카이토가 기억을 잃은 후, 그는 흰 머리 소녀 세나기와 함께 하얀 방에서 살게 된다. 그의 세 가지 꿈은 세나기를 구하기 위한 실험으로 기록된다: 현대 문학 이야기, 토하시 극단 이야기, 그리고 오래된 자동차 여행 이야기가 점차 카이토의 과거와 연결된다.
| 작품 제목 | 백일몽의 청사진 |
|---|---|
| 중국 이름 | 백일몽의 개념 도표 |
| 자료에 기재된 출판일은 | 2020-09-25 |
| 강령 | PC / 닌텐도 스위치 |
| 장르 | SFADV |
| 또한 | 세상이라 불리는 소녀 / 시아노타입 백일몽 - 세상을 꿈꾸던 소녀 - / 백일몽 / 꿈꾸는 청춘 |
| 개발 | 라플라시안 |
| 개봉 | 라플라시안 |
| 스크립트 | 와사비 오노 |
| 주요 애니메이션 | 서리가 낀 평평한 |
| 음악 | momo(タノウエマモル), 무 독 |
| 감독 | 하야시 료스케 |
| 게임 엔진 | CatSystem2 |
| 출처가 기록한 웹사이트 주소 | https://laplacian.jp/yonagi/ |
| 출처 기록에 대한 외부 링크 | https://store.steampowered.com/app/1607200/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=28941 / https://vndb.org/v26987 |
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
그가 깨어난 방
카이토는 낯선 방에서 깨어나 자신의 경험을 확인할 수 없다. 그의 곁에는 조용한 흰 머리 소녀 요나기와 상황을 관찰하고 관리하는 이즈모가 있다. 자신의 상황을 이해하기 위해, 그는 상황과 무관해 보이는 세 가지 이야기를 접했다.
게임은 먼저 완전한 세계 규칙을 제공한 후 플레이어가 과제를 완료하도록 하지 않습니다. 꿈속 인물들과 시설 내 현재의 인물들이 번갈아 가며 주인공과 요나기에 관한 질문들이 쌓인다. 세 가지 CASES의 연결고리는 작품이 점차 드러내는 내용이다.
세 가지 사건
사건 1은 아리시마 카오루를 중심으로 전개된다. 한때 소설을 쓰고 싶었던 그는 지금은 힘든 삶 속에서 가르치고 있으며, 존경하는 작가의 딸 하타노 린과 인연을 맺었다. 문학, 가족, 그리고 이루어지지 않은 소망들이 이 이야기의 출발점이다.
사례 2 셰익스피어 및 엘리자베스 시대 극장 차용: 젊은 극작가들은 선술집 손님들의 경험에서 창작 소재를 끌어내며, 무대 위 성별 제한도 인물 갈등을 초래합니다. 이 이야기는 작품 속에 설정된 역사적 이야기로, 셰익스피어의 실제 삶을 증명하는 증거로 사용할 수 없다.
CASE 3에서는 아메이 칸나가 돌아가신 어머니가 남긴 캠핑카를 수리하기 위해 대학을 그만두고, 어머니의 그림 속 풍경을 찾으려 한다. 스모모와 아즈키와의 만남, 차량 수리, 그리고 여정이 이 이야기를 이끌어갑니다. 여기서는 영어 제품 페이지의 이름 철자를 사용합니다.
챕터 간 관계
세 이야기는 같은 시대와 장소를 배경으로 한 사이드 퀘스트로 구성되지 않고, 각자의 감정과 캐릭터 경험을 통해 주된 틀에서 제기되는 질문들을 점차 다룹니다. 공식 영어 제품명인 Cyanotype Daydream은 Steam 배포에도 사용됩니다.
정보 카드는 원작 일본어 작품의 출시 기록을 보존하며, 스팀 페이지에 표시된 2022년 날짜는 국제 출시 제품과 일치합니다. 텍스트 수정과 특정 포함 차이에 관해서는 각 제품을 검증할 필요가 있습니다; 단일 출시 도입이 모든 버전이 동일하다는 증거로 사용할 수 없습니다.
