Dieser Artikel führt die Geschichte durch Optionen und interaktive Szenen im Live-Action-Material voran.
Interaktionsmethoden
Die Ego-Kamera zeigt Dialoge der Figuren an, wobei wichtige Momente die Spieler selbst wählen müssen; Die Szene beinhaltet außerdem Hinweissuche und Objektmanipulation. Entscheidungen beeinflussen nachfolgende Ereignisse und Charakterbeziehungen.
Umfang des Inhalts
Die offizielle Einführung listet über hundert Zweige, zwölf Enden sowie versteckte Geschichten und Erfolge auf. Diese Abbildung beschreibt den Gesamtumfang des Inhalts; jeder Zweig hat kein eigenständiges Ende.
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Quellen
Daten gesammelt am: 07.10.2026.