Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名為原作程序。
| 冥界狂想曲崗位 | 原作程序 |
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冥界狂想曲相關製作
Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名為原作程序。
人物持物的顯示處理
據Bret Mogilefsky在2000年刊出的回顧,Kevin Bruner為《冥界狂想曲》處理Manny持物時物件穿過牆壁的問題。 Bret把這項處理列為原作不易被玩家直接注意到的製作細節。
關聯詞條
- 參與作品:冥界狂想曲
- 回顧Kevin持物穿牆處理的原作程序負責人:Bret Mogilefsky
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。