제작
이 작품은 라플라스 작품으로, 공식 홍보 크레딧에는 와사비 오노의 기획과 대본 작업, 시모후리와 페레토의 시각적 창작물이 포함되어 있다. 다장으로 이루어진 구조는 다양한 생활 환경을 시각화하기 위한 시각적 요소가 필요하며, 캐릭터 디자인과 장면은 각 사건을 중심으로 전개됩니다.
마지막 꿈이 있는 하얀 방
카이토는 꿈만 기억하고 깨어나고, 가택연금과 꿈 기록이 기억을 잃기 전 자신의 행동에 의해 정리된 것임을 알게 된다. 세 가지 꿈이 진행되면서 세나기는 점차 자신을 되찾고 결국 시설에서 사라진다. 마지막 꿈에서 카이토는 잃어버린 기억들을 다시 떠올렸다. 이즈모는 시설 내 지능형 로봇이며, 유마는 한때 어린 카이토가 과학과 가상 우주 연구를 이해하도록 지도한 적이 있다.
사례 1: 문학, 아버지됨, 그리고 결혼
45세의 요시 아리시마는 존경하는 대학 선배인 하타노 아키후사 때문에 글쓰기 꿈을 포기했고, 현재는 편집자인 아내 사치코와 멀리 떨어진 관계를 유지하고 있다. 전 교수의 장례식에서 그는 아키파 아키파의 딸 린을 만나 문학 교환을 하게 되고, 이로 인해 다시 글을 쓰게 된다. 니치차이나 공식 웹사이트의 무대는 2016년 유메미시 히이라기 학원(Yumemi City Hiiragi Gakuen Partidid) 학교이며, 국제 영어 도입부가 대학으로 변경되었습니다.
사례 2: 선술집, 참여, 극단
윌은 시각장애인 아버지와 함께 선술집을 운영하며, 기억력을 이용해 손님들의 대화를 기억하며 글을 씁니다. 아버지를 위해 사슴고기를 찾기 위해 귀족 해럴드의 영지에 몰래 들어가 붙잡혔으나, 이후 올리비아에게 구출되어 극단의 극작가로 고용되었다. 올리비아는 무대에서 남성으로 변장했고, 해롤드와의 약혼은 가족의 미래를 달라놓는다. 이야기는 1595년의 가상의 텐 브리지스를 배경으로 하며, 이 극장은 실제 런던의 글로브 극장이 아니다.
사례 3: 차고에서의 과거
어머니를 잃은 후, 칸나 아메이는 학교에 가지 않고 집 차고에 있는 오래된 캠핑카에서 살았다. 인턴 교사 스모모 모모노우치가 다른 학생들을 설득하기 위해 왔고; 고철 사냥꾼 아즈사 마츠카제가 차를 몰고 떠난 후, 카나는 면허 없이 운전해 차와 기지를 손상시키고, 두 여성은 그의 삶에 들어온다. 일본-중국어 버전은 제휴 학교 학생들을 중심으로 하며, 대학 배경을 활용한 영어 국제 소개가 제공됩니다.
캐릭터 더빙과 음악
아사카와 유가 세나기, 린, 올리비아, 스모의 목소리를, 마리 미야케가 쇼코, 아즈사히메, 이즈모의 목소리를 맡았다. 모모는 네 편의 오프닝과 일부 에디션에 참여했고, 유키는 원래 9개의 리드 보컬 트랙을, 무 독은 사운드와 사운드트랙을 담당했다. CASE1 불카니로, CASE2 카제노 우타 (각색판), CASE3 여름 시간 캡슐 (옛날 노래 재편집), CASE0 나기이다 우미의 우미노 우치노 오 (잔잔한 바다처럼), 모모 원본.
