Команда разработчиков, участвующая в создании «CROSS†CHANNEL ~Для всех людей~».
| Оригинальная работа: Должность | Разработка |
|---|---|
| Связанные работы | Второй этап Секретной игры |
| Второй этап Секретной игры: Подпись | Разработка |
| Я сам; Ты: Именная должность | Режиссура финала, программирование и выступления сценариев |
| Версия Secret Game Killer Queen Switch: Пост | Разработка |
| Секретная игра: Второй этап Версия смены: Пост | Разработка |
| Дорогая, моя Бездна, позиция | Разработка для Nintendo Switch |
Эта работа работает
В 2014 году версия для PS3/PS Vita официально указала его как разработчика. Это издание добавляет перспективы других персонажей и новые таблицы событий.
Второй этап Secret Game: разработка
В «Секретной игре: Второй этап» Региста отвечает за разработку.
《Себя; Постановка «Yourself»
Режиста указан как режиссёр, программист и сценарист этой работы.
Секретная игра Killer Queen создана для версии для Switch
Разработчик «Secret Game: Killer Queen Switch Edition» указан под именем レジスタ.
Secret Game: Second Stage выпущена для версии для Switch
Разработчик «Secret Game: Second Stage Switch Version» указан как レジスタ.
Дорогие проекты, связанные с My Abyss
Regista, автор разработки для Nintendo Switch в Dear My Abyss.
Прототипирование систем и совместная работа для VR-проектов
Соки Цукисима пригласил Регисту принять участие в «Kamitsubaki City Under Construction» благодаря их сотрудничеству над «Root Double» и «Rebellions». ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ》。 Ясуюки Сато присоединилась с этапов разработки системы и прототипа, позже участвовала в постановке и написании сценариев; Гугенка и Региста изначально занимались примерно половиной сценарных выступлений, и различия в опыте приводили к разницам в качестве. После того как Цукисима указал на проблемы, Гугенка продолжил впитывать детальные знания Регисты о исполнении.
Переход от разговорных блок-схем к текстовым скриптам
Произведено «В процессе строительства в городе Камицубаки». Во время мероприятия «ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ», после обсуждений между Регистой и Гугенкой, они изменили изначально рассматриваемую систему диалогов на основе блок-схем на текстовый сценарий перформанса. Дайсуке Сато считает, что первый мог бы потратить несколько часов на создание двадцати сообщений; Переход на текстовые форматы даёт больше свободы в аранжировке выступлений для разных сцен.
Хронология действий персонажей
В «Строительстве города Камицубаки». Во время постановки выступления ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ Ясуюки Сато настроил длительность затемнения и затемнения, а также тайминг врезания, а также обработал переходы между трёхмерными движениями. Дайсуке Сато немного изменил ориентацию и реакцию невысказанных иероглифов, не давая всем одновременно смотреть на говорящего.
Переработка системы координат
«Город Камицубаки находится в стадии строительства.» После развития «ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ» Ясуюки Сато обсудил с Хидэки Абэ из Gugenka ограничения аппаратного обеспечения и системы Unity о корректировке метода расчёта для значений позиционирования символов. Все значения позиций для завершённых сцен необходимо ввести заново; Ясуюки Сато считает, что если тогда не будут внесены изменения, позже возникнут ещё большие трудности.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:CROSS†CHANNEL Interwoven Channel ~Для всех~
- Участвовавшие работы: производство и разработка:Root Double — до преступления после дней — издание Xtend
- Участвовавшие в работе:Второй этап Секретной игры
- Участвовавшие в работе:Я сам; Ты сам
- Участвующие версии:Я сам; Yourself それぞれのfinale
- Разработанные работы:Секретная игра: Королева-убийца
- Разработанные работы:Второй этап Секретной игры
- Участвовавшие в работе:Дорогая, моя Бездна
- Версия разработки:Дорогая версия для скачивания My Abyss Switch
- Согласно моему собственному обзору, автор, который пригласил VR-проекты из-за предыдущих сотрудничеств в перформансе:Главный редактор Цукисима
Ссылки
- 5pb.: Для всех официальный главный сайт
- 5pb.: Введение в версию порта
- Йети: Восстания производится и публикуется
- Regista:Myself; Yourselfそれぞれのfinale
- Предоставлено Yeti: Secret Game для обеих версий для Switch
- Regista: персонажи и продукты Switch Dear My Abyss
- Шэнь Цубаки: Три интервью с командой производства VIRTUAL REALITY
- Йети:Корневой двойной
Данные собраны: 2026-10-10.