"Ein Sommertag – Hongkong, 1986" ist ein Visual Novel von Oracle and Bone, der die Geschichte der Berufsfrau Michelle und Sam erzählt, der sein eigenes Unternehmen betreibt, und wie sie nach ihrem Treffen mit Sam Emotionen, familiären Erwartungen und sozialen Werten konfrontiert wird.
| Titel des Werks | Ein Sommerende — Hongkong, 1986 |
|---|---|
| Chinesischer Name | Ein Tag im Sommer — Hongkong, 1986 |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2020-04-23 |
| Plattform | PC / Linux / macOS |
| Genre | Visual Novels |
| Auch bekannt als | Jener Sommertag — Hongkong, 1986 |
| Entwicklung | Oracle & Bone Studios |
| Veröffentlichung | Oracle & Bone Studios |
| Schrift | Charissa So |
| Schlüsselanimation | Tida Kietsungden |
| Musik | Charissa So |
| Charakterdesign | Tida Kietsungden |
| Spiel-Engine | PyGame Engine、RenPy Engine |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | https://www.asummersend.com/ |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://store.steampowered.com/app/1111370/A_Summers_End____1986/ |
Ein Treffen, das durch ein Paar zerbrochener Absätze ausgelöst wurde
Michelle trifft Sam wegen eines beschädigten Absatzes. Ihre Lebensstile unterscheiden sich: Michelle führt ein Leben, das von beruflichen und traditionellen Normen geprägt ist, während Sam Freiheit und Autonomie bei der Geschäftsführung schätzt. Während sich ihre Beziehung vertieft, muss Michelle überlegen, wie sie die Beziehung angehen soll und ob sie weiterhin ihren bestehenden Lebenserwartungen folgen sollte.
Die Stadtkulisse im Jahr 1986
Die Handlung spielt 1986 in Hongkong, und die Erfahrungen der fiktiven Figuren stehen im Kontrast zu Veränderungen in der urbanen Popkultur und Werten. Das Kreativteam ließ sich von asiatischen Filmen, Animation der 1980er Jahre, City Pop und asiatischer Literatur inspirieren und prägte den visuellen Stil mit Hongkongs damaliger Mode, Straßenszenen und Unterhaltungskultur. Identität und persönliche Entscheidungen sind ein weiterer Faden jenseits dieser Liebesgeschichte.
Verzweigung und zusätzliche Szenen
Dialogoptionen beeinflussen den Beziehungsverlauf. Das Spiel hat zwei Enden, und Punkte bestimmen, ob zusätzliche Szenen freigeschaltet werden. Die Galerie zeigt freigeschaltete Szenen und den Spielfortschritt. Die offiziellen Anweisungen zur Version 1.2.2 listen Optionen für Englisch, Kantonesisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfacht Chinesisch auf; Zusätzliche Inhaltspatches ergänzen Szenen, Dialoge und Charakterdarstellungen, verändern jedoch nicht die Hauptgeschichte.
Produktionsteam und Musik
Oracle and Bone wurde 2018 von Charissa So und Tida Kietsungden mit Sitz in Vancouver, Kanada, mitbegründet. Charissa ist verantwortlich für das Drehbuchschreiben, das Erzähldesign, die Programmierung und die tonbezogene Arbeit, während Tida für die visuelle Regie, Figuren, Umgebungen und Schnittstellen zuständig ist. Neben Originalmusik enthält das Spiel auch Werke von Timecop1983, Crystal Cola und Stevia Sphere, die sich mit den Stilen der 1980er Jahre und Vaporwave-Stilen verbinden, um einen klanglichen Ausdruck zu erzeugen.
Bühnenbild und Charakterzeichnungen
Das Team konsultierte alte Zeitschriften, Familienfotos, Zeugenaussagen der beteiligten Personen und Hongkonger Filme und unternahm Forschungsreisen nach Hongkong. Die Szenen sind stilisiert, wodurch die Hintergrundmenge reduziert wird, um die Figuren hervorzuheben. Michelles Arbeitsplatzkleidung besteht aus einfarbigen Anzügen, Schulterpolstern und geraderen Silhouetten, während ihre Freizeitkleidung hellere Farben bevorzugt; Sam wechselt seine Outfits für verschiedene Anlässe und nutzt häufiger Kurven, um eine lebhaftere Persönlichkeit auszudrücken.
Der Soundtrack hat ein Gefühl für die Zeit
Die Musik enthält sowohl eigene als auch zeitgenössische Werke des Teams, darunter Stile wie elektronisch, Synth-Pop und Vaporwave. Das Produktionslog erwähnt, dass Deanie IPs "Gentle Sigh" und Douceurs Doux' "Let Me Fly Like An Angel" als atmosphärische Referenzen dienen, aber klar steht, dass diese beiden Songs nicht im Spiel enthalten sind.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Charaktere:Michelle (Ein Tag im Sommer)
- Charaktere:Sam (Ein Tag im Sommer)
- Produktionsteam:Orakel und Knochen
- Drehbuchautor und Programmierer:Charissa So
- Kunst:Tida Kietsungden
Quellen
- Bangumi-Eintrag für Werke: A Summer's End — Hongkong, 1986
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Offizieller Arbeitsübersicht
- Team- und kreative Einführung
- Offizielles chinesisches vereinfachtes chinesisches Handbuch
- Produktionsprotokoll: Charakterzeichnung
- Produktionsprotokoll: Hongkong-Szene
- Produktionsprotokoll: Musik
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.