Seiki Sojuro ist ein Junge, der vom Land in die Stadt gezogen ist und sich nach dem Besuch der modernen Oberschule allmählich an seine Umgebung gewöhnt hat. Er trifft Aoko Aozaki und Arisu Kuonji und wird Teil der Zusammenwohnung des Herrenhauses; Sein Zeitgefühl steht in starkem Kontrast zu seiner städtischen Erfahrung.
| Verwandte Arbeiten | Nacht des Magiers |
|---|---|
| Identität | Oberschüler, Austauschschüler vom Land |
| Mitbewohner | Aoko Aozaki, Arusu Kuonji |
| Persönlichkeit | Wenige Worte und zugänglich |
Ein Junge, der in die Stadt kam
Seiki Soujuro kommt vom Land in die Stadt und tritt in das moderne Highschool-Leben ein. Da er sich in Bezug auf die reichen Einrichtungen und den Lebensstil der Stadt neu fühlte, bewahrte er eine positive Einstellung, während er sich anpasste. Die offizielle Beschreibung beschreibt ihn als ruhig, aber freundlich, meist in der Lage, mit seinen Mitmenschen auszukommen; Seine Lebenserfahrungen unterschieden sich grundlegend von denen von Qingzi und Youzhu.
Begegnung mit zwei Hexen
Sojuro trifft Aoko Aozaki und Yuju Kuonji, die in einer westlichen Villa leben, und die drei beginnen zusammenzuziehen. Die Handlungszusammenfassung von TYPE-MOON beschreibt ihn als einen Jungen, der in die Stadt hinabstieg, und die Geschichte beginnt mit drei Personen, die zusammenleben.
| Vollständig vertonte Version | Yusuke Kobayashi |
|---|---|
| Umfang des Vorfalls | Das letzte Kapitel des ursprünglichen Night of the Magicians von 2012 |
Vom Land in die Stadt
Seiki Sojuro kommt vom Land in die Stadt und beginnt sein Highschool-Leben. Die Geschichte spielt Ende der 1980er Jahre, und die Einrichtungen der Stadt sowie der reiche Lebensstil beeindruckten ihn; Er passt sich allmählich mit einer positiven Einstellung an seine Umgebung an und baut Beziehungen zu seinen Mitmenschen auf.
Ruhig und umgänglich
Kusajūrō ist wortkarg, aber leicht zugänglich und versteht sich meist gut mit anderen. Wenn er mit seinen eigenen Gedanken und Überzeugungen konfrontiert wird, hält er sie meist zuerst im Herzen. Seine Unvertrautheit mit urbanem Wissen geht Hand in Hand mit seiner Persönlichkeit, die gut darin ist, mit Menschen auszukommen.
Mitschüler und Mitbewohner
Der Vizepräsident des Schülerrats, Tsukiji Toshimaru, kümmert sich um den neu versetzten Sojuro und wird nach und nach zu seinem Verhandlungspartner. Mihosuke Mumino war beide Klassenkameraden und arbeitete am selben Ort, oft nahm sie ihn an verschiedene Orte mit. Kusajūrō trifft außerdem Aoko Aozaki und Aritama Kuonji, und sie beginnen gemeinsam in der Villa im Slope Western-Stil zu leben.
Versionen und Synchronisation
Das PC-Original von 2012 war ein Visual Novel ohne Verzweigungen oder Charaktersynchronisation; In der späteren, vollständig vertonten Version wurde Sojuro von Yusuke Kobayashi gesprochen.
Klassenkameraden und Mitarbeiter
Tobimaru kümmert sich um den neu versetzten Sojuro und wird Geschäftspartner; Yosuke ist in derselben Klasse wie er und arbeitet Teilzeit am selben Ort. Die beiden Klassenkameraden sind mit dem gemeinsamen Leben in der westlichen Villa verbunden und bilden so eine Charakterbeziehung.
Person
Als sie erstmals in die Stadt kam, war sie von einem wohlhabenden Leben fasziniert, passte sich aber allmählich an das moderne Leben an. Ruhig, aber zugänglich lernte sie Tobimaru und Yoshisuke in der Schule und bei Nebenjobs kennen und lebte mit zwei Hexen.
