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KLab

KLab ist der Erste, der in 'LoveLive!' auftritt. Einer der Mitentwickler des 'School Idol Festival'.

Schulidol-Festival

Das Spiel konzentriert sich auf musikalische Darbietungen und Charaktergeschichten, wobei japanische und spätere englische Versionen veröffentlicht wurden.

Von Feature-Handy-Apps bis zum Gaming

KLab wurde im Jahr 2000 als Unternehmen für die Entwicklung von Feature-Phone-Systemen und Anwendungen gegründet und trat 2009 in den Markt für mobile Spiele ein.

Positionsübergreifende Vorschläge und iterative Produktion

In einem Interview von 2015 sagten Toshiaki Tanaka und Akiyoshi Iguchi, dass das Team nicht durch Position und vorgeschlagene Vorschläge eingeschränkt sei; eine Entwicklungsgruppe aus Dutzenden von Personen habe gemeinsam Prototypen entwickelt. Iguchi nennt "BLEACH Brave Souls" als Beispiel, um zu verdeutlichen, dass Ichigo Kurosakis 3D-Modell und Aktionen wiederholt überarbeitet wurden, um den Charme der Figur zu zeigen.

Zu dieser Zeit organisierte das Unternehmen, dass die Mitarbeiter sich abwechselnd als interne Lerngruppen-Instruktoren engagierten, und es fanden kreative Diskussionen mit Entwicklern statt.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 12.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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