In "The Quartet Beyond the Azure", einem fiktiven Luftkampf, bei dem fliegende Schuhe innerhalb eines dreidimensionalen Bereichs um Punkte kämpfen, wobei Geschwindigkeit, Positionierung sowie Nahkampf-Back-Touch-Angriff und -Verteidigung kombiniert werden.
Wettkampf und Coaching abseits des Spielfelds
Flying Circus (FC) ist ein Luftwettbewerb, bei dem fliegende Schuhe wie ein Glac verwendet werden. Die Kandidaten tragen spezielle Fluganzüge und kämpfen innerhalb einer dreidimensionalen Flugzone innerhalb eines Zeitlimits um Punkte.
Die Zweittrainer außerhalb des Spielfelds geben den Athleten Anweisungen und Vorschläge über Kopfhörer. Gegner können aus jeder Richtung kommen, und ihre grundlegende Aufgabe ist es, den Spielern zu helfen, Gegner außerhalb ihres Sichtfelds zu finden.
Nahbereichsoffensive und -verteidigung sowie Ausrüstung
Der Dogfight zielt darauf ab, den Gegner in den Rücken zu treffen, kann aber auch Punkte verhindern, indem er sich vom Nahkampf entfernt. Wenn beide Seiten aufeinandertreffen, bewirkt die Antigravitationskraft, dass sie abprallen, und auch die Richtung des Abpralls beeinflusst den nächsten taktischen Zug.
Die Ärmel des Fluganzugs können im Falle einer Fehlfunktion oder eines Sturzes ins Meer als schwimmender Beutel dienen.
Drei Wettbewerbsstile
Speeder erzielt meist Punkte, indem er Bojen schnell berührt und Nahkampf vermeidet. Er hat eine langsame Anfangsgeschwindigkeit, aber eine hohe Höchstgeschwindigkeit, ist aber nicht gut bei scharfen Kurven. Fighter konzentriert sich auf kurze Strecken, kontinuierliche Überquerungen und Rückwärtskontaktpunkte, mit hoher Anfangsgeschwindigkeit, aber niedriger Höchstgeschwindigkeit. Ein Allrounder ist irgendwo dazwischen und geht mit der Situation ausgewogen um.
Taktische Änderungen der Route und Nachwirkungen
Im Original nutzte Misaki ihren Rückflug zum Boden, um Sakis Vogelkäfig-Taktik zu durchbrechen, den Spitzenplatz zu besetzen. Im letzten Spiel der Asuka-Route in der Perfect Edition erscheint ein Matchup-Modus mit deaktiviertem Balancer.
EXTRA2 setzt Misakis Weg fort, mit taktischen Änderungen, die sich auf den Kampf um vorteilhafte Positionen konzentrieren. In ihrem letzten Match gegen Shinfuji nutzte Misaki eine diagonale Abkürzung und schloss mit einem falschen Air Kick Turn auf.
Alltagsschuhe und Rennschuhe
Das Aussehen von Alltagsflugschuhen ähnelt normalen Schuhen, mit Funktionen an Sohle und Ferse. Rennschuhe sind speziell für den Flug konzipiert und geeignet für Speeder, Allrounder und Fighter.
Verwandte Einträge
- Die ursprüngliche Arbeit konzentriert sich auf diesen Luftwettbewerb:Ao: The Quartet Beyond the Blue (Originalspiel)
Quellen
- sprite:フライングサーカス
- Canary: Viel Spaß – Aois klärende Eindrücke
- Wisteria: Cangbi Perfect Edition Testbericht
- snkho: Cangbi EXTRA1-Eindrücke
- Kohei: Aohi EXTRA2-Impressionen und Rokuba FC-Kommentar
- Muna: Aohi EXTRA2 Eindrücke
- Rin: [Spielimitationen] Aohi EXTRA2
- Sprite: Diese GESCHICHTE
Alle Quellen, Ausgaben und Positionierungen sind in source-evidence.json aufgeführt; der Haupttext verwendet chinesische Faktenerzählungen.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.