Identität in Magician's Night
Ihre Worte an Aoko sind nicht nur Witze, sondern ernst genug, um die Verantwortung für die Konsequenzen zu übernehmen; Für diejenigen mit Perlen fühlt es sich natürlicher an und hat nicht die gleiche Spannung. Um Beowulf zu besiegen, nutzte er alle Fähigkeiten, die er in den Bergen angesammelt hatte, und obwohl er wusste, dass er seinen Arm und sein linkes Bein verlieren könnte, handelte er für Aoko.
Am Ende wird Kusajuro von Orange getötet, und Aoko nutzt die Fünfte Magie, um ihn zu retten. Die fünf Minuten des Ausschlusses und die zehn Jahre, die Aoko vorübergehend geliehen wurden, wurden während dieses Verfahrens zu unterschiedlichen Zeiten behandelt.
Bevor er in die Kuonji-Residenz zog, lebte er in derselben Wohnung wie Ritsuka, und er bemerkte es damals nicht. Die beiden trafen sich in der Einkaufsstraße, und als er Teilzeit arbeitete, gab er einmal Rabatte an Anwälte, die einkaufen wollten.
Tägliche Action in der PS4-Demo
In der PS4-Demo trifft Kusajūrō ein goldenes Reh, während er Teilzeit arbeitet. Sie ergriff die Initiative und fragte, welche Probleme er habe, und er sagte, er sei von einem Blauhählchen in der Villa gepickt worden; Die beiden sprachen über die Vögel in der Stadt, bis hin zu seinem Nebenjob.
In der PS4-Demo säubert Kusajūrō den verlassenen Hof des Kuonji-Tempels. Qingzi und Youzhu machten keine Bewegung, sondern beobachteten nur seinen Fortschritt beim Unkrautjäten.
Kapitel 2: Mittagessen und Clubs
Tobimaru brachte ihn ins Archiv des Schülerrats, um den Lärm des Klassenzimmers zu vermeiden. Während des Gesprächs dachte Tobimaru fälschlicherweise, er sei in Aoko verliebt; Kusajūrō hatte nur eine Zuneigung zu Qingzi als Person, merkte aber nicht, dass sie es missverstanden hatte.
Bevor das Mittagessen endete, ging Aoko in den Materialraum und bat ihn, nachdem er mehrere Jobs jonglierte, sich an die Club-Mitgliedschaftsregel zu halten und zwischen Leichtathletik und Schwimmen zu wählen.
Kapitel 1.5: Teilzeitarbeit
Kurz nach seiner Versetzung bittet Kusajūrō Yoshisuke, ihm einen anderen Job vorzustellen. Yosuke erinnerte ihn daran, dass Misaki noch ungelöste Straßenangriffe hatte und nachts vorsichtig sein musste.
Extra: Whiteboard: Zusammenleben
Tobimaru stellte den Ort vor, an dem das Whiteboard gekauft wurde, und Sojuro nahm es mit zurück zur Residenz der Kuonji. In dieser zusätzlichen Folge legte er auch Rotationsregeln für das Zusammenleben fest.
