Après que Kaito ait perdu la mémoire, il vit dans une chambre blanche avec la fille aux cheveux blancs, Senagi. Ses trois rêves sont consignés comme des expériences pour sauver Senagi : les histoires littéraires modernes, l’histoire de la troupe de théâtre Tohashi, et l’histoire du voyage en voiture se relient progressivement au passé de Kaito.
| Titre de l’œuvre | Un plan de rêve éveillé |
|---|---|
| Nom chinois | Schéma conceptuel d’un rêve éveillé |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2020-09-25 |
| Quai | PC / Nintendo Switch |
| Genre | SFADV |
| Également connu sous le nom de | LA FILLE QUI S’APPELLE LE MONDE / Rêve éveillé Cyanotype - La fille qui rêvait du monde - / Rêve éveillé / Rêve de jeunesse |
| Développement | Laplacien |
| Sortie | Laplacien |
| Scénario | Wasabi Ono |
| Animation clé | Givré et plat |
| Musique | momo(タノウエマモル)、Muu Dogg |
| Directeur | Ryosuke Hayashi |
| Moteur de jeu | CatSystem2 |
| Adresse du site web enregistrée par la source | https://laplacian.jp/yonagi/ |
| Liens externes vers les archives sources | https://store.steampowered.com/app/1607200/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=28941 / https://vndb.org/v26987 |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
La chambre où il s’est réveillé
Kaito se réveille dans une pièce étrange, incapable de confirmer ses propres expériences. À ses côtés se trouvent la fille silencieuse aux cheveux blancs Yonagi, et Izumo, chargé d’observer et de gérer la situation. Pour comprendre sa propre situation, il tomba sur trois histoires qui semblaient sans rapport avec la situation.
Le jeu ne fournit pas d’abord des règles complètes du monde avant de faire accomplir des tâches aux joueurs. Les personnages du rêve et du présent dans l’installation s’alternent, et les questions sur le protagoniste et Yonagi s’accumulent en conséquence. Le lien entre les trois CASES est le contenu qui se révèle progressivement par l’œuvre.
TROIS AFFAIRES
LE CAS 1 porte sur Kaoru Arishima. Il aspirait autrefois à écrire des romans, et maintenant, au milieu d’une vie difficile, il enseigne et a croisé Rin Hatano, la fille d’un écrivain qu’il respecte. La littérature, la famille et les souhaits non réalisés sont les points de départ de cette histoire.
CAS 2 Emprunter le théâtre de l’époque Shakespeare et élisabéthaine : Les jeunes dramaturges puisent dans les expériences des clients des tavernes, et les restrictions de genre sur scène entraînent également des conflits entre les personnages. Il s’agit d’une histoire historique se déroulant dans l’œuvre et ne peut être utilisée comme preuve de la véritable vie de Shakespeare.
Dans l’AFFAIRE 3, Amei Kanna quitte l’université pour réparer le camping-car laissé par sa défunte mère, cherchant à retrouver le décor dans les tableaux de sa mère. Les rencontres avec Sumomo et Azuki, les réparations de véhicules et les voyages font avancer cette histoire. Ici, l’orthographe du nom sur la page produit anglaise est utilisée.
Relations entre les chapitres
Les trois histoires ne sont pas organisées par des quêtes secondaires se déroulant à la même époque et au même endroit, mais abordent progressivement les questions soulevées par le cadre principal à travers leurs émotions et expériences respectives des personnages. Le nom officiel anglais du produit, Cyanotype Daydream, est également utilisé pour la distribution Steam.
La fiche d’information conserve l’enregistrement de la sortie de l’œuvre japonaise originale, et la date 2022 indiquée sur la page Steam correspond au produit de sortie internationale. Concernant les révisions textuelles et les différences spécifiques d’inclusion, il est nécessaire de vérifier chaque produit ; l’introduction d’une seule version ne peut pas être utilisée comme preuve que toutes les versions sont identiques.
Production
Cette œuvre est laplacienne, avec des crédits promotionnels officiels listant la planification et le scénario de Wasabi Ono, ainsi que des créations visuelles de Shimofuri et Peretto. La structure en plusieurs chapitres nécessite des visuels pour représenter différents environnements de vie, et le design des personnages ainsi que les scènes tournent autour de chaque cas.
Chambre blanche avec le rêve final
Kaito ne se souvient du rêve qu’avant de se réveiller et apprend que les dossiers d’assignation à résidence et de rêve ont été arrangés par ses propres actions avant qu’il ne perde la mémoire. Au fur et à mesure que les trois rêves progressent, Senagi se retrouve progressivement et finit par disparaître de l’installation. Dans son dernier rêve, Kaito revit les souvenirs qu’il avait perdus. Izumo est le robot intelligent de l’installation, et Yuma a autrefois guidé le jeune Kaito dans la compréhension de la science et de la recherche sur l’espace virtuel.
