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Um vínculo de longa data

"Kuon no Kizuna" é uma obra de aventura romântica com tema da reencarnação. A história abrange quatro eras, incluindo Heian, Genroku, Bakumatsu e os tempos modernos, ligando encontros no mundo atual a conexões deixadas há mil anos. Posteriormente, versões ampliadas como o "Édito de Zairin" foram publicadas.

Informações de trabalho
Título da obraUm vínculo duradouro
Nome chinêsUm vínculo de longa data
A data de publicação listada nos materiais1998-12-03
PlataformaPS
GêneroADV
DesenvolvimentoNippon Ichi Software, O2, e Youth Co., Ltd
LançamentoPiacci, Zaus, iPlay, Nippon Ichi Software
RoteiroAyumu Takatsuka, Jun Kuwata, Koichi Arai, Naoki Kato (Edição Moderna, Edição Heian), Katsunori Kobayashi (Edição Genroku, Edição Bakumatsu)
Animação principalDaisaku na margem, Akami Yamashiro
MúsicaFeng Shui é resistente
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5358 / https://vndb.org/v2773

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Anomalias modernas

O protagonista era originalmente um estudante comum do ensino médio, mas após a chegada do aluno transferido Kazuha, sua vida foi gradualmente abalada por eventos anormais. Casos bizarros acontecem ao seu redor, e ele mesmo vive constantemente com pesadelos inexplicáveis. As dúvidas não vêm apenas de eventos externos, mas também apontam para o poder oculto do "Príncipe das Trevas" dentro de sua alma.

Um encontro no período Heian

No passado, Hotaru carregava a missão de ajudar o 'Verdadeiro Príncipe' e formou um vínculo com ele após o onmyoji Takahisa salvá-lo. Depois que se apaixonam, Hotaru percebe que Takahisa possui a natureza do 'Príncipe das Trevas'. Exigências de missão e sentimentos pessoais apontam em direções opostas, e essa contradição se torna o ponto de partida de relacionamentos que transcendem eras.

Uma reunião de quatro eras

As mesmas causas continuam sob sociedades e identidades diferentes, e problemas que antes não eram resolvidos voltam à vida das pessoas modernas. Assim, a obra coloca os capítulos históricos e presentes como componentes da mesma relação. A versão móvel de "The Second Arrival Edict" também gira em torno dessa conexão entre as eras.

Redes humanas modernas

Yumen Wu vivia na família Zhai e conhecia Zai Shi desde a infância; A mãe de Shiori, Setsuko, também é parente dele. O amigo próximo de Take, Taiichi, também é atraído por Kazuha, enquanto Sayo, professora de japonês, e Satoko, uma aluna do último ano que estuda misticismo, conectam sua vida escolar às conexões passadas.

Três capítulos entrelaçados com a época

A trama principal é dividida em três capítulos: o arco moderno e Heian na primavera, o arco moderno e Genroku no verão, e o arco moderno e Bakumatsu do outono ao início do inverno. As escolhas que os jogadores fazem em diferentes eras afetam o que acontece depois.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订