Verwandte Einträge
- Ausgewählte Werke:Nacht des Magiers
- Zusammenleben:Aoko Aozaki (Nacht des alten Magus)
- Zusammenleben:Yuzu Kuonji (Nacht der magischen Hexe)
- Vollständige Synchronisation:Yusuke Kobayashi
- Konsultieren Sie sie:Tobimaru Tsukitsukasa (Nacht des magischen Zauberers)
- Kommilitonen und Teilzeitkollegen:Mihosuke-Mumie (Nacht des Alten Magus)
- Teilnahme:Private Misaki Oberschule
- Co-Living:Kuonji-Residenz (Nacht des magischen Zauberers)
- Theateradaption debütiert:Die Nacht des alten Magiers ist eine Theateranimation
- Vollständig vertonter japanischer Lebenslauf:Yusuke Kobayashi
- Verwandte Tätigkeiten:Nacht des Magiers
- Mitbewohner:Aoko Aozaki (Nacht des alten Magus)
- Mitbewohner:Yuzu Kuonji (Nacht der magischen Hexe)
- Verhandlungspartner:Tobimaru Tsukitsukasa (Nacht des magischen Zauberers)
- Studierende und Kollegen:Mihosuke-Mumie (Nacht des Alten Magus)
- Im letzten Kampf tragen Sie den Preis für ihn:Aoko Aozaki (Nacht des alten Magus)
- Die Person, die du auswählst, verstehen:Yuzu Kuonji (Nacht der magischen Hexe)
- Schüler, die ihre wahre Natur verstehen:Kumari-Goldhirsch (Nacht des Magiers)
- Beende das Spiel, indem du deinen Gegner tötest:Orange Aozaki (Nacht des alten Magus)
- Nutze Magie, um die Person zu retten, die dich rettet:Aoko Aozaki (Nacht des alten Magus)
- Magie, die auf sich selbst wirkt:Die fünfte Magie: Blau
- Ein Vertrauter, der sprechen kann:Verlorener Robin Rondo (Nacht des Zauberers)
- Titelmusik:Sojuro Seiki (Titelmusik)
- Record Battle-Thema:Durchdringt die Nacht des Neumonds
- Nachbarn der ursprünglichen Wohnung und Bekannte der Einkaufsstraße:Ritsuka Suuse (Nacht der alten Hexe)
- Bevor ich nebenbei gearbeitet habe, habe ich über Bluebirds Partner (PS4-Demo) gesprochen:Kumari-Goldhirsch (Nacht des Magiers)
- In Kapitel Zwei verlässt Tobimaru das laute Klassenzimmer zum Mittagessen:Tobimaru Tsukitsukasa (Nacht des magischen Zauberers)
- In Kapitel Zwei bittet sich Aoko, einem Club beizutreten:Aoko Aozaki (Nacht des alten Magus)
- In Kapitel 1.5 erinnert sich Yoshisuke daran, sich vor Angriffen auf der Nachtstraße zu warnen:Mihosuke-Mumie (Nacht des Alten Magus)
- Tobimaru stellt im Whiteboard den Whiteboard-Kaufort vor:Tobimaru Tsukitsukasa (Nacht des magischen Zauberers)
- Whiteboard Extra: Gemeinsam aufräumen und Ball spielen:Mihosuke-Mumie (Nacht des Alten Magus)
- Person, die nach dem Grund für das Verlassen des Berges fragt (letzter Teil dieses Artikels):Eri Bunkata (Nacht des alten Magus)
Quellen
- TYPE-MOON: Charaktervorstellung für 'Night of the Magician'.
- TYPE-MOON: Einleitung der Geschichte zu "Nachtzeit des alten Magus."
- Offizielle Charakterseite für WITCH ON THE HOLY NIGHT
- TYPE-MOON "Nacht des Magiers" offizielle Schlüsselwortseite
- TYPE-MOON: Voll gesprochene Figur in Night of the Magicians
- TYPE-MOON: Die Nacht der Magiergeschichte
- 4Gamer: Ein vollständig vertontes Interview zwischen Nasu Mushroom und Yusuke Kobayashi, der Sojuro spielt
- TYPE-MOON Wiki: Aozaki Aoko
- TYPE-MOON Wiki: Die Organisation und ehemalige Residenz von Ritsuka Suzuki
- Otonashi Ran: Night of the Magicians PS4 Demo spielbare Einführung
- Nacht des Zauberers Spieltagebuch [2]
- Nacht des Zauberers Spieltagebuch [14]
- Nacht des Zauberers Spieltagebuch [15]
- Offizielle Website des Films Die Nacht des Magiers
- TYPE-MOON Wiki:Lost Robin Rondo
- Game Music Wiki: Night of the Wizard PC-Version Track-Nutzungsszenario
- Bangumi: Wiederholungsheft Japanisches Interviewtranskript
- TYPE-MOON: Night of the Wizards 2012 Offizielle Broschüre PDF
- TYPE-MOON Wiki: Eri Bungara und die Familie Aozaki
Schreiben Sie die sachliche Einleitung anhand der offiziell aufgeführten Materialien um; Es werden keine Spielskripte, Liedtexte oder audiovisuelle Materialien reproduziert.
Daten gesammelt am: 16.10.2026.