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KLab

KLab é a primeira a aparecer em 'LoveLive!' Um dos co-desenvolvedores do 'School Idol Festival'.

Festival de Ídolos Escolares

O jogo gira em torno de apresentações musicais e histórias dos personagens, com versões em japonês e posteriormente em inglês lançadas.

De aplicativos para celular básico a jogos

A KLab foi fundada em 2000 como uma empresa de desenvolvimento de sistemas e aplicativos de telefonia funcional, entrando no mercado de jogos móveis em 2009.

Propostas de posição cruzada e produção iterativa

Em uma entrevista de 2015, Toshiaki Tanaka e Akiyoshi Iguchi disseram que a equipe não estava limitada pela posição e propostas propostas; um grupo de desenvolvimento de dezenas de pessoas prototipado em conjunto. Iguchi cita "BLEACH Brave Souls" como exemplo para ilustrar que o modelo 3D e as ações de Ichigo Kurosaki foram repetidamente retrabalhados para mostrar o charme do personagem.

Naquela época, a empresa providenciou para que os funcionários se revezassem como instrutores internos de estudo, e discussões criativas eram realizadas com desenvolvedores.

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Referências

Dados compilados em: 12-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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