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Kevin Penkin

Kevin Penkin wird für das 2013 erschienene SYMPHONIC REUNION Ringing Medley Orchesterarrangement für Steins;Gate genannt.

Zusätzliche Informationen
Steins; Torpfosten des Schicksals2013 SYMPHONIC REUNION Ringing Medley Orchesterarrangement

Verwandte Produktionen für Steins;Gate

Kevin Penkin wurde ausdrücklich als Orchesterarrangeur für das SYMPHONIC REUNION Ringing Medley 2013 genannt.

Frühe Methoden zur Arbeit mit Spielsoundtracks und Performance-Musik

In einem Interview von 2012 erklärte Kevin Penkin, dass er dazu neigt, eine kleine Anzahl von zentralen musikalischen Konzepten immer wieder weiterentwickeln und sich zu verändern, wodurch emotionale Bedeutung gewinnt.

Er schickte weiterhin aktuelle Werke an Kontakte in Japan und erhielt später Arbeits-E-Mails von Ogawa, die es ihm ermöglichten, an 'Dreizehn Zweige ~Halbmond Drei Königreiche~' teilzunehmen, wo er am selben Projekt wie Nobuo Uematsu arbeitete.

Der Soundtrack des Spiels basiert auf übernommenen visuellen Bildern, chinesischen Instrumenten und Tonleitern im Drei-Reiche-Setting im japanischen RPG-Stil und enthält umgekehrte Harfen- und Klaviersamples sowie Bogengitarre. Das Orchester-Sampling stammt hauptsächlich aus der Wiener Symphoniebibliothek.

In Video Games Unplugged erstellte er Noten für einige Stücke, transkribierte Percussion für Halo und Uncharted und arrangierte Stücke für Stücke mit zu vielen oder unzureichenden Instrumenten.

Etwa drei Wochen vor der Adaption von Uematsus Titelsong aus 'Thirteen Branches' arrangierte er zunächst One Winged Angel und Liberi Fatali für Orchesterarrangements und experimentierte mit Methoden zur Handhabung von Uematsus Werken.

In seinem unabhängigen elektroakustischen Ensemble Cycle~440 spielt er ein Klavier mit Mikrofon, während Sam Gillies Live-Klänge aufzeichnet und verarbeitet, um sie in elektronische Texturen zu verwandeln.

Frühe Inspiration für animierte Werke

Kevin Penkin erinnert sich, dass "Earth Girl Arjuna" ihn erstmals erkennen ließ, dass Animation gleichzeitig Geschichte, Musik, soziale Beobachtung und visuellen Ausdruck umfassen kann. Diese Arbeit war auch eine seiner Lieblingsanimationen in seinen prägenden Jahren.

Der Ausgangspunkt und die Einladung zur Animationsmusik

Im Q&A des Labels listete Penkin "Norn9", das im Januar 2016 ausgestrahlt wurde, als sein erstes animiertes Soundtrack-Projekt auf.

Ein Co-Produzent von "Tower of God" hatte Penkins Musik für "From the Abyss" und "The Rising of the Shield Hero" gehört, fand seinen Stil passend für das Werk und lud ihn anschließend ein, Musik zu komponieren.

Karrierebeginn und früher Auslöser

In einem Interview von 2019 berichtete Penkin, dass er seit 2011 professionell als Spielekomponist tätig ist. Seine frühe Begegnung mit Nintendo-Spielen weckte sein Interesse am Komponieren und brachte ihn weiter mit der japanischen Kultur in Kontakt, was seinen Wunsch weckte, Musik für Animationen zu schreiben.

Zu dieser Zeit waren Indie-Spiele im Aufschwung, und seine Freunde waren bereits in der Branche tätig, was ihn glauben ließ, dass das Komponieren für Spiele ein gangbarer Weg war. Er listete Defender's Quest, Norn9 und Florence als mehrere Projekte auf, die später seine eigene Entwicklung veränderten.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

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