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Você e eu que não existimos

"Você e Eu Que Não Existem / Não Existem" é uma visual novel curta produzida pela 0x0Real Studio e publicada pela Nino Games. Depois que uma garota estranha aparece repentinamente no quarto da protagonista, os jogadores respondem à sua presença por meio de uma ampla variedade de escolhas, mudando a história do diálogo cotidiano para um horror surreal e psicológico.

Informações de trabalho
Título da obraVocê e eu que não existimos
A data de publicação listada nos materiais2024-12-16
PlataformaNintendo Switch / PS4 / PS5 / PC / macOS / Android
GêneroUma visual novel curta surreal de terror psicológico
Também conhecido comoA inexistência de você E de mim
DesenvolvimentoEquipe de produção de Fontainebleau
LançamentoRede Nino
Motor de jogoUnidade
Links externos para registros de origemhttps://store.steampowered.com/app/2873080/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37556 / https://vndb.org/v49859

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

A garota no quarto

Os jogadores interagem diretamente com a garota como "você" na história. A pergunta inicial não é sobre um objetivo romântico predeterminado, mas sobre como entender a pessoa à sua frente e o mundo em que vive; A relação entre a garota e o jogador se desenvolve gradualmente por meio do diálogo.

Uma história de desconexão

A trama inclui cenas como tribunais do palácio, confecção de bolos, conspirações de máquinas do tempo, batalhas contra o Rei Demônio e datas no fim do mundo. As camadas da realidade mudam constantemente, e essas passagens fazem com que as identidades dos personagens e a verdade do mundo questionem ao ler. Você não pode julgar toda a obra como uma aventura de fantasia tradicional apenas pela aparência de um único segmento.

A trama inclui cenas como tribunais do palácio, confecção de bolos, conspirações de máquinas do tempo, batalhas contra o Rei Demônio e datas no fim do mundo. As camadas da realidade mudam constantemente, e essas passagens fazem com que as identidades dos personagens e a verdade do mundo fiquem questionadas durante a leitura.

Seleção e expressão

Os desenvolvedores listam centenas de opções, e as respostas dos leitores ajudam a moldar a jornada, levando a um final relacionado à garota. Os visuais e diálogos são apresentados na forma de uma visual novel, com cenas surreais e questionamentos sobre si mesmo e os outros formando a obra.

Lançamento e Conteúdo Adicional

O jogo foi lançado no Steam em 15 de dezembro de 2024, apoiando dublagem em chinês e japonês e oferecendo texto multilíngue; A fonte oficial também fornece a trilha sonora original e o ponteiro do mouse de Lilith. Produtores permitem transmissões ao vivo, incluindo transmissões monetizadas, e exigem apresentações da obra ou links da loja.

Fragmentos de histórias fora da sala

A história começa com uma garota entrando no quarto do protagonista, depois muda para cenários desencontrados, incluindo uma jornada à Floresta da Cebola Prateada para derrotar o senhor demônio, além de segmentos surreais centrados em FONTAINEBLEAU. Diálogos diários, aventura e horror psicológico se entrelaçam, e as respostas do jogador determinam como esses fragmentos continuam.

Voz Original e Garota

A página do produto da trilha sonora apresenta Lilith, a garota que passou um tempo junta, e inclui 17 trilhas sonoras e faixas vocais originais em versões em dois idiomas. A lista de faixas lista gravações chinesas e japonesas separadamente, com o artista original creditado a Fontainebleau.

Trilha sonora original incluída

A trilha sonora inclui 17 faixas de fundo e gravações vocais em dois idiomas, totalizando 19 faixas. Estamos condenados a ser livres estão incluídos tanto nas versões de cn quanto ja, com o artista creditado como Fontainebleau.

Bolo e aventuras jogadas por meninas jovens

Na história de fazer bolo de morango, você e Lilith impedem que o forno se transforme em uma máquina do tempo, e os objetos ao redor começam a conversar. A próxima aventura sobrenatural é organizada por ela, com o estudioso, a princesa e o rei demônio interpretados por ela. Você fornece inspiração para os estudiosos da história, depois define fraquezas para o Rei Demônio e a derrota.

O segredo da roda-gigante

A terceira parte da história leva os dois até a roda-gigante em um parque de diversões abandonado. Sob o céu estrelado, você compartilha seus segredos com Lilith, depois assiste ao show da banda dela; Depois da aventura, as interações deles se tornaram conversas mais privadas.

A enfermeira com o quarto doce

Depois que você desmaia, Lilith faz o papel de enfermeira e deixa você comer doces de cores diferentes. Depois vem a história de uma pílula falante e um quarto doce.

Ramificações que terminam e continuam

No final do ramo de Lilith, o protagonista acredita que sua gentileza o ajuda a escapar da realidade e decide eliminar essa companheira imaginada. Lilith não resistiu e deixou a protagonista cortar seu fôlego. Após continuar o jogo, ela reaparece na conversa, e a outra parte pode responder à experiência desse reinício.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订