これは20周年記念プロジェクトのオリジナル都市発明・管理プロジェクトを継続する作品です。 制作クレジットには竹内直之と野口竜樹、竹内直之脚本、小松英治のキャラクターデザイン・ビジュアル監督、そしてKIZAWAスタジオ制作の映画が含まれます。
| 関連作品 | 発明工房 |
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| 生産範囲 | アニバーサリー・エディション・レガシー |
内容と範囲
これは20周年記念プロジェクトのオリジナル都市発明・管理プロジェクトを継続する作品です。 制作クレジットには竹内直之と野口竜樹、竹内直之脚本、小松英治のキャラクターデザイン・ビジュアル監督、そしてKIZAWAスタジオ制作の映画が含まれます。
遺産:まず調査し、その後に創造すること
発明はアイテム研究とアイテム作成に分かれています。 プレイヤーはまず都市のショップで研究アイテムを購入し、その後ワークショップで研究を完了して新しいクラフトプロジェクトをアンロックします。 クラフト素材はショップで購入するか、自分で作ることができます。
レガシー:商品があなたの店舗に与える影響
商品がベストセラーになったり、機械が生産性を高めたりすることが、店舗の繁栄を促します。 近隣の店舗も顧客を引きつけます。 同じ業界で新店舗のタイプは、宣伝する商品や元の店舗の繁栄度によって異なります。
レガシー:顧客グループの地域差
公式ウェブサイトには5つのエリアが掲載されています:アーティザン通り、カイガン通り、セントラルシティ通り、ウエスト通り、そしてトリスティア港です。 各エリアには観光客や商人、熟練職人を惹きつける特徴があり、ゲームが進むにつれて新しい地域も追加されます。
関連項目
- 関連作品:発明工房
参考文献
データ集計日:2026年10月16日。