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Kevin Bruner

Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名為原作程序。

補充資料
冥界狂想曲崗位原作程序

冥界狂想曲相關製作

Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名為原作程序。

人物持物的顯示處理

據Bret Mogilefsky在2000年刊出的回顧,Kevin Bruner為《冥界狂想曲》處理Manny持物時物件穿過牆壁的問題。 Bret把這項處理列為原作不易被玩家直接注意到的製作細節。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

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