Только что окончив учебный заведение, я присоединился к First Terminal Service SAI, сначала не понимая компанию и работу по переработке.
Настройки символов с пластиковой памятью в анимированной версии
Только что окончив учебный заведение, я присоединился к First Terminal Service SAI, сначала не понимая компанию и работу по переработке.
P.S. Vita: Спячка и исследование окончания B
В B-концовке игры для PS Vita Элла впадает в криогенную спячку, ожидая способа продлить свою жизнь. Шуиши также исследовал способы самостоятельного продления срока жизни.
P.S. Vita: Проведи оставшееся время, признаваясь Ханаби
В первой половине игры для PS Vita Цукаса узнаёт от Казуки, что у Эллы осталось всего 1000 часов. В ночь карнавала он признаётся Элле под фейерверками; Выбрав направление свиданий, они начали встречаться.
Связанные записи
- Избранные версии:Пластиковая память (телевизионная анимация)
- Озвучка (Plastic Memory Animation):Внутренний ремесленник был спокоен и ярк
- Партнёры по переработке (анимационная версия):Исла (пластическая память)
- Наставник старший (анимационная версия):Мичиру Кинусима
- Отдел (аниме-версия):Сервис терминала (пластическая память)
- Vita B изучает вопрос продолжительности жизни после покоя:Исла (пластическая память)
- Витамин Ата слушал оставшееся время Эллы из первой половины:Кадзуки Куваноми
- Объявление под фейерверком Vita Carnival и вход в ветку датирования:Исла (пластическая память)
Ссылки
- Проект PM: Анимированные персонажи
- Проект PM: актёр анимации
- arcright: Мои впечатления от игры в PS Vita Plasticity Memory
- 4Геймерский имбирь: PS Vitamin Plasticity Memory Playtest
Данные собраны: 2026-10-07.