Jonathan ~Danse de la Marionnette~ est un jeu d’aventure sous la marque XYZ. Arisa hérite de l’entreprise de voleurs fantômes de son père et, avec l’ancien partenaire de son père Omi, forme le voleur fantôme Jonathan. Les deux sont chargés de protéger la jeune fille qui sait où se trouvent les trésors anciens. L’histoire passe d’une course-poursuite en voiture à une enquête à l’académie.
| Titre de l’œuvre | Jonathan ~La Danse des Marionnettes~ |
|---|---|
| La date de publication indiquée dans les documents | 1994-04-21 |
| Quai | PC-98 |
| Genre | ADV |
| Également connu sous le nom de | Jonason : La danse des marionnettes |
| Scénario | Hiroyuki Kobayashi |
| Animation clé | Amano Mitsurugi |
Partenaire voleur fantôme
Arisa a repris le travail de son défunt père, tandis qu’Ou continuait à jouer le rôle de partenaire. Les deux opèrent sous le nom de Jonathan, et leur première poursuite ainsi que les gardes confiés mènent progressivement l’enquête vers l’école et l’emplacement du trésor.
Fonctionnement
Les joueurs enquêtent en cliquant sur des objets à l’écran ; certaines intrigues nécessitent des actions dans un temps imparti. Après être entré dans la section sous couverture de l’académie, l’approche se concentre sur l’investigation de l’emplacement et de la cible.
Création de la signature
L’équipe de Bangumi présente les illustrations originales de Mitsurugi Amano, le scénario de Hiroyuki Kobayashi, la musique de Kazuya Mikami, et le nom de la marque XYZ.
Enregistrements de versions
Le catalogue Bangumi indique la date de sortie de la version PC-98 au 21 avril 1994.
La lecture prend aussi du temps
Dans la poursuite et la scène d’action, le timing n’a pas d’importance seulement après l’apparition des options ; le texte de progression prend aussi du temps. Les joueurs doivent équilibrer lecture et action, tandis que la sauvegarde offre la possibilité de rejouer des scènes en temps limité. Après être entré dans la section furtive de l’académie, la progression se déplace vers l’investigation du lieu et du sujet à l’écran.
Sentiments après la mission de garde
Le dossier de jeu de QwQ03 mentionne qu’après avoir terminé la commission de garde, Tsugumi a gagné la faveur de la jeune femme.
Performances de style comique et sondages de clics
Le gameplay des œuvres PC-98 de la Tortue est décrit et décrit, avec des images denses et alternées pour créer un rythme proche d’une bande dessinée ; Après être entré dans l’académie pour enquêter, il arrive que le joueur doive cliquer sur les cibles à l’écran dans une position plus précise.
Les gardes et intrigues de la scène de l’académie
Le parcours de gameplay de Turtle sur PC-98 résume la phase académique comme une enquête, la protection de la jeune fille et le sabotage du complot.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Arisa (Jonathan)
- Personnages :Mouette (Jonathan)
- Système de jeu :Pointage et commandement chronométré (Jonathan)
- Animation clé :Amano Mitsurugi
- Responsable de la signature de la marque :XYZ(ジョナサン)
- Scénariste :Hiroyuki Kobayashi
- Équipe musicale :Les trois fois où la première est la même
- Personnages :La jeune fille chargée de protéger le trésor ancien (Jonathan ~Danse de la Marionnette~)
- Animation clé :Amano Mitsurugi
Références
- Entrée de travail Bangumi : Jonathan ~Danse de la Marionnette~
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- MobyGames : Jonason Story et calendrier de construction du PC-98
- Texte intégral de Bangumi : histoire de Jonathan et notes de voyage
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.