CAS 1 : Littérature, paternité et mariage
Yoshi Arishima, 45 ans, a autrefois abandonné son rêve d’écrire à cause de son respecté étudiant universitaire, Akifusa Hatano, et entretient désormais une relation distante avec sa femme éditrice, Sachiko. Lors des funérailles de l’ancien professeur, il rencontre Rin, la fille d’Akifa Akifa, et leur échange littéraire, ce qui le pousse à écrire à nouveau. Le site officiel de Nichi-China est l’école affiliée Hiiragi Gakuen de Yumemi City 2016, avec une introduction internationale en anglais transformée en université.
CAS 2 : Taverne, Fiançailles et Compagnie de Théâtre
Will tient une taverne avec son père aveugle et écrit en utilisant sa mémoire pour se souvenir des conversations des clients. Pour trouver du venaison pour son père, il s’est faufilé dans le domaine du noble Harold et a été capturé, mais a ensuite été sauvé par Olivia et engagé comme dramaturge pour la troupe. Olivia s’est déguisée en homme sur scène, et ses fiançailles avec Harold concernent l’avenir de la famille. L’histoire se déroule dans le fictif Ten Bridges en 1595, et le théâtre n’est pas le véritable Globe Theatre de Londres.
CAS 3 : Le passé dans le garage
Après avoir perdu sa mère, Kanna Amei a refusé d’aller à l’école et a vécu dans un vieux camping-car dans son garage à domicile. L’enseignante stagiaire Sumomo Momonouchi venait persuader les autres d’aller à l’école ; Après que la chasseuse de ferraille Azusa Matsukaze s’est éloignée, Kana conduit sans permis, endommageant sa voiture et sa base, et les deux femmes entrent dans sa vie. La version japonaise-chinoise met en scène des élèves des écoles affiliées, avec des introductions internationales en anglais dans des contextes universitaires.
Doublage des personnages et musique
Yu Asakawa prête sa voix à Senagi, Rin, Olivia et Sumo, tandis que Marie Miyake prête sa voix à Shoko, Azusahime et Izumo. Momo a participé à quatre openings et quelques EDs, Yuki a interprété les neuf pistes vocales principales originales, et Muu Dogg a assuré le son et la bande-son. CASE1 Vulcaniro, CASE2 Kaze no Uta (version adaptée), CASE3 Summer Time Capsule (anciennes chansons rééditées), CASE0 Nagiida Umi no Umi no Uchi no O (Comme une mer calme), original pour momo.
Édition internationale et roman officiel
La version Cyanotype Daydream International Steam est disponible en japonais, anglais et chinois simplifié, avec des classifications ajustées et des histoires post-CASE0 ajoutées, des CG d’événements, des histoires et vidéos supplémentaires pour chaque CASE, et le costume et l’âge de Rin ont également été mis à jour. Le premier volume du roman officiel est écrit par Wasabi Yuono, illustré par Shimofuri, et publié par KADOKAWA le 29 novembre 2025.
CAS 1 : Notes, écriture et adieu
Dans l’étude sur Akifu, Arishima lit sur les difficultés de son aîné avec l’écriture, sombre dans la haine de soi et se trouve à un moment donné au bord de la mort. Après avoir rouvert le message de Rin, il prit son stylo pour elle, retrouvant sa volonté d’exprimer ses sentiments. Après avoir appris sa grossesse, Rin décida de ne plus laisser son enfant supporter la solitude héritée de ses parents ; Elle a utilisé l’héritage de son père pour quitter Arishima et a choisi d’élever elle-même ses enfants.
CAS 2 : Lanceur d’alerte et dernière étape
Ed, le prêtre qui aidait le père de Will, fut arrêté pour avoir fourni des renseignements à Marlowe, et Will se consacra alors sérieusement au travail créatif de la troupe. Marlowe découvre plus tard Olivia déguisée en homme, ce qui conduit à l’arrestation de la société ; Olivia revient auprès de Harold pour sauver son compagnon. Will négocie avec la Reine pour avoir une chance de jouer ensemble, ce qui leur permet de jouer Roméo et Juliette à la cour, mais ils doivent tout de même se séparer après le spectacle.
CAS 3 : Des paysages de ma mère à mes propres photos
Kanna a toujours voulu recréer le paysage des croquis de sa défunte mère, mais après avoir trouvé un lieu similaire, ce qui l’a vraiment attiré, c’est le profil de Sumomo. Il a confirmé son désir de photographier des gens et a décidé d’aller à l’école tout en aidant l’ami photographe de sa défunte mère, Spencer Arashiyama. Le dernier jour de son stage, Sumomo cessa de réprimer son apparence et ses pensées et exprima ses véritables sentiments aux élèves ; La nuit où la comète était à sa plus proche, les deux ont fixé leurs cibles respectives et ont convenu de se revoir plus tard.
