피터 맥코넬이 작곡 및 프로듀싱했으며, 멜버른 심포니 오케스트라가 브렛 켈리가 지휘 및 녹음, 카림 엘마흐무디가 편곡을 맡았습니다. 스태프 명단은 1998년 루카스아츠 믹스, 2014년 SCEA 믹스, 스튜디오 조리 믹스를 구분합니다.
내용 및 포함
피터 맥코넬이 작곡 및 프로듀싱했으며, 멜버른 심포니 오케스트라가 브렛 켈리가 지휘 및 녹음, 카림 엘마흐무디가 편곡을 맡았습니다. 스태프 명단은 1998년 루카스아츠 믹스, 2014년 SCEA 믹스, 스튜디오 조리 믹스를 구분합니다.
리마스터 음악의 데이터 복구 및 업무 분담
리마스터된 사운드트랙은 처음으로 루카스아츠/디즈니 아카이브의 DLT 테이프에서 음악 데이터를 가져왔습니다. 조리 프램은 오래된 Mac과 SCSI 장치를 사용해 추출했으며; 전체 수색과 회수 과정은 최소 두 달 정도 걸렸습니다.
소니 사운드 팀은 약 45분간 라이브 보컬을 녹음하고 재즈를 리믹스했으며, 파이라마인드는 약 45분간의 오래된 음악 샘플을 교체했으며, 멜버른 심포니 오케스트라는 약 30분간의 오케스트라 음악을 녹음했습니다. 맥코넬은 편곡, 샘플링 교체, 믹싱, 감사에 참여했으며; 캠든 스토다드는 게임용 음악과 주변 음향을 혼합합니다.
리마스터링 과정에서 맥코넬은 1997년 녹음 프로젝트를 새 프로툴즈에서 재개하여 테이프에서 복구된 녹음을 정리했습니다.
자유로운 템포 악기 편성과 분할된 녹음
일부 원곡은 시퀀서에서 마디 단위로 수량화하지 않고 자유 템포로 연주됩니다. 리메이크 과정에서 맥코넬이 실제 구간을 조직했고, 팀은 음악을 녹음하고 세그먼트로 조립해 원래 흐름을 보존했습니다.
그는 시벨리우스에서 선율과 성악을 정리한 뒤, 작곡가에게 넘겨 쌓임과 다이내믹 표시를 점검하게 한다; 녹음 중에는 호주에서 라이브 공연을 시청하고, 피드백을 주며, 오케스트라가 다시 연주하고 녹음하도록 하세요.
관련 항목
참고문헌
- 더블 파인: 오리지널 및 리마스터 크루 명단
- 게임 오디오 네트워크 길드: 피터 맥코넬이 그림 판당고 리마스터 사운드트랙에 대해 이야기하다
- 사실: 피터 맥코넬이 원래 스코어 초고와 리메이크 프로젝트에 대해 이야기합니다
- GamesBeat: 피터 맥코넬이 그림 판당고 오케스트레이션과 녹음에 대해 이야기하다
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.