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Junwa Daitoku (Notas de robot)

En 2012, esta historia presenta a una estudiante de tercer año del departamento general, un grupo de estudiantes de tres años cuya familia dirige un dojo de kárate, donde prepara las comidas para su familia y se encarga de las tareas domésticas. Su abuelo materno, Tetsuji Fujita, dirige una clínica de robots; De niño, tuvo un accidente allí y desde entonces empezó a temer a los robots.

Información adicional
2012 PS3/Xbox 360 versión japonesa CVSora Tokui

Identidad en el cuaderno robot

En 2012, esta historia presenta a una estudiante de tercer año del departamento general, un grupo de estudiantes de tres años cuya familia dirige un dojo de kárate, donde prepara las comidas para su familia y se encarga de las tareas domésticas. Su abuelo materno, Tetsuji Fujita, dirige una clínica de robots; De niño, tuvo un accidente allí y desde entonces empezó a temer a los robots.

Ayudando en la búsqueda del fantasma de la isla (Anime Episodio 5)

Tras la difusión de rumores sobre una chica fantasma en el colegio, Kaisho, familiarizado con las leyendas urbanas, invitó a Junhe a buscarla juntos en la isla. Su búsqueda diurna no dio resultados; Por la noche, Haixiang entra en el Museo Antiguo y conoce a Airi, que solo puede verse a través de una aplicación de AR. Junwa participó en la fase anterior de la búsqueda.

Dejar el club tras ser rechazado en visitas (Anime Episodio 12)

Después de que Fujita enferma, Junhe va a visitar a su abuelo pero se le niega verlo; Al enterarse de que cerraba la clínica de robots, pidió al club que se retirara. Después, Qiu Sui planeó restaurar los robots de la antigua clínica. La enfermedad de su abuelo y la decisión de cerrar la tienda afectaron ambas a las actividades de su club, y la antigua tienda se convirtió en el objetivo de los siguientes pasos de restauración de Qiu Sui.

Empleo tras graduarse

En DaSH, Junwa entró en Space Ame gracias a una conexión con el presidente durante su tiempo en el departamento de robótica. Convertirse en miembro de la sociedad ha aumentado su sentido de responsabilidad, y su timidez sigue apareciendo ocasionalmente en el acto.

Partido PHASE03 · Empujados al club

En PHASE03, Junwa fue reclutado por la fuerza en el Club de Robótica debido a su rechazo escaso.

Juego PHASE06·Aclaración del objetivo de la culpa

En el PHASE06, se aclara la reprimenda de Junwa por parte de su abuelo: Fujita culpaba al robot, no a Junwa.

Juego PHASE06 · Confía en Yoshiro

En la clínica de robots, Junwa se reconcilia con su abuelo Fujita con la ayuda de Yoshiro.

Robot Notes (registro de juego en Vita) / Final malo de PHASE09

El mal final de PHASE09 se desencadena cuando Kai Sho derrota a Akiho en la batalla final de Kill Bara. En esta sucursal, la oferta de trabajo de Junhe fue cancelada.

Notas de robots (registro de jugabilidad en Vita) / Participación final de Junhe en la batalla

En la batalla final, Junna usó iluminación láser. Gantsuku 2 presenta sus movimientos de kárate.

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Referencias

Datos recopilados el: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订