국제판 및 공식 소설
Cyanotype Daydream 국제 스팀 버전은 일본어, 영어, 중국어 간체어로 제공되며, 조정된 평점과 추가된 포스트 CASE0 스토리, 이벤트 CG, 각 CASE의 추가 스토리와 영상, 그리고 린의 의상과 나이도 업데이트되었습니다. 공식 소설 1권은 와사비 유오노가 집필하고 시모후리가 삽화를 그렸으며, 2025년 11월 29일 카도카와에서 출간되었습니다.
사례 1: 메모, 글, 그리고 작별
아키후 스터디에서 아리시마는 선배가 글쓰기에 어려움을 겪는 이야기를 읽고, 자기혐오에 빠지며, 한때 죽음의 문턱까지 다가간다. 린의 메시지를 다시 열고, 그는 펜을 집어 들며 자신의 감정을 표현할 의지를 되찾았다. 임신 소식을 들은 린은 더 이상 아이에게 부모님에게서 물려받은 외로움을 견디게 하지 않기로 결심했다; 그녀는 아버지의 유산을 이용해 아리시마를 떠나 직접 자녀를 키우기로 선택했다.
사례 2: 내부 고발과 최종 단계
윌의 아버지를 도운 신부 에드는 말로에게 정보를 제공했다는 이유로 체포되었고, 윌은 이후 극단의 창작 활동에 진지하게 헌신하게 되었다. 말로우는 나중에 올리비아가 남성으로 변장하는 것을 발견하고, 이로 인해 회사가 체포된다; 올리비아는 동료를 구하기 위해 해롤드 곁으로 돌아온다. 윌은 여왕과 협상해 함께 공연할 기회를 얻고, 궁정에서 로미오와 줄리엣을 공연할 수 있게 하지만, 공연 후에는 결국 각자의 길을 가야 한다.
사례 3: 어머니의 풍경에서 제 사진까지
칸나는 항상 돌아가신 어머니의 스케치 속 풍경을 재현하고 싶어 했지만, 비슷한 장소를 찾은 후 진정으로 끌린 것은 스모모의 옆모습이었다. 그는 사람을 촬영하고 싶다는 열망을 확고히 했고, 고인이 된 어머니의 사진작가 친구 스펜서 아라시야마를 돕는 동안 학교에 다니기로 결심했다. 인턴십 마지막 날, 스모모는 자신의 모습과 생각을 억누르지 않고 학생들에게 진심을 털어놓았다; 혜성이 가장 가까웠던 밤, 두 사람은 각자의 목표를 설정하고 나중에 다시 만나기로 합의했다.
사례 0: 지하 사회와 연구와의 단절
카이토와 세나기는 자외선을 피하기 위해 지어진 지하 사회에서 자라며, 주민들은 상층, 중층, 하층으로 나뉘어 있다. 카이토는 어머니의 몸이 점차 움직이지 않게 되면서 절대 기억력으로 과학을 공부하는 일을 맡았고, 이후 유마의 연구팀에 합류했다. 세나기는 사람들이 자신의 생각을 볼 수 있게 하여 가상 우주 연구의 토대를 형성합니다; 기억이 사라진 후, 카이토는 실험을 중단하기로 결정했다. 유마는 세나기를 강제로 납치해 연구 데이터를 받아 인위적으로 자신을 장악했다.
사례 0: 꿈속의 자아와 세상이 되다
가상 공간으로 이동한 사람들은 같은 꿈을 반복해서 보았고, 유마는 다시 카이토에게 도움을 청했다. 린, 올리비아, 스모모는 세나기의 의식 속 클론들이다. 세 개의 작별 이야기는 그녀가 기억상실증에 걸린 자신의 기억을 남기고자 하는 욕망에서 비롯되었다. 카이토, 이즈모, 그리고 다른 이들은 세나기의 자아를 되찾으려 시도한다; 이후 기본적인 욕구 상실 증후군을 겪었고, 치료가 불가능하다는 사실을 알게 된 후 자발적으로 인류를 위한 새로운 세상을 만들기로 결심했습니다. 카이토는 가상 공간에 들어가 자신의 이야기를 전하고, 마지막에는 세나기와 자신의 모습을 만난다.
