カオミン參與《夜、燈す》的人物設計。
| 相關作品 | 夜、燈す |
|---|---|
| 夜、燈す:署名崗位 | 人物設計 |
夜、燈す:人物設計
《夜、燈す》中,カオミン負責人物設計。
從同事改稿中檢查細部
カオミン在2018年訪談中回憶,自己認為已經完成的稿件,經資深同事修改後仍有明顯改善。 他因此更注意客戶需要,以及雖有能力卻未照顧到的細節。
用場景細節表現時間流逝
本次示範畫以流逝時間為主題:少女回頭仍在前行,遠處車尾燈、冬日白氣和積雪共同呈現轉瞬即逝的感覺。 他還重現1960年代建築,讓日常景物帶有歷史與可能消失的意味。
插畫學習與入行
カオミン在大學地理學科學習時加入漫畫社,為社團刊物繪製插畫和漫畫,這也是他首次把自己的作品展示給他人。 到了大四,他決定以插畫為職業,進入專業學校後才開始學習數位繪畫。
カオミン在2018年2月取材中回顧,自己在專業學校堅持兩年每天作畫,動筆後便要完成作品。 到第二年,他由講師介紹獲得工作; 以廢墟為主題的畢業畫作發布到Pixiv後,又進一步帶來商業委約。
關聯詞條
- 參與作品:夜、燈す
參考來源
資料整理日期:2026-10-10。