Die Produktion von Shinjuku Funeral Life.
Materialien
Wird in den öffentlichen Produktionsmaterialien für 'Shinjuku Burial' genannt.
Kurzgeschichten und Aufnahmen des 'Shinjuku Burial Life'.
Während eines Gesprächs mit den Schöpfern von 'Shinjuku Funeral' reflektierte Tetsuo Yuuki, der den Fortschritt koordiniert, dass er Magakis Bildschirmzeit erhöhen wolle, aber es für überflüssig hielt, ihn zur Hauptgeschichte hinzuzufügen, weshalb er stattdessen als zusätzliche Folge in einer Kurzgeschichte auftreten durfte. Das Casting wurde auch von Yuuki selbst übernommen; Kataoka schlug vor, jemanden einzustellen, der mit guter Stimme gut spielen konnte, und die meisten bevorzugten Synchronsprecher wurden schließlich angenommen.
Als Tetsuo Yuki die Aufnahme von "Shinjuku Bomei" überprüfte, studierte Yui Ishikawa das Drehbuch für Rinne gründlich und stellte Fragen zu den Figuren vor Ort; Linien über verschiedene Zeitlinien hinweg erfordern komplexe Schauspielfähigkeiten. Bezüglich der Nachrichtenbenachrichtigungen stellte Yuuki sie sich als Ausdauerbalken vor, die ihn bei vielen Nachrichten energiegeladen und schwach machten, wenn er wenige erhielt. Das Spiel hatte ursprünglich keinen Prompt-Bildschirmeffekt, wurde aber später von NekoNekosoft entwickelt.
Verwandte Einträge
- Verwandte Werke:Die neue Residenz dient für Beerdigung und Tod
- Teilnehmende Werke:CLEARWORLD – Transparente Welt –
- Dialogauswahl, zusätzliche Kurzgeschichten und Promptauftritte:Die neue Residenz dient für Beerdigung und Tod
Quellen
- G-MODE: Shinjuku Funeral Japanische Produkt-Einführung
- Gamer: 'Shinjuku Somei' Haupt-Schöpfer-Roundtable (Tomo Kataoka, Rokuro Soma, Tetsuo Yuuki, Tatsuo Kuroda)
- Toei Animation/Plus81: CLEARWORLD Produktbeschreibung der chinesischen Version
Daten gesammelt am: 07.10.2026.