CASE 번호의 기원
각 CASE 스테이지는 라플라시안의 첫 세 작품에 해당하며, 배경과 음악이 재사용되었습니다. 번호는 이전 작품들이 출판된 순서를 따르며, 소설 각색은 CASE 3부터 시작합니다.
CASE3의 창의적 위치
오노는 CASE3를 긴 이야기 중 가벼운 부분 중 하나로 설계했으며, 여름, 자동차, 차고 생활이 젊음의 이야기를 전달하고 각 CASE 사이의 분위기를 가볍게 만들었습니다.
소설 1권 표지 디자인
2025년 소설 1권의 표지는 시모지리가 초안을 작성했으며, 편집자의 SF 서스펜스 방향에 따라 배열되었고, 세나기와 이 권의 여성 주인공이 배열되었으며, 색상과 구성은 도서관 크기에 따라 비교되었다. 이것은 소설 제작 과정의 기록이다.
새로운 일러스트레이션과 디자인의 협업
소설 1권에서는 본문, 삽화, 레이아웃 디자인이 모두 라플라시안이 담당했으며, 그는 디자인을 담당했다; 팀은 편집부에 제출하기 전에 먼저 내부에서 확인했습니다.
소설 2권에서의 자세 수정
2026년 두 번째 권 표지에는 제작 과정이 기록되어 있다. 초안은 원래 책을 쌓았으나, 어깨 각도 때문에 세나기가 책을 들고 있는 것으로 변경되었다; 영상이 펼쳐진 후, 팀은 논의하며 점차 모순점을 수정했습니다.
옛 사운드트랙의 선정 및 재편곡
CASE 1은 옛 작품 'キミトユメミシ'의 피아노 주도 사운드트랙만 재사용해 잔향을 깊게 하여 메인 곡과 일관된 분위기를 유지한다.
CASE 2 초반에 Ram4.Mark II는 "Luxurious Days"를 네 박자에서 세 박자로 변경합니다. 무대 음악은 Muu Dogg가 재편곡했는데, 이는 이전에 Xelfery에서 사용되지 않았던 켈틱 EDM 오프닝 방식이었습니다; 원래 콘셉트는 한정판 OST에 포함되었습니다.
관련 항목
- 등장인물:카이도 (백일몽의 개념 도표)
- 등장인물:세나기 (백일몽의 개념적 이미지)
- 세나기 목소리:아사카와 유우
- 등장인물:이즈모 (백일몽의 개념 도표)
- 이즈모 성우 연기:마리 미야케
- 등장인물:여행하는 말 (백일몽의 개념적 이미지)
- 유마 성우:스기사키 료
- 등장인물:요시타 아리시마 (백일몽의 개념적 이미지)
- 등장인물:하타노 린 (백일몽의 개념 도표)
- 하타노 린 목소리:아사카와 유우
- 등장인물:아리시마 쇼코 (백일몽의 개념적 드로잉)
- 성우: 아리시마 쇼코:마리 미야케
- 등장인물:하타노 아키후사 (백일몽의 개념적 이미지)
- 등장인물:윌리엄 셰익스피어 (백일몽의 개념 도표)
- 등장인물:올리비아 벨 (Daydream의 개념 이미지)
- 올리비아 벨 성우:아사카와 유우
- 등장인물:해럴드 스펜서 (백일몽의 개념적 드로잉)
- 해럴드 스펜서가 목소리를 맡았습니다:키타다 유
- 등장인물:칸나 아마이 (백일몽 개념 드로잉)
- 등장인물:모모노우치 스모모 (백일몽 스타일의 개념 도표)
- 성우: 모모노우치 스모모:아사카와 유우
- 등장인물:마츠카제 아즈사 (백일몽 개념 이미지)
- 아즈사 마츠카제 목소리:마리 미야케
- 스토리 챕터:CASE0 (백일몽 개념화 드로잉)
- 스토리 챕터:CASE1 (백일몽 개념 드로잉)