CAS 0 : Rupture avec la société souterraine et la recherche
Kaito et Senagi grandissent dans une société souterraine conçue pour échapper aux rayons ultraviolets, avec des habitants répartis en niveaux supérieur, moyen et inférieur. Kaito prit en charge le travail pour sa mère, dont le corps devint progressivement immobile, étudiant la science avec une mémoire absolue, et rejoignit plus tard l’équipe de recherche de Yuma. Senagi permet aux gens de voir leurs propres pensées, posant ainsi les bases de la recherche sur l’espace virtuel ; Après que sa mémoire se soit effondrée, Kaito décida de mettre fin à l’expérience. Yuma a enlevé de force Senagi, reçu des données de recherche et pris artificiellement le contrôle d’elle-même.
CAS 0 : Le soi dans les rêves et devenir le monde
Les personnes qui s’installaient dans cet espace virtuel faisaient à plusieurs reprises les mêmes rêves, ce qui poussa Yuma à demander de l’aide à Kaito à nouveau. Rin, Olivia et Sumomo sont les clones dans la conscience de Senagi. Les trois histoires d’adieu sont nées de son désir de laisser des souvenirs de son moi amnésique. Kaito, Izumo et d’autres tentent de restaurer le sens de l’identité de Senagi ; Elle a ensuite développé un syndrome fondamental de manque de désir, et en apprenant qu’il était incurable, elle a volontairement choisi de créer un nouveau monde pour l’humanité. Kaito entre dans l’espace virtuel pour raconter son histoire, et à la fin, rencontre Senagi avec elle-même.
L’origine du numéro CASE
Chaque étape de CASE correspond aux trois premières œuvres de Laplacian, avec des arrière-plans et de la musique réutilisés. La numérotation suit l’ordre de publication des œuvres précédentes, tandis que les adaptations romanesques commencent à CASE 3.
La position créative de CASE3
Ono a conçu CASE3 comme l’un des segments les plus légers de la longue histoire, laissant l’été, les voitures et la vie dans le garage porter des histoires de jeunesse et alléger l’atmosphère entre chaque CASE.
Conception de la couverture du premier volume du roman
La couverture du premier volume du roman de 2025 a été rédigée par Shimojiri, classée selon la direction du suspense SF de l’éditeur, avec Senagi et la protagoniste féminine de ce volume disposés, et la couleur et la composition comparées selon la taille de la bibliothèque. Voici un témoignage de la production du roman.
La collaboration entre l’illustration et le design novateurs
Dans le premier volume du roman, le texte principal, les illustrations et la mise en page étaient tous gérés par Laplacian, responsable de la conception ; L’équipe a d’abord confirmé en interne avant de soumettre au bureau de rédaction.
Révision de la posture dans le deuxième volume du roman
La couverture du deuxième volume en 2026 relate la réalisation. Le brouillon était à l’origine un tas du livre mais a ensuite été modifié pour le tenir par Senagi en raison de l’angle de l’épaule ; Après le déroulement visuel, l’équipe a discuté et corrigé progressivement les incohérences.
Sélection et réarrangement d’anciennes bandes originales
CASE 1 ne réutilise que la bande originale au piano de l’ancienne œuvre « キミトユメミシ », approfondissant la réverbération pour maintenir une atmosphère cohérente avec le reste de la pièce principale.
Au début de CASE 2, Ram4.Mark II modifie les « Jours de luxe » de quatre à trois signatures rythmiques. La musique de scène a été réarrangée par Muu Dogg, un schéma d’ouverture EDM celtique inutilisé auparavant par Xelfery ; Le concept original a été inclus dans l’OST en édition limitée.
