SageZX wird als Produzent, Regisseur, Drehbuchautor, Charakterdesigner, Artdirector, Animationspartner und Vertriebsförderung für Uberich: Advent Sinners genannt.
| Sin Comes Uberich: Position der Adventssünder | Produzent, Regisseur, Drehbuchautor, Charakterdesigner, Art Direction, Programmgestaltung und Verkaufsförderung |
|---|
Divine Sin Descends: Uberich: Advent Sinners bezogene Produktionen
SageZX wird als Produzent, Regisseur, Drehbuchautor, Charakterdesigner, Artdirector, Animationspartner und Vertriebsförderung für Uberich: Advent Sinners genannt.
Zusammenarbeit des Soundtracks von 'God's Sin Descends'
Bei der Suche nach dem Soundtrack-Team für "Divine Sin Arrival" schickte SageZX Produktionsanfragen an mehrere Firmen. ZIZZ STUDIO reagierte schnell und äußerte seine Zuneigung zu dem Projekt, was zur Zusammenarbeit der beiden Parteien führte.
In einem Interview von 2024 erinnerte sich SageZX, dass er selbst gegen Teams mit umfangreicher Erfahrung in Spielmusik wiederholt musikalische Details angepasst hat, sogar befürchtete, dass häufige Anfragen sie langweilen könnten.
Probieren Sie Feedback und Verhaltensoptionen aus
Beim Erstellen von "Divine Sin Descends" schlugen frühe Spieler vor, einen bestimmten Gegenstand zu benutzen oder eine andere Aktion auszuführen. In einem Interview 2024 erklärte SageZX, dass er diese Praktiken und ihre Konsequenzen berücksichtigt und sie dann in Optionen verwandelt, damit die Spieler verstehen, warum nach dem Versuch ungünstige Ergebnisse auftreten können, anstatt dass die Autoren sie direkt abtun.
Beispielspiel von Persönlichkeitstests
Bei der Diskussion des Persönlichkeitstests für "God's Sin" nannte SageZX einen frühen Tester als Beispiel: Der andere Spieler erhielt, was er die "Debater"-Ergebnisse sowohl im MBTI als auch im Spiel nannte. Dies war ein Playtest-Feedback, das er in einem Interview von 2024 überprüft hat.
Anzahl der Figurenillustrationen und Werbeoptionen
In einem Interview von 2024 zählte SageZX die damals vorbereiteten Illustrationsressourcen mit 10.309 Bildern. Er befürchtet außerdem, dass neue Spieler die traditionelle Charakterkunst in AVGs mit Charakterkarten mit komplexen Hintergründen in Mobile Games verwechseln könnten, weshalb sie zögern, diese Menge als Hauptverkaufsargument zu nutzen.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Sin Falls Überich: Adventssünder
- ZIZZ STUDIO, das eigene Partituraufträge annimmt und an Musiküberarbeitungen mitarbeitet:ZIZZ STUDIO
Quellen
Daten gesammelt am: 10.10.2026.