- 스토리 챕터:CASE2 (백일몽 개념 드로잉)
- 스토리 챕터:CASE3 (백일몽 개념도)
- 사례 1: 단계:유메 이치와 히이라기 아카데미 (데이드림 일본판)
- 케이스 2 단계:텐 브리지스와 글로브 극장 (백일몽의 개념 도표)
- 사례 3: 주요 항목:코네이의 오래된 캠퍼 밴 (데이드림의 개념 이미지)
- 원작 제작:라플라시안
- 기획, 오리지널 작업, 대본, 음악 감독/가사:와사비 오노
- 공식 소설 삽화:프로스트의 하강
- 네 곡의 오프닝 트랙과 일부 엔딩 테마:모모 (백일몽 음악)
- 9곡의 오리지널 리드 보컬 곡을 불렀다:유키 (백일몽 가수)
- 사운드 슈퍼바이저 및 배경음악, CASE3 엔딩 편곡:무 독
- CASE1 및 CASE2 ED 편곡의 BGM:카시코 (백일몽 음악)
- 배경 음악 재편곡과 아즈시메 주제가:램4. 마르크II.
- CASE 2 켈틱 스타일 사운드트랙 오리지널 콘셉트:젤페리
- 해당 챕터 엔딩 테마:불카니로 (백일몽 사건 1)
- 해당 챕터 엔딩 테마:바람의 노래 각색 버전 (Daydream CASE2)
- 해당 챕터 엔딩 테마:여름 타임 캡슐 (백일몽 사건 3)
- 해당 챕터 엔딩 테마:잔잔한 바다처럼 (백일몽 CASE0)
- 국제판:사이아노타입 데이드림 인터내셔널 스팀 에디션
- 공식 소설 각색:백일몽 청사진 소설 1권
- 해당 챕터 오프닝 테마:크람본 (백일몽 사건 1)
- 해당 챕터 오프닝 테마:차가운 벽 너머 (백일몽 CASE2)
- 해당 챕터 오프닝 테마:그레이로 (백일몽 CASE0)
- 등장인물:말로 (백일몽의 개념적 이미지)
- 등장인물:에드 (백일몽 개념 이미지)
- 배경 및 배경:세나기의 세 가지 작별 이야기
- 여성 주인공의 추가 시점을 취소한 소설 각색:백일몽 청사진 소설 1권
- 소설 1권 표지 초안을 담당한 인물:프로스트의 하강
- 소설 1권의 공동 설계자들:수도는 강가에서 거의 볼 수 없습니다
- 소설 2권 초안이 지원하는 관련 작품들:ぺれっと
참고문헌
- 방구미 작품 항목: 백일몽의 청사진
- 방구미 저작권 고지
- 스팀: 사이아노타입 데이드림
- 공식 라플라시안 홍보 영상
- 라플라시안: CASE-0 공개 페이지 텍스트
- 라플라시안: CASE-1 공개 페이지 텍스트
- 라플라시안: CASE-2 공개 페이지 텍스트
- 라플라시안: CASE-3 공개 페이지 텍스트
- 마리 미야케 / 라플라시안: 성우 칼럼
- 라플라시안: 배경음악과 앰비언트 사운드 칼럼
- 라플라시안: OP 음악 대화
- 라플라시안: ED 음악 대화
- 라플라시안: 스팀 버전 변경 사항
- 가도카와: 백일몽의 청사진 소설 1권
- Vibbit: Daydream의 오리지널 컨셉 아트, CASE 완료 인상으로 나누어진 작품
- 유키짱: 백일몽 컨셉맵 CASE0 완성 후 인상
- 덴게키 온라인: 와사비 오노가 백일몽을 청사진 소설로 바꾼다
- 와사비 오노: 『백일몽 소설』 1권 (2부) 제작 노트.
- 와사비 오노: 『백일몽 소설』 2권 제작 노트 (2부)
출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.