Lucy – Die Ewigkeit, die sie sich wünschte –) ist ein Science-Fiction-Visual Novel, der 2016 von MVL veröffentlicht wurde. In naher Zukunft integrieren sich humanoide Roboter allmählich in die Gesellschaft; Ein Junge, der Robotern nicht vertraut, entdeckt Lucy auf einem Schrottplatz, dass sie sich von anderen Robotern unterscheidet, und hat während ihrer Interaktionen Probleme mit Emotionen, Bewusstsein und Persönlichkeitsgrenzen.
| Titel des Werks | 루시 - 그녀가 바라던 것 - |
|---|---|
| Chinesischer Name | Lucy – Die Ewigkeit, die sie erwartet hatte – |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2016-02-26 |
| Plattform | PC / iOS / Android |
| Genre | AVG / Visual Novel |
| Auch bekannt als | Lucy – alles, was sie erwartet hat – / Lucy – was sie für immer erwartet hat – / Lucy – was sie wollte – / Lucy – was sie wollte – / Lucy – was sie wollte – / Lucy – was sie wollte – / Lucy – Geunyeoga Baladeon Geos – |
| Entwicklung | Labor für moderne Bildende Kunst |
| Veröffentlichung | Modern Visual Arts Laboratory, XD Network (chinesisches Festland iOS/Android) |
| Schrift | S.R |
| Spiel-Engine | nekoNovel |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://www.mvizlab.com/ |
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Ein Roboter, der auf dem Schrottplatz gefunden wurde
Die Geschichte spielt in naher Zukunft, in der Roboter ein alltäglicher Teil der Gesellschaft geworden sind, doch viele betrachten sie immer noch als emotionslose Metallhüllen. Der Protagonist ist ein Junge, der gegen Roboter resistent ist; Er entdeckt auf dem Schrottplatz eine mädchenhafte Androidin Lucy, die sich von anderen Robotern unterscheidet. Sie kann lachen, weinen, Freude zeigen und ihre eigenen Träume haben. Die ursprüngliche Meinung des Jungen wird erschüttert, und die beiden beginnen zusammenzuleben, wobei sie allmählich hinterfragen, ob Lucys Gefühle nur ein Programm sind.
Der junge Mann und Lucy
Lucy ist keine gewöhnliche Maschine, die als Werkzeug benutzt wird, sondern steht im Zentrum der Diskussion der Geschichte über Emotionen und Persönlichkeitsfragen. Der Junge muss sich sowohl seinen vorgefassten Meinungen über Roboter stellen als auch auf Lucys Gefühle und Wünsche reagieren. Ihre Beziehung verändert sich allmählich durch tägliche Kommunikation; Andere Charaktere und die gesellschaftlichen Einstellungen zu Robotern bieten einen breiteren Hintergrund. Das Werk konzentriert sich auf die kognitiven Veränderungen, die durch Interaktion entstehen, und nicht auf die technische Darstellung mechanischer Umgebungen selbst.
Entscheidungen und ethische Fragestellungen
Das Spiel folgt einem Visual-Novel-Format, in dem die Spieler die Rolle eines Teenagers übernehmen, der in Schlüsselsituationen Entscheidungen trifft und mit moralischen Dilemmata in Bezug auf Bewusstsein, Verantwortung und Emotionen konfrontiert ist. Die Erzählung basiert hauptsächlich auf Lektüre und Auswahl; Das Sci-Fi-Setting wird genutzt, um Charakterbeziehungen darzustellen und zu diskutieren, "was einen Menschen menschlich macht."
Veröffentlichung und Folgeinformationen
Modern Visual Arts Laboratory veröffentlichte die PC-Version am 28. Februar 2016, mit MVL und SEO INSEOK als Entwickler und MVL als Publisher auf Steam. Die Produktseite, die S.R. als Projektleiter und Drehbuchautor zugeschrieben wird, Defender ist verantwortlich für Charakter-CG und Schnittstellendesign. In der Ankündigung zum zehnten Jubiläum 2026 gab das Entwicklungsteam bekannt, dass das neue Lucy-Projekt sich noch in der frühen Produktion befindet und geplant ist, die ursprüngliche Geschichte zu erweitern und eine neue Heldin-Route hinzuzufügen.
Arbeitsteilung und Produktion mobiler Versionen
Die PC-Produktinformationen führen S.R. als Projektleiter und Drehbuchautor auf, während Defender für die Charakter-CGI und die Benutzeroberflächen verantwortlich ist. Der Entwickler der PLAYISM-Mobildatenliste ist Modern Visual Arts Laboratory, verfügbar für Android und iOS, datiert auf den 8. Dezember 2016. Seine Galerie und versteckte zusätzliche Szenen werden während des Spiels freigeschaltet.
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Verwandte Einträge
- Charaktere:Lucy (die Ewigkeit, nach der Lucy sich sehnt)
- Projektleiter und Drehbuch:S.R(Lucy)
- Charakter-CG und Interface-Design:Verteidiger (Lucy)
- Entwickler:Labor für moderne Bildende Kunst
- Mobilversion:Lucy Mobile Edition (PLAYISM)
Quellen
- Bangumi-Arbeitsartikel: Lucy – Was sie wollte –
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Steam-Produktseite für 'Lucy – Die Ewigkeit, die sie sich wünschte–'
- Ankündigung des Lucy Steam-Entwicklungsteams
- PLAYISM: Lucy Mobile Edition
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.