Entrées connexes
- Personnages :Kaidou (diagramme conceptuel d’un rêve éveillé)
- Personnages :Senagi (image conceptuelle d’un rêve éveillé)
- Voix de Senagi :Yuu Asakawa
- Personnages :Izumo (diagramme conceptuel d’un rêve éveillé)
- Doublage d’Izumo :Marie Miyake
- Personnages :Cheval voyageur (image conceptuelle d’un rêve éveillé)
- Doubleur de Yuma :Ryo Sugisaki
- Personnages :Yoshita Arishima (image conceptuelle d’un rêve éveillé)
- Personnages :Rin Hatano (diagramme conceptuel d’un rêve éveillé)
- Voix de Rin Hatano :Yuu Asakawa
- Personnages :Shoko Arishima (dessin conceptuel d’un rêve éveillé)
- Doublée par Shoko Arishima :Marie Miyake
- Personnages :Akifusa Hatano (image conceptuelle d’un rêve éveillé)
- Personnages :William Shakespeare (diagramme conceptuel d’un rêve éveillé)
- Personnages :Olivia Belle (image conceptuelle de Daydream)
- Doublée par Olivia Belle :Yuu Asakawa
- Personnages :Harold Spencer (dessin conceptuel d’un rêve éveillé)
- Harold Spencer a exprimé :Yu Kitada
- Personnages :Kanna Amai (dessin conceptuel de rêverie)
- Personnages :Momonouchi Sumomo (diagramme conceptuel de style rêverie)
- Doublée par Sumomo Momonouchi :Yuu Asakawa
- Personnages :Matsukaze Azusa (image conceptuelle de rêverie)
- Voix d’Azusa Matsukaze :Marie Miyake
- Chapitres de l’histoire :CASE0 (dessin conceptuel de rêverie)
- Chapitres de l’histoire :CASE1 (dessin conceptuel de rêverie)
- Chapitres de l’histoire :CASE2 (dessin conceptuel de rêverie)
- Chapitres de l’histoire :CASE3 (diagramme conceptuel de rêverie)
- CAS 1 : Étape :Yume Ichi et l’Académie Hiiragi (Daydream Édition japonaise)
- Étape du CAS 2 :Ten Bridges and Globe Theatre (diagramme conceptuel d’un rêve éveillé)
- CAS 3 : Éléments clés :Les Old Camper Vans de Cornay (image conceptuelle de Daydream)
- Production originale :Laplacien
- Planification, œuvres originales, scénario et direction musicale/paroles :Wasabi Ono
- Illustrations officielles du roman :La Descente de Frost
- Quatre morceaux d’ouverture et quelques thèmes de fin :momo (musique de rêverie)
- A interprété neuf chansons vocales originales :Yuki (chanteuse de rêverie)
- Superviseur du son et BGM, arrangement de fin CASE3 :Muu Dogg
- BGM de l’arrangement CASE1 et CASE2 ED :Kashiko (musique de rêverie)
- Réarrangement de la musique de fond et chanson thème d’Azushime :Ram4.MarkII.
- CASE 2 Concept original de bande originale de style celtique :Xelfery
- Thème de clôture correspondant :Vulcaniro (Daydream CASE 1)
- Thème de clôture correspondant :Version adaptée de Song of the Wind (Daydream CASE2)
- Thème de clôture correspondant :Capsule temporelle d’été (Daydream CASE 3)
- Thème de clôture correspondant :Comme une mer calme (Rêve éveillé CASE0)
- Version internationale :Cyanotype Daydream International Steam Edition
- Adaptation officielle du roman :Le premier volume du roman plan de rêveries éveillées
- Thème d’ouverture correspondant :Krambon (Cas 1 de rêve éveillé)
- Thème d’ouverture correspondant :Au-delà du mur froid (Daydream CASE2)
- Thème d’ouverture correspondant :Dans le gris (Daydream CASE0)
- Personnages :Marlowe (image conceptuelle d’un rêve éveillé)
- Personnages :Ed (image conceptuelle de rêverie)
- Cadre et contexte :Les trois histoires d’adieu de Senagi
- Adaptation romanaire qui annule la perspective supplémentaire de la protagoniste féminine :Le premier volume du roman plan de rêveries éveillées
- Responsable du brouillon de couverture du premier volume du roman :La Descente de Frost
- Collaborateurs de conception pour le premier volume du roman :La capitale est rarement vue au bord de la rivière
- Œuvres connexes soutenues par le brouillon du deuxième volume du roman :ぺれっと
Références
- Entrée de travail Bangumi : Plan des rêveries éveillées
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Vapeur : Cyanotype Daydream
- Vidéo promotionnelle officielle de Laplacian
- Laplacien : CASE-0 Texte de la page publique
- Laplacien : Texte de la page publique CASE-1
- Laplacien : Texte de la page publique CASE-2
- Laplacien : Texte de la page publique du CASE-3
- Marie Miyake / Laplacian : chronique de doublage
- Laplacian : Colonne BGM et Sons d’ambiance
- Laplacian : Dialogue musical OP
- Laplacian : Dialogue musical ED
- Laplacian : Changements dans la version Steam
- KADOKAWA : Le roman plan des rêves éveillés, Volume Un
- Vibbit : Concept art original de Daydream, décomposé par impressions de fin de CASE
- Yuki-chan : Impressions de la réussite de la carte conceptuelle Daydream CASE0
- Dengeki Online : Wasabi Ono transforme un rêve éveillé en roman à feuilles de plan
- Wasabi Ono : Les notes de production du roman Daydream Volume 1 (Partie 2)
- Wasabi Ono : Les notes de production du roman Daydream Volume Two (Partie 2)
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.