタジオ:チレン*マンカPC制作チャート
- 柚子社:千老団イベントCGが作られるまでは
- 柚子社:千狼団スタッフ紹介 ~CGエディション~
- 柚子社:千狼団スタッフ紹介 ~キーアニメーションエディション~
- 柚子社:千狼団式子に関連するなど
- 柚子協会:千郎タン テンス * タイムピース
データ集計日:2026年10月7日。